Что же стало с франшизой далее и какие особенности были у каждой из частей серии, рассмотрим в рамках нашей подборки.
Краткая история серии Driver

Driver — серия, появившаяся благодаря компании Reflections, созданной Мартином Эдмондсоном и Николасом Чемберленом в 1984 году. Однако не все геймеры помнят ее оригинальное название. Студия не раз продавалась и теперь прочно ассоциируется с Юбисофт. Так, в 1998 году Reflections была приобретена GT Interactive, а в 2006 году окончательно оформила отношения с Ubisoft.

Однако нас интересуют восьмидесятые и девяностые годы, ведь именно тогда Reflections активно работала с аркадами и платформерами. В портфолио студии оказались такие проекты, как Ravenskull, Ballistix и Awesome. Они, стоит признать, даже отдаленно не походили на Driver.



Начиная с 1995 года, Reflections резко изменили вектор развития и переключились на гоночные проекты. Пробой пера стали две части Destruction Derby, а также Thunder Truck Rally (она же Monster Trucks).


Эти игры стали наработкой опыта и последними проектами, что студия разрабатывала перед Driver. Destruction Derby и ее продолжение, хотя и считались инновационными проектами из-за повреждений и физики, не стали достаточно популярными. Та же участь ждала и Thunder Truck Rally, что быстро наскучивала из-за поверхностной реализации игрового процесса и отсутствия фишек, удерживающих геймеров в игре долгое время. Тогда авторы подумали и решили, что гонки имеют больше перспектив, если их совместить с хорошей историей и открытым миром.
В качестве источника вдохновения для Reflections выступили динамичные киноленты с машинами, погонями и другими экшеновыми моментами, характерными для кинематографа шестидесятых-семидесятых годов. Эталоном же в данном случае стал фильм 1978 года «Водитель» У. Хилла. Из последнего авторы позаимствовали и название. Естественно, изменилась и концепция, присущая предыдущим гоночным проектам студии. Классических заездов или ожесточенных соревнований на выживание тут не было, а их место заняли насыщенные погони по улицам мегаполисов.
Стоит ли говорить, что после релиза Driver стала хитом, а за оригиналом последовали сиквелы и спин-оффы. Однако со временем геймеры обнаруживали в проектах все больше недоработок, а оценки неумолимо снижались. Далее мы рассмотрим, как развивалась серия Driver, обозначим достоинства и недостатки продолжений, а также поговорим о том, есть ли у франшизы будущее.
Driver (1999)
- Платформы: PC, PS1, Game Boy Color, iOS
Первая игра серии Driver вышла на PlayStation в 1999 году. В дальнейшем она посетила также Game Boy Color и PC. Для тех, кто никогда не играл в нее и даже не слышал – в игре вам предстоит стать полицейским детективом по имени Джон Танннер.
Первая часть стала бестселлером и приоткрыла нам будущее своей свободой исследования города и его популярных мест. Также особенностью игры стала физическая модель автомобилей. Она выполнена правдоподобно, но все же оставалась аркадной. Миссии также вызывали восторг — они были разнообразны и в меру хардкорны.
DRIVER 2 (2000)
- Платформы: PS1, Game Boy Advance
Серия стала даже лучше после выхода Driver 2, которая получилась похожей на первую часть, но порадовала геймеров новыми интересными особенностями. В ней снова появился Джон Таннер, но был добавлен и новый детектив, Тобиас Джонс.
Кроме того, в игре были новые города (Чикаго, Рио-де-Жанейро, Гавана и Лас-Вегас), но самой интересной стала возможность в любой момент выйти из машины и пройтись по городу. Для тех времен это было очень здорово, и немногие игры могли похвастаться чем-то подобным. Конечно, линейка GTA уже появилась, но революционная GTA 3 вышла только через год после Driver 2.
GTA 3 считается лучшей игрой, но именно Driver была одной из первых, где можно было прогуляться и исследовать город с другой точки зрения. Сами по себе города в игре тоже были интересными, с красивыми местами и секретными машинами.
