Краткая история серии — от FIFA до EA Sports FC
В начале 1990-х Electronic Arts, вдохновленная успехом своего симулятора американского футбола Madden, захотела выйти на европейский рынок. Однако там популярен другой вид спорта с таким же названием, который в США почему-то обозвали соккером.
Во избежание путаницы, руководители компании решили, что название должно быть интернациональным. Так тогдашний глава европейского подразделения EA предложил радикальное решение — получить лицензию Международной федерации футбола.
В 1993 году представители Electronic Arts и ФИФА встретились и подписали соглашение на несколько лет с мизерными отчислениями. А все потому, что первоначальная лицензия давала право на использование бренда FIFA, названий команд и стадионов, но не включала имена реальных футболистов. Чтобы решить эту проблему, разработчики просто коверкали фамилии игроков или вообще использовали имена сотрудников офиса EA.
После того, как FIFA International Soccer станет хитом, а из названия пропадет уничижительное американское название игры в ногомяч, Electronic Arts будет продлевать и расширять возможности лицензии годами, дабы предоставить игрокам наиболее достоверное воплощение футбола со всеми актуальными командами и звездами.
Однако со временем клубов и игроков будет становится все больше, из-за чего ежегодные отчисления международной футбольной федерации будут расти и превратятся в сотни миллионов долларов. Только в 2020 году стоимость лицензии обойдется компании в почти 60% ее доходов. Именно поэтому руководители EA придут к заключению, что франшиза уже обладает достаточно преданной фанбазой, чтобы выпускаться под собственным брендом, не теряя при этом популярность и огромные деньги.
С 2023 года серия будет выходить под названием EA Sports FC, сохранив при этом привычный геймплей и большинство лицензий, так как Electronic Arts договорится с каждой лигой и отдельными клубами напрямую, что будет хлопотно, но в итоге окажется куда выгоднее с финансовой точки зрения.
FIFA International Soccer (1993)
Самая первая итерация FIFA в том виде, в которой мы её знаем, вышла в далеком 1993 году и называлась «FIFA International Soccer». Тот период был примечателен сверхвысокой популярностью традиционных 16-битных игр, из-за чего тайтл получил характерную графику.
В игре были лишь национальные сборные, а настоящие имена футболистов не использовались! Также версия была примечательна знаменитым багом: игроку нужно было разместить футболиста перед вратарём, и мяч сам по себе отскакивал от него в сетку ворот.
FIFA 95 (1994)
- Платформы: DOS, Sega Mega Drive
FIFA 95 использовала те же механизмы и предлагала лишь незначительные обновления по сравнению с предыдущей игрой. Однако здесь были впервые представлены клубы восьми национальных лиг: Бразилии, Германии, Италии, Испании, Франции, Нидерландов и США.
FIFA 96 (1995)
- Платформы: DOS, Windows, PlayStation, Sega Mega Drive, Sega Game Gear, Sega 32X, SNES, Sega Saturn, Game Boy
В FIFA 96 была использована технология «Virtual Stadium» (Виртуальный Стадион), внедряющая в игру 3D-графику. Кроме того, футболисты получили реальные имена и позиции. Стоит отметить и появление рейтингов футболистов, трансферные перехода и кастомизацию команды.
У бразильских команд, однако, были неправильные составы: в некоторых клубах «играли» футболисты, уже вышедшие на пенсию. Это было исправлено лишь в FIFA 99, а американская лига по-прежнему состояла из ненастоящих команд и игроков.
FIFA 97 (1996)
- Платформы: DOS, Windows, PlayStation, Sega Mega Drive, SNES, Sega Saturn, Game Boy
Огромным нововведением в FIFA 97 стал режим игры в помещении. Также были применены полигонные модели футболистов с помощью технологии «захват движения», а количество игровых лиг увеличилось (добавили даже Малайзию).
Эта версия также была первой, в которой появились комментаторы Джон Мотсон, Энди Грей и Дес Лайнэм.
FIFA 98: Road to World Cup (1997)
- Платформы: Windows, PlayStation, SNES, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Game Boy, Nintendo 64
Версия 98-го года была очень важной с точки зрения роста общей популярности к серии. В игре появились улучшенная графика и большое количество возможностей настройки команд и игроков, а также огромное количество стадионов и национальных сборных, официально зарегистрированных в FIFA.
Кроме того, стоит выделить и первый саундтрек с участием популярных музыкантов. Так, «Song 2» от Blur стала главной темой FIFA 98.
Ах да, чуть не забыли: в игру было введено правило офсайда.
Серия FIFA Manager (1997 – 2014)
- Платформы: Windows
Сегодня принято считать, что это была ленивая попытка Electronic Arts повторить успех студии Sports Interactive, которая выпускала свои симуляторы управления футбольной командой еще с начала 90-х в рамках серии Championship Manager, известной сегодня под названием Football Manager.
EA будет менять названия своего стратегического спин-оффа еще чаще. Начнется все с FIFA Soccer Manager 1997 года, затем выйдет несколько частей, посвященных Английской премьер-лиге, и еще три части Total Club Manager, и только в 2005 году серия определится с наименованием окончательно.
По сути, единственным преимуществом FIFA Manager над конкурентами станут лицензии и полноценные 3D-матчи на движке основной серии (зачастую устаревшем на несколько поколений). В остальном это будет что-то похожее на мод
для SimCity, где помимо трансферов и тренировок нужно будет заниматься благоустройством стадиона и еще менее существенными аспектами жизни клуба, вроде контроля цен на хот-доги.
FIFA 99 (1998)
- Платформы: Windows, PlayStation, Game Boy Color, Nintendo 64
При разработке FIFA 99 разработчики отказались от режима игры в помещениях и малазийской лиги, но были добавлены бельгийская и португальская чемпионаты.
Также была добавлена «Европейская Суперлига», в которой 20 лучших команд Европы сражались друг с другом в большом групповом турнире (в 20201 звучит знакомо, не так ли?).
FIFA 2000 (1999)
- Платформы: Windows, PlayStation, Game Boy Color
При разработке FIFA 2000 был приглашен английский футболист Сол Кэмпбелл, поскольку именно его движения и действия с мячом и без него были запечатлены, а затем сгенерированы компьютером.
FIFA 2000 ознаменовала введение Высшей футбольной лиги, заменив вымышленную «американскую» лигу, которая была представлена ранее.
Певец Робби Уильямс также появляется в игре: его лицо было просканировано, которое в итоге можно увидеть в заставке FIFA 2000.
FIFA 2001 (2000)
- Платформы: Windows, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Color
В ФИФА 2001 была введена возможность контролировать силу удара, а также онлайн-режим – революционный на то время ход от EA Sports.
Кроме того, игра включала официальные эмблемы клубов.
FIFA Football 2002 (2001)
- Платформы: Windows, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo GameCube
В FIFA Football 2002 появилась возможность контролировать силу паса, а дриблинг стал намного сложнее (дабы получить более высокий уровень реализма).
Кроме того, именно после выхода этой игры из серии пропала сборная Японии, которая вернулась лишь в FIFA 17 (все из-за того, что команда продала эксклюзивные права Konami в 2002 году).
FIFA Football 2003 (2002)
- Платформы: Windows, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance
FIFA Football 2003 добавила больше сходства с такими игроками, как Тьерри Анри и Роналдиньо, а также продемонстрировала улучшенный и совершенно новый геймплей по сравнению с предыдущими версиями игры.
Был введен «Freestyle Control», позволяющий пользователю выполнить специальный трюк с мячом и передавать его товарищам по команде.
FIFA Football 2004 (2003)
- Платформы: Windows, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance, N-Gage
Самым большим нововведением в FIFA Football 2004 стали вторые дивизионы лиг. Таким образом, игроки получили возможность выводить команды с более низким рейтингом в высшие лиги и турниры.
Была представлена новая система «Off the ball», позволяющая контролировать на поле не только игрока с мячом, но и находящихся вблизи других футболистов.
FIFA Football 2005 (2004)
- Платформы: Windows, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance, PSP, Gizmondo, N-Gage
FIFA Football 2005 была примечательна возвращением режима создания игрока, а также улучшенным режимом карьеры.
Кроме того, стоит отметить «первое касание», которое помогает исполнять реалистичные пасы и трюки, и полностью лицензированный чемпионат Мексики.
FIFA 06 (2005)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP
В FIFA 06 произошла перестройка игрового взаимодействия, что привело к значительному усилению контроля над игрой.
Версия также представила улучшенный режим карьеры с включением «командной химии», которая определяет, насколько хорошо члены команды играют и взаимодействуют вместе.
Серия FIFA Street (2005 – 2012)
- Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, GameCube, Nintendo DS
Аркадный спин-офф, который переносит футбол с идеальных газонов многомиллионных стадионов на грязные дворовые площадки.
Читайте также: История серии FIFA Street
Главная идея FIFA Street — сократить дистанцию между звездами спорта и обычными игроками, отправив их пинать мяч на пыльных улицах городских трущоб.
