Cubiq.ru

Превью REMEDIUM – Есть потенциал, и есть куда расти

Отечественная студия Sobaka Studio, которую вы можете знать по Redeemer, 9 Monkeys of Shaolin, REMEDIUM: Sentinels и грядущему KIBORG, выпустила в ранний доступ свой новый проект – твин-стик шутер REMEDIUM. Делимся впечатлениями от знакомства с игрой в небольшом превью.

  • Разработчик: Sobaka Studio
  • Издатель: ESDigital Games
  • Дата выхода: 14 сентября 2023 года

Неподготовленный игрок может не совладать с неймингом проектов студии, поэтому проясним:

REMEDIUM: Sentinels, вышедший парой месяцев ранее – это автошутер в стиле Vampire Survivors, в котором персонаж стреляет автоматически, а игрок только подбирает для него снаряжение, стараясь комбинировать его таким образом, чтобы значительно повысить его мощь.

REMEDIUM

REMEDIUM же – более традиционный твин-стик шутер, в котором нужно и управлять героем, и самостоятельно целиться и стрелять из оружия. Монстров здесь в разы меньше, темп несколько менее динамичен, а система прокачки отличается предыдущей игры.

Меж тем, действие обоих тайтлов разворачивается в одной вселенной, сеттинге мрачного технофэнтези. Мир охвачен чумой, что превращает людей в мутантов, а немногочисленные выжившие укрылись за стенами городов. Главный герой во время одной из вылазок заразился болезнью, и теперь ему предстоит либо бесславно умереть, либо рискнуть и отправиться в зараженные земли, чтобы попытаться найти лекарство от чумы. Очевидно, он выбирает второй вариант – и приключение начинается.

REMEDIUM

На старте раннего доступа REMEDIUM содержит всего один акт из трех запланированных, поэтому говорить о сюжете в контексте нынешнего материала нет смысла. Однако заметно, что авторы планируют детально проработать этот аспект: дневник протагониста читаешь как захватывающую книгу, а описания чудовищ в бестиарии пестрят подробностями. Вряд ли стоит ждать от истории чего-то невероятного, но как минимум за подачу можно похвалить игроделов.

Геймплей можно оценить уже сейчас. Перед нами типичный изометрический шутер, в котором нужно уничтожать орды врагов, продвигаясь по разветвленным локациям. Противников тут немало, и они различаются своим поведением и особенностями. Так, волки-мутанты нападают стаей, летающие монстры предпочитают держаться поодаль, а бронированные носороги несутся на персонажа, сметая все на своем пути. С последними особенно нелегко, учитывая, что уязвимое место у них расположено сзади, стрелять в морду бесполезно.

REMEDIUM

Герой же несет с собой арсенал оружия и гранат. Причем в игре предусмотрена возможность кастомизации стволов: можно заменить части, чтобы, например, увеличить скорострельность или добавить зажигательные боеприпасы. Кроме того, протагонист постепенно обзаводится проклятиями, но может дополнять их благословениями. К примеру, получать больше урона от крупных врагов, но в то же время повысить вероятность нанесения критического урона по группам противников. Интересная система, хоть и довольно непонятная на первых порах.

Персонаж может уклоняться от атак, но не умеет прыгать. Окружение в игре частично интерактивно: из разрушенных ящиков выпадают боеприпасы, а взрывоопасные бочки могут сократить поголовье монстров. Локации большие и разветвленные, но запутанные, а отсутствие нормальной карты не способствует комфортному исследованию. В игре встречаются неприятные баги, вплоть до того, что герой может застрять где-то в укромном углу без возможности выбраться – в этом случае вам придется начинать прохождение заново.

REMEDIUM


Впрочем, это, надеюсь, поправимо. По крайней мере, статус раннего доступа обязывает не слишком критиковать проект – ведь все баги и недочеты наверняка исправят к релизу (но могут и не исправить). Сейчас можно подметить главное: стрелять приятно, исследовать мир интересно, картинка симпатичная. Потенциал у REMEDIUM большой, но проекту определенно есть куда расти.

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания