American McGee’s Alice (2000)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360
За American McGee’s Alice отвечала студия Rogue Entertainment во главе с эксцентричным геймдизайнером Американом МакГи. Несмотря на свое очень непростое детство, разработчик сумел реализовать свою тягу к созданию видеоигр, успел поработать в id Software над The Ultimate Doom, Doom 2, Quake и Quake 2.
Уйдя из id, Макги устроился в небольшую тогда компанию Electronic Arts, которая и доверила ему возможность трудиться над собственным проектом. American McGee’s Alice основывалась на сказках «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье», однако игровая вселенная была причудливым образом искривлена, подчиняясь необычной фантазии ее создателя.
Местная Алиса – глубоко травмированная девушка, родители которой погибли в пожаре, а сама она угодила в психиатрическую больницу. Оттуда героиня попадает в Страну чудес – нетрудно догадаться, что это место находится внутри ее разума. Встречая различных персонажей и убивая врагов, Алиса снова обретает себя и восстанавливается после травмы.
American McGee’s Alice запомнилась геймерам не только интересным сценарием, но и геймплеем, который представлял собой экшен-платформер с использованием нескольких видов оружия (видоизмененные игрушки и инструменты), решением головоломок, выполнением акробатических трюков, сражениями с рядовыми врагами и боссами.
Тогда как оригинальная сказка оставалась необычной, но в целом позитивной, ее игровое воплощение стало мрачным и психоделическим, предлагая игрокам впечатляться по-хорошему жутким окружением. За это American McGee’s Alice получила высокие оценки от прессы и игроков.
Alice: Madness Returns (2011)
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Сиквел вышел спустя одиннадцать лет, разработкой занималась студия Spicy Horse под руководством Американа Макги.
Alice: Madness Returns является прямым продолжением American McGee’s Alice, рассказывая об Алисе, которая покинула психиатрическую лечебницу и живет в сиротском приюте. К девушке возвращаются галлюцинации, и ей приходится снова отправиться в Страну чудес, чтобы окончательно избавиться от душевной травмы.
Действие игры разворачивается одновременно в реальном и вымышленном мирах, где героиня ведет свое расследование о причинах пожара, в котором погибли ее родные. Путешествуя по серому, безжизненному Лондону, Алиса пытается выяснить правду и вывести злодеев на чистую воду, тогда как в Стране чудес она собирает по крупицам воспоминания и сражается с внутренними демонами.
Геймплейно это все еще экшен от третьего лица с элементами платформера, с причудливым оружием, многочисленными прыжковыми испытаниями, а также состоянием Истерии, в котором девушка получает прибавку к силе атаки и может быстро расправиться с превосходящими силами врага.
Вторая часть оказалась менее мрачной и более красивой, чем первая, но ей не хватало обаяния оригинальной игры. Геймплей получился довольно монотонным, а головоломки не очень изобретательными. Радовала лишь боевая система, которая превращала каждое сражение в веселье благодаря большому выбору разнопланового оружия.
Alice: Asylum
После выхода сиквела Американ Макги неоднократно говорил о желании создать третью часть серии. Наконец, в 2017 году было объявлено о начале работы над тайтлом с рабочим названием Alice: Asylum.
Однако в 2023 году геймдизайнер сообщил, что вынужден свернуть разработку: Electronic Arts посчитала, что не готова выделить финансирование на игру, а также отказалась передать Макги права на франшизу, чтобы он смог собрать средства путем краудфандинга.
По задумке разработчика, Алиса обретала бы способность проникать в разумы людей и менять их характер, справляясь с психологическими демонами и другими монстрами. Макги планировал сделать триквел ориентированным на пользовательский контент и даже задумывался о мультиплеере.
Отмена Alice: Asylum стала ударом для создателя. Он сообщил, что у него не осталось сил и идей на продолжение работы, и что не вернется к серии Alice, даже если ее однажды решат продолжить. После этого Макги объявил об уходе из игровой индустрии: геймдизайнер решил посвятить себя семье и своему бизнесу.
Так закончилась сказка об Алисе в Стране чудес за авторством Американа Макги. Впрочем, произведение Льюиса Кэрролла вдохновило не только эксцентричного разработчика, но и других игроделов.
Другие игры про Алису
Through the Looking Glass (1984)
- Платформы: Apple Macintosh, iOS
Вдохновленная романом «Алиса в Зазеркалье», игра Through the Looking Glass представляет собой видоизмененную шахматную стратегию, в которой Алиса перемещается по доске и старается захватить шахматные фигуры, пока те атакуют ее.
Alice in Wonderland (1985)
- Платформы: Apple II, CD-i, Commodore 64
Вольная адаптация популярной истории, приключенческий платформер, в котором игроки отправлялись в Страну чудес, решали головоломки и общались с NPC. Игра отличалась хорошо адаптированным чувством юмора Кэрролла: разработчики добавили множество грамотно составленных рифм и каламбуров.
Märchen Maze (1988)
- Платформы: Arcade, PC-Engine, Sharp X68000
Эта японская игра по мотивам «Алисы в Стране чудес» предлагала проходить изометрические уровни, сталкивая врагов с платформ и собирая различные бонусы. Алиса путешествовала по волшебному миру, чтобы победить Королеву Тьмы, которая завоевала девять земель. Только героиня могла одолеть злодейку и вернуть равновесие фэнтезийному миру.
Wonderland (1990)
- Платформы: DOS, Archimedes, Amiga, Atari ST
Текстово-графическое приключение, которое вольно пересказывает оригинальную книгу, предлагая игрокам взаимодействовать с окружением и решать головоломки, чтобы продвигаться по сюжету. Интерфейс поделен на несколько окон – с описанием сцен, инвентарем, графическими изображениями и другими опциями, а геймер может переключаться между этими окнами, использовать предметы, передвигаться в разных направлениях, и так далее.
Alice no Paint Adventure (1995)
- Платформы: Super Famicom
А эта игра основывается на диснеевской экранизации «Алисы», представляя собой детскую раскраску с казуальным геймплеем. Вместе с тем, Alice no Paint Adventure содержит интерактивный режим истории и несколько мини-игр, поэтому игровой процесс не сосредоточен только лишь на раскрашивании сценок из мультфильма.
Alice in Wonderland (2010)
- Платформы: PC, Wii, Nintendo DS, Zeebo
Этот приключенческий экшен вышел в качестве сопутствующей игры для одноименного фильма Тима Бертона. Вместе с Алисой игроки путешествовали по волшебному миру, встречали таких персонажей, как Шляпник и Чеширский кот, сражались с противниками. Геймплейно это простенькая аркада, которая представляла ценность только для поклонников кинокартины.
























