Cubiq.ru

Серия игр Alice

Сказка про Алису в Стране чудес так и просится стать частью мира видеоигр, ведь необычную вселенную, созданную Льюисом Кэрроллом, очень легко реализовать в игре, да еще и развить, ограничиваясь лишь фантазией геймдизайнера. Увы, в случае с серией Alice, эта сказка – с несчастливым концом, так как третью часть закрыли в 2023 году, а ее создатель ушел из игровой индустрии.

American McGee’s Alice (2000)

American McGee’s Alice (2000)

  • Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360

За American McGee’s Alice отвечала студия Rogue Entertainment во главе с эксцентричным геймдизайнером Американом МакГи. Несмотря на свое очень непростое детство, разработчик сумел реализовать свою тягу к созданию видеоигр, успел поработать в id Software над The Ultimate Doom, Doom 2, Quake и Quake 2.

Уйдя из id, Макги устроился в небольшую тогда компанию Electronic Arts, которая и доверила ему возможность трудиться над собственным проектом. American McGee’s Alice основывалась на сказках «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье», однако игровая вселенная была причудливым образом искривлена, подчиняясь необычной фантазии ее создателя.

American McGee’s Alice (2000)

Местная Алиса – глубоко травмированная девушка, родители которой погибли в пожаре, а сама она угодила в психиатрическую больницу. Оттуда героиня попадает в Страну чудес – нетрудно догадаться, что это место находится внутри ее разума. Встречая различных персонажей и убивая врагов, Алиса снова обретает себя и восстанавливается после травмы.

American McGee’s Alice запомнилась геймерам не только интересным сценарием, но и геймплеем, который представлял собой экшен-платформер с использованием нескольких видов оружия (видоизмененные игрушки и инструменты), решением головоломок, выполнением акробатических трюков, сражениями с рядовыми врагами и боссами.

Тогда как оригинальная сказка оставалась необычной, но в целом позитивной, ее игровое воплощение стало мрачным и психоделическим, предлагая игрокам впечатляться по-хорошему жутким окружением. За это American McGee’s Alice получила высокие оценки от прессы и игроков.

Alice: Madness Returns (2011)

Alice: Madness Returns (2011)

  • Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Сиквел вышел спустя одиннадцать лет, разработкой занималась студия Spicy Horse под руководством Американа Макги.

Alice: Madness Returns является прямым продолжением American McGee’s Alice, рассказывая об Алисе, которая покинула психиатрическую лечебницу и живет в сиротском приюте. К девушке возвращаются галлюцинации, и ей приходится снова отправиться в Страну чудес, чтобы окончательно избавиться от душевной травмы.

Действие игры разворачивается одновременно в реальном и вымышленном мирах, где героиня ведет свое расследование о причинах пожара, в котором погибли ее родные. Путешествуя по серому, безжизненному Лондону, Алиса пытается выяснить правду и вывести злодеев на чистую воду, тогда как в Стране чудес она собирает по крупицам воспоминания и сражается с внутренними демонами.

Alice: Madness Returns (2011)

Геймплейно это все еще экшен от третьего лица с элементами платформера, с причудливым оружием, многочисленными прыжковыми испытаниями, а также состоянием Истерии, в котором девушка получает прибавку к силе атаки и может быстро расправиться с превосходящими силами врага.

Вторая часть оказалась менее мрачной и более красивой, чем первая, но ей не хватало обаяния оригинальной игры. Геймплей получился довольно монотонным, а головоломки не очень изобретательными. Радовала лишь боевая система, которая превращала каждое сражение в веселье благодаря большому выбору разнопланового оружия.

Купить

Alice: Asylum

Alice: Asylum

После выхода сиквела Американ Макги неоднократно говорил о желании создать третью часть серии. Наконец, в 2017 году было объявлено о начале работы над тайтлом с рабочим названием Alice: Asylum.

Однако в 2023 году геймдизайнер сообщил, что вынужден свернуть разработку: Electronic Arts посчитала, что не готова выделить финансирование на игру, а также отказалась передать Макги права на франшизу, чтобы он смог собрать средства путем краудфандинга.

По задумке разработчика, Алиса обретала бы способность проникать в разумы людей и менять их характер, справляясь с психологическими демонами и другими монстрами. Макги планировал сделать триквел ориентированным на пользовательский контент и даже задумывался о мультиплеере.

Отмена Alice: Asylum стала ударом для создателя. Он сообщил, что у него не осталось сил и идей на продолжение работы, и что не вернется к серии Alice, даже если ее однажды решат продолжить. После этого Макги объявил об уходе из игровой индустрии: геймдизайнер решил посвятить себя семье и своему бизнесу.

Так закончилась сказка об Алисе в Стране чудес за авторством Американа Макги. Впрочем, произведение Льюиса Кэрролла вдохновило не только эксцентричного разработчика, но и других игроделов.

Другие игры про Алису

Through the Looking Glass (1984)

Through the Looking Glass (1984)

  • Платформы: Apple Macintosh, iOS

Вдохновленная романом «Алиса в Зазеркалье», игра Through the Looking Glass представляет собой видоизмененную шахматную стратегию, в которой Алиса перемещается по доске и старается захватить шахматные фигуры, пока те атакуют ее.

Alice in Wonderland (1985)

Alice in Wonderland (1985)

  • Платформы: Apple II, CD-i, Commodore 64

Вольная адаптация популярной истории, приключенческий платформер, в котором игроки отправлялись в Страну чудес, решали головоломки и общались с NPC. Игра отличалась хорошо адаптированным чувством юмора Кэрролла: разработчики добавили множество грамотно составленных рифм и каламбуров.

Märchen Maze (1988)

Märchen Maze (1988)

  • Платформы: Arcade, PC-Engine, Sharp X68000

Эта японская игра по мотивам «Алисы в Стране чудес» предлагала проходить изометрические уровни, сталкивая врагов с платформ и собирая различные бонусы. Алиса путешествовала по волшебному миру, чтобы победить Королеву Тьмы, которая завоевала девять земель. Только героиня могла одолеть злодейку и вернуть равновесие фэнтезийному миру.

Wonderland (1990)

Wonderland (1990)

  • Платформы: DOS, Archimedes, Amiga, Atari ST

Текстово-графическое приключение, которое вольно пересказывает оригинальную книгу, предлагая игрокам взаимодействовать с окружением и решать головоломки, чтобы продвигаться по сюжету. Интерфейс поделен на несколько окон – с описанием сцен, инвентарем, графическими изображениями и другими опциями, а геймер может переключаться между этими окнами, использовать предметы, передвигаться в разных направлениях, и так далее.

Alice no Paint Adventure (1995)

Alice no Paint Adventure (1995)

  • Платформы: Super Famicom

А эта игра основывается на диснеевской экранизации «Алисы», представляя собой детскую раскраску с казуальным геймплеем. Вместе с тем, Alice no Paint Adventure содержит интерактивный режим истории и несколько мини-игр, поэтому игровой процесс не сосредоточен только лишь на раскрашивании сценок из мультфильма.

Alice in Wonderland (2010)

Alice in Wonderland (2010)

Этот приключенческий экшен вышел в качестве сопутствующей игры для одноименного фильма Тима Бертона. Вместе с Алисой игроки путешествовали по волшебному миру, встречали таких персонажей, как Шляпник и Чеширский кот, сражались с противниками. Геймплейно это простенькая аркада, которая представляла ценность только для поклонников кинокартины.

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания