Cubiq.ru

Обзор Split Fiction – Почти великолепно

Новая игра Юсефа Фареса и его студии Hazelight Studios снова предполагает только совместное прохождение, в очередной раз впечатляет богатством локаций и разнообразием игровых механик. Однако есть тут и парочка заметных проблем, которые при всем желании не удается игнорировать. Рассказываем о Split Fiction подробнее в обзоре.

Копия для обзора предоставлена компанией «Ачивка», крупнейшим в стране дистрибьютором видеоигр.

Вы наверняка слышали об играх команды Hazelight Studios и ее эксцентричного лидера Юсефа Фареса. A Way Out в свое время впечатлила геймеров концепцией обязательного кооператива, где нельзя играть в одиночку или с ботом – для успешного побега из тюрьмы обязательно требуется второй человек. А It Takes Two, игра о решении семейных проблем, развила эту концепцию настолько, что стала игрой года в 2021 году для многих изданий, в том числе и для нашего.

Поэтому любители совместного прохождения ждали Split Fiction с нетерпением, предвкушая изобретательный геймплей и многообразие игровых ситуаций. И вот, наконец-то игра появилась на прилавках магазинов, предложив поклонникам новые приключения.

Split Fiction

В центре сюжета оказываются Мио и Зои, ранее не знакомые друг с другом писательницы, которые встретились в издательстве, где стали участницами эксперимента с необычной машиной, что позволяет пережить вымышленную историю, погрузившись в нее словно в Матрицу. С самого начала по вине Мио все пошло не так, и обе девушки оказались в одном виртуальном мире, смешанном из их произведений.

Мио пишет научную фантастику, прагматичная и несколько суровая девушка предпочитает повествование о мести и битвах в футуристических вселенных. Зои увлекается фэнтези, мечтательная и веселая, она создает сказочные королевства, наполненные красивыми пейзажами и весельем. Этим двум противоположностям придется объединиться, чтобы справиться с вызовами, а также разобраться со своими внутренними проблемами через призму придуманных ими историй.

Split Fiction

Хотя сценарий в Split Fiction несколько клишированный, он увлекает. Конечно, сюжетные повороты и штампы очевидны: заранее знаешь, что поначалу героини не станут гореть желанием сотрудничать, затем постепенно лучше узнают друг друга и в конце концов, пройдя через испытания, сблизятся, научившись ценить то, что есть общего между ними, и уважать различия.

Геймплейно же проект представляет собой приключение со множеством игровых механик, которые сменяются калейдоскопически, причем многие из них используются один раз в конкретной ситуации и никогда больше не появляются – небывалая расточительность в мире, где повторяемость в играх возведена в абсолют!

Split Fiction

В основе своей это платформер: Мио и Зои умеют совершать двойной прыжок, рывок и захват в определенных точках, на чем строится львиная доля игрового процесса – бегать и прыгать здесь придется очень часто. Однако в каждой главе или даже побочной миссии, что разбросаны по уровням в виде порталов в мини-вселенные, разработчики вводят какую-то новую идею.

Например, переместившись в фэнтези-сказку, девушки научатся превращаться в разных существ, причем Мио сможет переключаться между водоплавающим зверьком и чем-то вроде большой обезьяны, а Зои будет перевоплощаться в летающую фею и огромное древоподобное создание. Соответственно, у каждой протагонистки появятся свои уникальные способности. Такой асимметричный геймплей может замотивировать игроков пройти Split Fiction как минимум дважды: сначала за одного персонажа, затем поменяться и попробовать поиграть за другого.