DRIV3R (2004)
- Платформы: PS2, Xbox, Game Boy Advance, PC
Третья часть вышла на PS2 и Xbox в 2004 году, но в дальнейшем она посетила Game Boy Advance и PC. Игра получила смешанные отзывы за сюжет и баги.
Триквел, как видно из скриншотов, стала больше похожа на GTA. По сюжету полицейский Таннер и его напарник Тобиас будут расследовать цепочку преступлений, которая приведет их к влиятельному лицу.
Игра включает 30 разнообразных миссий, наполненных гонками, перестрелками и поисками преступников. Помимо автомобилей появились мотоциклы и катера. Также добавлено новое оружие и великолепные города (Майами, Ницца и Стамбул).
Driver: Parallel Lines (2006)
- Платформы: PC, PS2, Xbox, Wii
Четвертая игра серии, Driver: Parallel Lines, вышла два года спустя и была больше сосредоточена на вождении, чем на пеших приключениях. На этот раз история не связана с Джоном Таннером, а все действие игры происходят в Нью-Йорке. Критики приняли игру лучше предыдущей и поставили более высокие оценки, но продавалась она плохо.
Особенность игры – это то, что ее действия развиваются в двух эпохах (в 1978 и 2006 годах). Игрок может переключиться между ними и увидеть, как меняются автомобили, оружие, здания.
В Нью-Йорке геймеру предоставляется больше свободы выбора – он может продвигаться по сюжету или же выполнять побочные миссии (кольцевые гонки, перевозка пассажиров, убийства, доставка транспорта и так далее). Полученные в игре автомобили можно коллекционировать.
Driver: San Francisco (2011)
- Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii, J2ME
О пятой части Driver с подзаголовком San Francisco ходило множество слухов. В конце концов, она была официально подтверждена на E3 2010 и вышла год спустя.
Главным героем снова стал Таннер, а возможность выходить из машины убрали. Геймплей же похож на предыдущие части, за исключением парочки особенностей:
- Появился мультиплеер с девятью игровыми режимами;
- Было использовано 140 лицензированных автомобилей;
- Новая функция под названием Shift, которая позволяет сменить машину в любой момент;
- На растерзание игрокам представлено 335 километров дорог.
Игра получила высокие оценки и хорошо продавалась, но в результате истечения лицензии на марки автомобилей была изъята из продажи через несколько лет.
Другие игры
Driver: Vegas (2005)
- Платформы: Mobile phone
Driver: Vegas — мобильный приключенческий проект, релиз которого состоялся в 2005 году. Над игрой трудились студия Gameloft и компания Glu Mobile, выступившая в роли издателя. Действие спин-оффа разворачивается после Driver 3. Таннер, пришедший в себя, намерен покончить с Джерико. Для этого герою придется проследовать в Лас-Вегас.
Геймплей Driver: Vegas выполнен в классическом для мобильных платформ формате. Интересно, что в игре есть как миссии за рулем транспортного средства, которых тут подавляющее большинство, так и задания, что придется проходить в пешем режиме.
Driver: L.A. Undercover (2007)
- Платформы: BREW, J2ME
Driver: L.A. Undercover — спин-офф для мобильных телефонов, от Gameloft. История, предложенная авторами, происходит спустя пару лет после Driver: Vegas. Сюжет по классике жанра рассказывает о Таннере, вернувшемся на службу в полицию. Герою предстоит внедриться в мафию Лос-Анджелеса и показать ее членам свои ценные навыки. Протагониста ждут опасные задания, что по итогу позволят выполнить главную миссию.
Игровой процесс Driver: L.A. Undercover сосредоточен на управлении транспортными средствами, погонях, перестрелках, исследовании города и обслуживании машины (ремонт, тюнинг). Несмотря на ограниченность платформы, проект смог собрать достаточно положительных отзывов. Однако завоевать какую-либо репутацию среди основных представительниц серии ему, конечно же, не удалось.