Это был типичный дворовой футбол в усеченных составах и с менее строгими правилами, а система накопления энергии для суперударов и трюков позволяла творить настоящие чудеса даже тем, кто далек от видеоигр.

Мы не будем сильно углубляться в причины закрытия этого спин-оффа, так как посвятили ему отдельный материал. Здесь лишь отметим, что всего вышло 4 части, последняя из которых была неудачной попыткой перезапуска 2012 года с уклоном в реализм, после чего формат мини-футбола частично перекочевал в основные части в виде дополнительных режимов вроде Volta Football и Rush.
Серия FIFA Online (2006 – …)
- Платформы: Windows, iOS, Android
Бесплатный футбольный симулятор с прицелом на азиатский рынок.
В этом регионе новые части основной серии продавались все хуже, но зато free-to-play игры приносили огромные деньги. Сложив два и два, EA Sports выпускает бесплатную версию FIFA Online с заниженными системными требованиями и урезанным функционалом, но с еще большим упором на мультиплеер и соревновательные режимы.
И эта тактика сработала — FIFA Online превратилась в популярную киберспортивную дисциплину благодаря своей доступности и возможности участвовать в бесконечном виртуальном турнире против игроков со всего мира без каких-либо затрат.

Дальше, уже по сложившейся традиции, серия будет несколько раз менять названия и векторы развития, все большее склоняясь в сторону MMO с гриндом и прокачкой.
Формально, проект все еще доступен, но под названием EA Sports FC Online и только для азиатского региона.
FIFA 07 (2006)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP
Стадионы «Уэмбли» и «Эмирейтс» появились в FIFA 07, а также возможность создать свою собственную команду.
FIFA 08 (2007)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii, PSP
FIFA 08 представила новый игровой режим под названием «Будь профи», в котором игрок управляет только одним игроком на поле.
Здесь также был представлен более широкий выбора клубов, включая Ирландскую лигу и Австралийскую А-лигу.
FIFA 09 (2008)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS, Wii
В FIFA 09 был улучшен мультиплеер, и все благодаря режиму под названием «FIFA 09 Clubs», который позволил игрокам создавать и/или присоединяться к уже созданным «клубам» по всему миру. В результате получилось множество клубов, в которых игроки смогут проводить матчи в режиме «Be A Pro: 10 на 10» — 20 разных людей, на 20 разных консолях по всему миру — в одном матче FIFA 09.
Кроме того, именно в данной версии FIFA впервые появились управляемые празднования гола. Клайв Тилдсли и Энди Грей стали комментаторами английской версии, хотя в версиях игры для PS3 и Xbox 360 Тилдесли был заменен Мартином Тайлером.
FIFA 10 (2009)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PSP, iOS, Android
В FIFA 10 была примечательна расширенным режимом менеджера, в котором появился новый помощник, которого можно было использовать для управления составом команды и его смены в зависимости от важности предстоящего матча.
FIFA 11 (2010)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, Nintendo DS, iOS
Новые функции, появившиеся в FIFA 11, включили улучшенную систему паса и возможность поиграть в качестве вратаря. Также был убран режим менеджера, вместо которого появился режим карьеры – пользователи получили возможность выбрать карьеру тренера, игрока или играющего тренера.
FIFA 12 (2011)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS, PSP, iOS, Android
FIFA 12 – первая игра серии, полностью совместимая с Mac OS X (правда с урезанным онлайн режимом).
Тайтл представил несколько новых функций, среди которых стоит выделить:
- Player Impact Engine – физический движок, созданный для соблюдения реальных законов физики при любом взаимодействии игроков на поле;
- Precision Dribbling – обеспечение более высокой точности взаимодействия с мячом во время игры на ограниченном пространстве;
- Tactical Defending – изменяет тактику обороны, а именно делает одинаково важными расстановку игроков, перехваты передач и, конечно же, борьбу за мяч;
- Pro Player Intelligence – система, обеспечивающая игрокам возможность самостоятельно принимать решения в зависимости от собственных навыков и оценивать сильные и слабые стороны других членов команды в той или иной ситуации.
FIFA 13 (2012)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, PSP, PlayStation Vita, iOS
В FIFA 13 были введены умная атака (футболисты могли анализировать ситуацию на поле, усерднее и хитрее работали над преодолением защитных линий), максимальный дриблинг (при работе с мячом использовались точные движения в сочетании с реалистичной подвижностью мяча в диапазоне 360 градусов), а также управление первым касанием (футболисты лишились идеального первого касания, благодаря чему защитники смогли эффективнее использовать брак при приёме, дабы вновь завладеть мячом).
FIFA 14 (2013)
- Платформы: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS, PSP, PlayStation Vita, iOS, Android
Многие новые функции были введены в FIFA 14. Прежде всего стоит выделить человеческий интеллект (позволяет игрокам в игре «думать, как настоящие спортсмены»), точность движений (путь, по которому перемещаются и взаимодействуют футболисты, изменился), а также появление фирменных празднований голов от Криштиану Роналду, Лионеля Месси и Гарета Бейла.
FIFA 15 (2014)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, iOS, Android
Перед выпуском FIFA 15 разработчики из EA Sports объявили, что соглашение c английской Премьер-лигой было продлено до конца сезона 2018-2019 годов. Таким образом, компания стала техническим партнером АПЛ, из-за чего в ФИФА 15 появились все 20 стадионов команд-участниц чемпионата, а также официальные табло Премьер-лиги и телевизионная графика.
FIFA 16 (2015)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android
FIFA 16, помимо улучшения графики и обновления составов по сравнению с предыдущей игрой серии, была примечательна добавлением женских клубов и национальных сборных.
FIFA 17 (2016)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One
В FIFA 17 пользователи впервые получили возможность поиграть в сюжетный режим «История» с участием вымышленного футболиста Алекса Хантера.
FIFA Mobile / EA Sports FC Mobile (2016 – …)
- Платформы: iOS, Android
Как вы можете убедиться, серия давно была представлена в портативном формате, но полномасштабная атака EA Sports на мобильный рынок начнется только в 2016 году.
Именно тогда выйдет не просто очередная урезанная версия ежегодной части, а абсолютно самостоятельный проект, созданный эксклюзивно для мобильных устройств.
Таким образом FIFA Mobile превратится в условно-бесплатную игру-сервис, которую чаще всего будут использовать как карманную версию Ultimate Team, но при желании попинать мяч на сенсорном экране тоже можно.
Собственно, вместо выпуска новых частей, эта версия будет продолжать обновляться и улучшаться сезон за сезоном, и вместе с основной серией переименуется в EA Sports FC Mobile.
Скачать (iOS) Скачать (Android)
FIFA 18 (2017)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
FIFA 18 – первая игра, в которой появились Кумиры Ultimate Team. Тайтл представил уникальные предметы легендарных игроков прошлого: карьеры выдающихся футболистов оживают в подлинных игровых стилях и характеристиках.
Стоит отметить и введение «разворота Кройфа» – финта, названного в честь легендарного голландского футболиста и тренера Йохана Кройфа.
FIFA 19 (2018)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
FIFA 19 навсегда войдет в историю, поскольку именно в этой части в игре появились полностью лицензированные Лига чемпионов, Лига Европы и Суперкубок УЕФА (ранее права на эти турниры принадлежали PES, главному конкуренту FIFA). Игра также была примечательна тем, что заканчивала историю Алекса Хантера из режима «История».
Легендарные Мартин Тайлер и Алан Смит вернулись в качестве постоянных комментаторов, а голоса Дерека Рэя и Ли Диксона украсили матчи Лиги чемпионов УЕФА.
FIFA 20 (2019)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
В FIFA 20 был впервые представлен Volta – режим уличного футбола в «коробке». Пользователи не видели подобного со времен FIFA Street.
Эден Азар из мадридского Реала стал главным лицом игры, а Вирджил ван Дейк из Ливерпуля появился на обложке издания Champions. Легенда сборной Франции Зинедин Зидан же пополнил ряды Кумиров.
FIFA 21 (2020)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Ходили слухи, что FIFA 21 может не выйти из-за пандемии Covid-19, однако EA Sports все же выпустила игру в октябре 2020 года.
Нападающий ПСЖ Килиан Мбаппе украсил все три официальные обложки игры: такое случилось впервые с 2019, когда Криштиану Роналду появился на обложке FIFA 19. Дэвид Бекхэм стал главным дополнением Кумиров, в то время как новая опция «Quick Sim» стала доступна в режиме карьеры.
FIFA 22 (2021)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
FIFA 22 снова представила Мбаппе на обложке, а в самой игре геймеров ждали некоторые нововведения: были добавлены некоторые новые лиги и кубки (такие как Индийская Ай-Лига и нелицензированная лига Бразилии), вернулся режим уличного футбола VOLTA FOOTBALL, а в карьеру, впервые за долгое время, вернули возможность создания собственного клуба. Эта часть серии также запомнилась удалением сборной России и ее клубов из игры в апреле 2022 года.
Критики оценили FIFA 22 в основном положительно, хоть и сетовали на отсутствие заметных нововведений, множество багов на релизе и некорректную работу технологии, что должна была сделать спортсменов «умнее».
