- Разработчик: Hazelight Studios
- Издатель: Electronic Arts
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 6 марта 2025 года
Копия для обзора предоставлена компанией «Ачивка», крупнейшим в стране дистрибьютором видеоигр.
Вы наверняка слышали об играх команды Hazelight Studios и ее эксцентричного лидера Юсефа Фареса. A Way Out в свое время впечатлила геймеров концепцией обязательного кооператива, где нельзя играть в одиночку или с ботом – для успешного побега из тюрьмы обязательно требуется второй человек. А It Takes Two, игра о решении семейных проблем, развила эту концепцию настолько, что стала игрой года в 2021 году для многих изданий, в том числе и для нашего.
Поэтому любители совместного прохождения ждали Split Fiction с нетерпением, предвкушая изобретательный геймплей и многообразие игровых ситуаций. И вот, наконец-то игра появилась на прилавках магазинов, предложив поклонникам новые приключения.
В центре сюжета оказываются Мио и Зои, ранее не знакомые друг с другом писательницы, которые встретились в издательстве, где стали участницами эксперимента с необычной машиной, что позволяет пережить вымышленную историю, погрузившись в нее словно в Матрицу. С самого начала по вине Мио все пошло не так, и обе девушки оказались в одном виртуальном мире, смешанном из их произведений.
Мио пишет научную фантастику, прагматичная и несколько суровая девушка предпочитает повествование о мести и битвах в футуристических вселенных. Зои увлекается фэнтези, мечтательная и веселая, она создает сказочные королевства, наполненные красивыми пейзажами и весельем. Этим двум противоположностям придется объединиться, чтобы справиться с вызовами, а также разобраться со своими внутренними проблемами через призму придуманных ими историй.
Хотя сценарий в Split Fiction несколько клишированный, он увлекает. Конечно, сюжетные повороты и штампы очевидны: заранее знаешь, что поначалу героини не станут гореть желанием сотрудничать, затем постепенно лучше узнают друг друга и в конце концов, пройдя через испытания, сблизятся, научившись ценить то, что есть общего между ними, и уважать различия.
Геймплейно же проект представляет собой приключение со множеством игровых механик, которые сменяются калейдоскопически, причем многие из них используются один раз в конкретной ситуации и никогда больше не появляются – небывалая расточительность в мире, где повторяемость в играх возведена в абсолют!
В основе своей это платформер: Мио и Зои умеют совершать двойной прыжок, рывок и захват в определенных точках, на чем строится львиная доля игрового процесса – бегать и прыгать здесь придется очень часто. Однако в каждой главе или даже побочной миссии, что разбросаны по уровням в виде порталов в мини-вселенные, разработчики вводят какую-то новую идею.
Например, переместившись в фэнтези-сказку, девушки научатся превращаться в разных существ, причем Мио сможет переключаться между водоплавающим зверьком и чем-то вроде большой обезьяны, а Зои будет перевоплощаться в летающую фею и огромное древоподобное создание. Соответственно, у каждой протагонистки появятся свои уникальные способности. Такой асимметричный геймплей может замотивировать игроков пройти Split Fiction как минимум дважды: сначала за одного персонажа, затем поменяться и попробовать поиграть за другого.
Независимо от того, имеют ли героини разные умения или нет, игра вынуждает геймеров активно взаимодействовать, тщательно координировать свои действия. К примеру, в одном эпизоде девушки прорываются через вражеский заслон на летающем шаттле: пока Зои рулит машиной, избегая препятствий, Мио с ракетницей отражает атаки и уничтожает заслоны. Или, участвуя в смертельно опасной спортивной игре, персонажи должны перебрасывать друг другу заряженную бомбу и отправить ее в «бомбоприемник» в конце уровня, пока та не взорвалась. А босс-файт против огромного меха предлагает игрокам стрелять по цветным мишеням на его конечностях, снимать защитные щиты и, в конце концов, подбрасывать друг друга высоко вверх при помощи трамплина, чтобы поразить уязвимые точки на корпусе противника.
И вот тут всплывает первая проблема Split Fiction – игра окажется довольно непростой для новичка. Если вы решите поиграть с тем, кто не имеет большого опыта в видеоиграх, через какой-то час он, скорее всего, вернет вам геймпад и уйдет заниматься своими делами. Новый проект ощущается более сложным, чем It Takes Two, требует хорошей реакции и выдержки, а многие испытания становятся почти хардкорными из-за того, что вам придется выполнять их вдвоем, действуя как одно целое.
Хотя управление в игре очень удобное: персонажи идеально выполняют команды геймера, «прилипают» к поверхностям и объектам, что делает прыжки и бег по стенам более комфортными, а прицел огнестрельного оружия подхватывает цели, помогая навестись быстрее. Однако все же очень желательно предварительно подготовиться, прежде чем знакомиться с тайтлом – хотя бы пройти пару LEGO-игр, набить руку в It Takes Two, поиграть в 2D/3D-платформеры.
Но если к сложности проекта можно привыкнуть, то ощущение пустоты не отпускает до самого конца. Фантазии авторов можно поаплодировать: локации постоянно чередуются, а от некоторых сцен, вроде забега к коллапсирующему солнцу, просто отвисает челюсть. Однако при этом не оставляет чувство ненатуральности, искусственности происходящего. Миры неживые, это декорации, функции. Даже если локации населены какими-то персонажами, как знаменитый уровень со свинками, они никак не реагируют на игрока, стоят на одном месте и выполняют одни и те же действия. Другие области и вовсе пустые, например, как замок Ледяного Короля, большой, высокий, но удручающе безлюдный.
Вместе с тем, это дорогие и красивые декорации. Картинкой восхищаешься на протяжении всей кампании, а то, как часто игра показывает что-то новое, вызывает восторг. Несмотря на довольно большую длительность эпизодов в каждом из миров, побочные миссии дают возможность на пару минут вырваться оттуда, сменить обстановку и вернуться обратно. К примеру, во время путешествия по исполинскому производственному комплексу вы обнаружите портал, который перебросит вас на парящие в облаках острова, полетаете там наперегонки, и затем снова продолжите свое приключение. Да и в рамках одного уровня игра способна удивить – например, сменить перспективу или вручить новую геймплейную механику.
Что особенно хорошо, наслаждаться проектом вдвоем можно при наличии всего одной копии, и для этого второму игроку не придется ехать к вам домой: он сможет скачать специальный гостевой клиент и подключиться по сети в качестве напарника. А так как тайтл поддерживает кроссплей, играть друг с другом могут владельцы разных консолей и ПК.
Split Fiction – большое, динамичное и красивое приключение, которое удивляет изобретательными геймплейными механиками и активно чередует локации. Наверняка проект получит множество наград, и это стопроцентно один из претендентов в списке лучших игр 2025 года.
Hazelight Studios показала, что может и в третий раз впечатлить, не изменяя своим принципам, однако недочеты у новой работы студии все же есть, вроде скудноватого сюжета и общей искусственности происходящего. Хотя это в конечном итоге не помешало получить удовольствие от проекта, но «осадочек остался».





















