История создания Watch Dogs
Watch Dogs изначально создавалась как часть серии Driver. Игра должна была представить аудитории свежий взгляд на франшизу – с паркуром, перестрелками и хакерством, но в итоге проект получался настолько масштабным, а Driver: San Francisco продалась настолько плохо, что было принято решение начать с чистого листа.
Анонс Watch Dogs состоялся на Е3 2012, в рамках пресс-конференции Ubisoft. Разработчики представили кинематографический и геймплейный трейлеры новинки, и последний выглядел слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Так и оказалось: к релизу спустя два года игра значительно «похудела» в плане графических красот, за что сообщество еще долго ругало Ubisoft. Как позже выяснилось, для записи геймплейного демо игроделы использовали очень мощный ПК, но по вине более слабых консолей им пришлось пойти на даунгрейд графики. Кстати, похожая ситуация произошла с еще одной игрой Ubisoft – Tom Clancy’s The Division, которая во время анонса выглядела куда краше, чем на релизе.
В качестве сеттинга Watch Dogs разработчики выбрали схожий с нашим мир, но с более развитыми технологиями. Одна из них – ctOS, операционная система, которая полностью контролирует Чикаго и многие другие города. Нет, это не злобный ИИ: напротив, помощник, чье назначение – облегчить жизнь людей, синхронизируя и управляя множеством городских систем: электростанциями, линиями метро, светофорами и так далее.
Но не только это подвластно ctOS: электронные мозги системы способны изучать и анализировать род занятий жителей Чикаго, их привычки, маршруты передвижения, даже личную переписку. А если компьютерная система способна контролировать такие данные, то что произойдет, если кто-то захватит управление ею?
Watch Dogs (2014)
- Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Wii U
Именно это предлагает игрокам Watch Dogs: в роли Эйдена Пирса, высококвалифицированного хакера, использующего мощности ctOS в своих нуждах, им предстоит пройти по пути мести за гибель семьи героя. Игровой процесс проекта балансирует между экшеном, стелсом и взломом, а геймеры могут комбинировать все три подхода: например, хакнуть охранные системы, незаметно пробраться на объект и ликвидировать цель, после чего, во время автомобильной погони, устроить хаос, переключая светофоры в произвольном порядке, чтобы вызвать аварии на перекрестках и задержать преследователей. И все это – с очень удобным управлением, где взлом выполняется буквально нажатием одной кнопки.
Вместе с тем, игра открывает возможность копаться в личных записях буквально каждого NPC, встреченного в городе. Получив доступ к веб-камере компьютера, можно подглядеть за тем, чем занимается персонаж у себя дома, а просканировав его смартфон – узнать о неприглядных сторонах его жизни. Далеко не каждый признается в желании побыть немного вуайеристом, но от такой возможности, пускай даже в рамках видеоигры, мало кто откажется.
Для игры был создан новый движок Disrupt, а в промо-материалах Ubisoft подавала ее как свой ответ серии Grand Theft Auto, и даже подшучивала над GTA V после выхода последней, мол, у геймеров есть время, чтобы поиграть в GTA, но с релизом Watch Dogs они не захотят возвращаться к ней. Вот только когда игра поступила в продажу, выяснилось, что до уровня проработки открытого мира, насыщенности геймплейными механиками и качества сценария GTA V игра не дотягивает.
Тем не менее это оказался хороший боевик с убедительной драмой, в меру захватывающим экшеном и оригинальной идеей взлома всего, до чего может дотянуться смартфон Эйдена Пирса. К тому же в игре был необычный сетевой режим, где игроки могли хакать друг друга.
Проект получил преимущественно положительную критику и несколько наград, а спустя полгода после релиза Ubisoft выпустила сюжетное дополнение Bad Blood, посвященное одному из персонажей оригинальной кампании. Тем временем, в разработку было запущено продолжение серии.
Watch Dogs 2 (2016)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S
Сиквел сменил сеттинг и главного героя, оставив нетронутой концепцию взлома и свободы действий в большом открытом мире. Хмурый Чикаго уступил место солнечному Сан-Франциско, а на замену мрачному Эйдену Пирсу явился вполне позитивный и веселый Маркус Холлоуэй.
Новый протагонист также преследовал цель отомстить, но не конкретным людям, а всей системе, из-за ошибки которой он был несправедливо обвинен в преступлении и отмечен как особо опасный преступник, что поставило крест на обычной жизни парня. Маркус присоединяется к хакерской группировке DedSec и приступает к слому устоев цифрового общества.
Смена приоритетов повлияла на геймплей Watch Dogs 2. Главный герой и его окружение сражаются с системой по фану, а потому насилие в игре сведено к минимуму. Конечно, вы можете вооружиться летальным оружием и убивать противников, однако такой подход не поощряется и вызывает лудонарративный диссонанс.
Куда интереснее использовать в игре не смертельные способы прохождения миссий. В сиквеле разработчики значительно расширили хакерские возможности протагониста, поэтому многие задачи можно выполнить, отсиживаясь где-то в укромном месте и действуя удаленно – для этого предусмотрены механики взлома охранных систем, использования дронов и так далее.
Да и сам город стал заметно ярче. Сан-Франциско в Watch Dogs 2 дышит жизнью, впечатляет множеством интересных локаций и постоянно заставляет остановиться, чтобы понаблюдать за сценками, которые разыгрывают обыватели. В сравнении с первой частью, открытый мир ощущается более насыщенным, он активнее реагирует на действия игрока и всячески старается развлекать его.
В Watch Dogs 2 появились персонажи из первой части серии – Эйден Пирс и Ти-Бон.
И игровые издания, и геймеры оценили сиквел на голову лучше оригинала. Кроме того, положительно было отмечено, что Ubisoft учла ошибку с даунгрейдом графики в Watch Dogs и больше не пыталась обмануть аудиторию. Watch Dogs 2 не могла похвастать впечатляющими продажами на релизе, но в долгосрочной перспективе принесла прибыль, а потому было решено запустить в разработку триквел.
Watch Dogs: Legion (2020)
- Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Третья часть серии избавилась от цифры в названии и обзавелась подзаголовком, который намекает на основную особенность игры – отсутствие четко прописанного главного героя. Здесь против авторитарного режима, подмявшего с помощью ctOS Великобританию, выступает буквально любой житель страны: игрок может завербовать в ряды Сопротивления каждого NPC, и даже переманить бывших врагов на свою сторону.
Уникальная фишка Watch Dogs: Legion внесла долю разнообразия и непредсказуемости в игровой процесс. Навыки домохозяйки отличаются от умений опытного солдата, но каждый из них может принести пользу общему делу. Кто-то отлично обращается с огнестрельным оружием, кто-то умело взламывает охранные системы, кто-то использует социальный стелс, чтобы проникнуть в недоступные для других членов организации районы, и так далее. А с потерей персонажа игра не заканчивается: всегда можно нанять других героев.
Как и предыдущие выпуски линейки, триквел позволяет выполнять задания любыми способами, от силового решения до аккуратного устранения противников и взлома. А открытый мир, представленный Лондоном недалекого будущего, полон интересных активностей, достопримечательностей, забавных сценок и прочего контента.
Игра стала кроссген-тайтлом, вышла на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, и на более современных платформах получила улучшенную графику с трассировкой лучей и поддержкой 4K-разрешения. В обзорах критики отмечали красивую графику, работающую идею с отсутствием заданного протагониста и харизматичных злодеев, но ругали слабую физику поведения автомобилей. История Watch Dogs: Legion еще не окончена: впереди сюжетные дополнения, в том числе DLC, посвященное Эйдену Пирсу, главному герою первой части франшизы.
Что дальше?
В январе 2026 года известный игровой инсайдер Том Хендерсон сообщил, что серия Watch Dogs на данный момент «полностью мертва».
По его словам, в планах Ubisoft на ближайшие несколько лет тайтл не фигурирует. Главные причины — это провал Watch Dogs: Legion, которая не оправдала коммерческих ожиданий и получила смешанные отзывы, а также масштабная перестройка внутри компании в связи со схожими проблемами по другим проектам.
Сейчас Ubisoft бросит все силы на спасение своих самых прибыльных франшиз, таких как Assassin‘s Creed, Far Cry и игры по вселенной Тома Клэнси, а Watch Dogs, по сути, если не похоронили, то ввели в состояние искусственной комы, и вернут ли серию к жизни в будущем, сказать сложно.
Watch Dogs в кино
Однако пока инсайдеры спорят о смерти игровой серии, сама вселенная Watch Dogs вроде как не собирается умирать.
По крайней мере производство полнометражного фильма по франшизе, стартовавшее в 2024 году, продолжается. Недавно даже прошли пересъемки, что, с одной стороны, говорит о недовольстве результатом, а с другой, — о желании все-таки выпустить картину. Правда фанатам оригинальных игр заранее стоит поумерить ожидания, так как режиссером фильма выступает Матье Тури, ранее снявший несколько посредственных хорроров. По его заверениям сюжет не будет похож ни на одну часть Watch Dogs и лишь разворачивается в той же вселенной.


