Driver 76 (2007)
- Платформа: PSP
В 2007 году серия появилась на PSP с выходом Driver 76. Игра, действие которой вновь происходит в Нью-Йорке, впервые была издана Ubisoft, купившей студию-разработчика Reflections.
В отличие от предыдущих частей, в кат-сценах демонстрируются иллюстрации в виде комиксов, а не кинематографические вставки. В остальном же это тот же Driver, но для PSP.
Driver: Renegade 3D (2011)
- Платформы: Nintendo 3DS
В Driver: Renegade 3D игроки узнают еще одну историю Джона Таннера. Ему удается спасти жизнь сенатора Балларда, и он решает продолжить бороться с преступностью, вне зависимости от закона. История связывает первую и вторую части серии.
Геймплей включает 7 режимов, более 100 миссий и 50 автомобилей, которые можно прокачать в гараже. К сожалению, игра не посетила другие платформы, а посему узнать новые подробности из жизни главного гонщика улиц Сан-Франциско и Нью-Йорка удалось далеко не всем.
Driver: Speedboat Paradise (2014)
- Платформы: Android, iOS
Закат серии пришелся на Driver: Speedboat Paradise, глядя на которую, трудно сказать, что это вообще Driver. Это аркадные гонки на катерах, в которых игроки примут участие в различных соревнованиях (присутствует 6 режимов) и покорят экзотичные уголки планеты.
Присутствует свыше 20 катеров, которые можно модернизировать, а игрок также может прикупить дом и стильную одежду.
Таннера в этой игре нет от слова совсем, как и безбашенных гонок на автомобилях.
Driver в кино
Как уже было отмечено ранее, Driver изначально был вдохновлен кинематографом, поэтому неудивительно, что существует достаточно фильмов, напоминающих игровую серию по тем или иным моментам. Однако «Водитель» Уолтера Хилла стоит особняком. Так, Reflections взяли у фильма 1978 года не только название, но и сюжет со сценами. Естественно, последние переделывали под себя, но для геймеров почти каждый момент кинокартины вызывает ассоциации с одноименной серией.
Сюжет «Водителя» посвящен немногословному угонщику и водителю, участвующему в ограблениях, а также детективу, пытающемуся его поймать. Безымянные герои повлияли на образ Таннера, который объединил черты обоих киношных протагонистов. Что касается сцен, то в фильме погони показаны как со стороны, так и с других ракурсов, включая камеру на переднем бампере авто, от капота и из салона (в том числе с заднего дивана). Благодаря режиму повтора и множеству камер в игре, геймеры смогли легко повторить маневры из фильма и полюбоваться на них со стороны. Особый восторг у игроков вызывает сцена на парковке, где водитель показывает потенциальным заказчикам свое мастерство. В Driver 1999 года эта миссия была первой и потрепала нервы не одной сотне геймеров.
По самой игре также планировалось создать эпизодический проект. В 2021 году Ubisoft даже анонсировала сериал, но, к сожалению, он так и не был реализован из-за закрытия производственной компании.
Заключение
Как бы печально это ни звучало, но нестабильность сиквелов и проектов, прямо не связанных с основной серией, привела к продолжительной заморозке франшизы. Однако говорить о смерти последней пока рано. На данный момент Reflections трудится в поте лица над сторонними проектами от Ubisoft, но, по словам сотрудников, о Драйвере никто не забывал. При этом студия не хочет выпускать очередной проходняк и всерьез задумывается над вопросом о том, как же лучше возродить серию, заинтересовав современных геймеров и тех, кто в свое время держал Driver и Driver 2 на самом видном месте в комнате.
О новой игре для консолей и ПК пока не ничего не известно, ровно как и о ее существовании вовсе, но фанаты серии продолжают ждать. У игр на современных консолях прекрасная графика, поэтому новая часть Driver может стать выдающейся, если в ней появятся новые или даже переработанные старые места.
А вы играли в Driver? Какая игра в серии ваша любимая? Как думаете, дождутся ли фанаты новую часть? Пишите в комментариях!















