FIFA 23 (2022)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
FIFA 23 стала последней игрой в серии. Среди нововведений FIFA 23 следует отметить многочисленные улучшения игрового движка и дебют женского клубного футбола. Последний фактор позволил разработчикам использовать два варианта обложки: на одном изображен Килиан Мбаппе, а на другом – футболистка Челси Сэм Керр.
EA Sports FC 24 (2023)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
После окончания продуктивного сотрудничества EA и FIFA в 2022 году, футбольная серия-долгожитель была официально завершена. С этого момента Electronic Arts стала работать над EA Sports FC 24, являющейся преемницей культовой франшизы. Проект вышел 29 сентября 2023 года, а его разработкой занималась студия EA Vancouver.
Что касается геймплейных нововведений, то в EA Sports FC 24 добавили Ultimate Team Evolutions, позволяющую развивать карточки игрока, карьерный режим с видом от первого лица и новые соревнования, включая женскую лигу чемпионов.
Несмотря на ожидаемые успех и развитие всех игровых аспектов из FIFA 23, еще на предрелизном этапе пользователи обратили внимание на низкое качество графики и слабую проработку лиц футболистов. Последние, как и в серии FIFA, имеют реальных прототипов и соответствующие лицензии. К сожалению, в реальности недостатков было куда больше, и они касались геймплея. Так игроки столкнулись с огромным количеством багов, что говорило о недостаточной проработке тайтла как для новой страницы в истории франшизы.
EA Sports Empires (2023)
- Платформы: iOS, Android
Об этом уже все благополучно забыли, но на фоне масштабного ребрендинга было запущено еще несколько мобильных проектов.
EA Sports Empires представлял собой нечто среднее между футбольным менеджером и градостроительным симулятором, где на первый план выходили не спортивные результаты, а финансовые показатели клуба, который можно было повышать при помощи грамотной стратегии развития инфраструктуры.
Однако показатели самого проекта оказались неудовлетворительными, из-за чего он был закрыт на ранней стадии существования.
EA Sports FC Tactical (2024)
- Платформы: iOS, Android
Этот мобильный спин-офф выглядел более многообещающе и просуществовал чуть дольше, так как предлагал уникальный как для футбольной игры стратегический формат.
В отличие от стандартных спортивных менеджеров, в EA Sports FC Tactical определяющую роль играют ваши решения по ходу матча. Игроки управляют бегунками тактической схемы в реальном времени, а в ключевые моменты они могут совершать различные действия на поле в пошаговом режиме.
Такой гибридный геймплей на стыке стратегии и симулятора заинтересовал мобильных геймеров, но не достаточно сильно, чтобы EA продолжила развивать проект, так что и этот эксперимент решили прекратить в 2026 году.
EA Sports FC 25 (2024)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
В EA Sports FC 25 разработчики попытались исправить многие недостатки предыдущей игры, но, видимо, им банально не хватило времени на глобальную перестройку.
Кроме нескольких нововведений и переосмысления старых идей, вроде режима Rush с быстрыми матчами в усеченных составах и расширенного представительства женских футбольных лиг, этой части нечем было привлечь аудиторию, из-за чего она продалась хуже ожиданий.
EA Sports FC 26 (2025)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Удивительно, но EA Sports FC 26 показала более высокие продажи при минимальных изменениях, что успокоило разволновавшихся руководителей Electronic Arts, которые уже подумывали остановить этот конвейер.
Но некоторые улучшения все-таки были, правда в основном они свелись к стандартным усовершенствованиям искусственного интеллекта и физики мяча, а также новым возможностям Ultimate Team, которые видны и важны разве что хардкорным фанатам серии.
EA Sports FC 27 (2026)
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
А вот EA Sports FC 27 наконец предложила нечто новенькое, правда не совсем то, о чем просили фанаты.
Разработчики решили стереть грань между футболом и реальной жизнью, но вместо более естественных анимаций и продвинутого ИИ мы получили инновационный режим The Grounds.
Это первый в истории серии режим с открытым миром — эдакая онлайн-песочница, где игроки смогут могут создать собственного аватара, прокачивать его и участвовать вместе в различных соревновательных активностях, прямо как в MMO.
В остальном (по крайней мере на момент публикации статьи) в EA Sports FC 27 перекочевали многие проблемы предыдущих частей, вроде раздражающих скриптов, плохой оптимизации и чересчур агрессивной монетизации, и исправят ли их, пока неизвестно.

























