Split Fiction

Независимо от того, имеют ли героини разные умения или нет, игра вынуждает геймеров активно взаимодействовать, тщательно координировать свои действия. К примеру, в одном эпизоде девушки прорываются через вражеский заслон на летающем шаттле: пока Зои рулит машиной, избегая препятствий, Мио с ракетницей отражает атаки и уничтожает заслоны. Или, участвуя в смертельно опасной спортивной игре, персонажи должны перебрасывать друг другу заряженную бомбу и отправить ее в «бомбоприемник» в конце уровня, пока та не взорвалась. А босс-файт против огромного меха предлагает игрокам стрелять по цветным мишеням на его конечностях, снимать защитные щиты и, в конце концов, подбрасывать друг друга высоко вверх при помощи трамплина, чтобы поразить уязвимые точки на корпусе противника.

И вот тут всплывает первая проблема Split Fiction – игра окажется довольно непростой для новичка. Если вы решите поиграть с тем, кто не имеет большого опыта в видеоиграх, через какой-то час он, скорее всего, вернет вам геймпад и уйдет заниматься своими делами. Новый проект ощущается более сложным, чем It Takes Two, требует хорошей реакции и выдержки, а многие испытания становятся почти хардкорными из-за того, что вам придется выполнять их вдвоем, действуя как одно целое.

Split Fiction

Хотя управление в игре очень удобное: персонажи идеально выполняют команды геймера, «прилипают» к поверхностям и объектам, что делает прыжки и бег по стенам более комфортными, а прицел огнестрельного оружия подхватывает цели, помогая навестись быстрее. Однако все же очень желательно предварительно подготовиться, прежде чем знакомиться с тайтлом – хотя бы пройти пару LEGO-игр, набить руку в It Takes Two, поиграть в 2D/3D-платформеры.

Но если к сложности проекта можно привыкнуть, то ощущение пустоты не отпускает до самого конца. Фантазии авторов можно поаплодировать: локации постоянно чередуются, а от некоторых сцен, вроде забега к коллапсирующему солнцу, просто отвисает челюсть. Однако при этом не оставляет чувство ненатуральности, искусственности происходящего. Миры неживые, это декорации, функции. Даже если локации населены какими-то персонажами, как знаменитый уровень со свинками, они никак не реагируют на игрока, стоят на одном месте и выполняют одни и те же действия. Другие области и вовсе пустые, например, как замок Ледяного Короля, большой, высокий, но удручающе безлюдный.

Split Fiction

Вместе с тем, это дорогие и красивые декорации. Картинкой восхищаешься на протяжении всей кампании, а то, как часто игра показывает что-то новое, вызывает восторг. Несмотря на довольно большую длительность эпизодов в каждом из миров, побочные миссии дают возможность на пару минут вырваться оттуда, сменить обстановку и вернуться обратно. К примеру, во время путешествия по исполинскому производственному комплексу вы обнаружите портал, который перебросит вас на парящие в облаках острова, полетаете там наперегонки, и затем снова продолжите свое приключение. Да и в рамках одного уровня игра способна удивить – например, сменить перспективу или вручить новую геймплейную механику.

Что особенно хорошо, наслаждаться проектом вдвоем можно при наличии всего одной копии, и для этого второму игроку не придется ехать к вам домой: он сможет скачать специальный гостевой клиент и подключиться по сети в качестве напарника. А так как тайтл поддерживает кроссплей, играть друг с другом могут владельцы разных консолей и ПК.

Split Fiction


Split Fiction – большое, динамичное и красивое приключение, которое удивляет изобретательными геймплейными механиками и активно чередует локации. Наверняка проект получит множество наград, и это стопроцентно один из претендентов в списке лучших игр 2025 года.

Hazelight Studios показала, что может и в третий раз впечатлить, не изменяя своим принципам, однако недочеты у новой работы студии все же есть, вроде скудноватого сюжета и общей искусственности происходящего. Хотя это в конечном итоге не помешало получить удовольствие от проекта, но «осадочек остался».

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Изобретательный геймплей
Разнообразные локации
Нескучный сюжет
Выверенное кооперативное взаимодействие
Приятная картинка
Минусы
Мир ощущается картонным и пустым
Нельзя играть в одиночку
8.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания