Cubiq.ru

Обзор дополнения Raising Hell для Starship Troopers: Terran Command – горячая добавка

Состоялся релиз дополнительной кампании для стратегии в реальном времени Starship Troopers: Terran Command. Хотите узнать больше о том, что нового ждёт десантников в их приключении с огоньком?

  • Разработчик: The Artistocrats
  • Издатель: Slitherine Ltd.
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 15 ноября 2023 года

Вышедшая в 2022 году RTS по мотивам вселенной «Звёздного десанта» явно не стала событием всемирного масштаба. Являлась игра скорее фансервисным проектом для любителей оригинальных трёх кинокартин с не самым большим бюджетом.

Тем не менее ей было чем порадовать любителей стратегий, которых не интересуют мультиплеерные сражения. И, даже при наличии многих шероховатостей, получить от неё удовольствие во время массовых сражений против жуков было вполне возможно.

И, видимо, количество согласных с этим игроков достигло того минимума, который был необходим для дальнейшего развития игры. А потому спустя год общественность может оценить первое дополнение под названием Raising Hell.

Горячие туры на Геену

Если основная кампания на планете Квалаша была своеобразной данью уважения первой и самой успешной части кинофраншизы, то новый сюжет выглядит максимально отстранённым от оригинала.

Ведь Геена — это вулканическая планета, и от одного её вида запросто может бросить в жар. Ближе всего к ней по визуальной части является Мустафар из вселенной «Звёздных Войн». Но в целом такой типаж окружения точно нельзя назвать уникальным для фантастики.

Сюжет дополнения заключается в том, что силы мобильной пехоты прибывают на Геену для помощи местной корпорации. Занимается компания не только добычей минералов, но и секретными экспериментами. И их суть, естественно, предстоит раскрыть игроку.

Помимо борьбы с жуками, второстепенной проблемой для служащих федерации выступает противостояние местным наёмникам. Поэтому в некоторых миссиях игроку предстоит конкурировать с ними за выполнение задачи заказчика.

В целом, конечно, представленная в Raising Hell планета в полной мере описывает фразу «смена обстановки». И, смотря на окружение, даже опытному командиру становится понятно, что ждать лёгкой прогулки явно не стоит.

Старые враги, новые проблемы

Основной сюжет дополнения подаётся, как и в оригинальной кампании, выпусками новостей, оформленными в виде комиксов. И, хотя заметен их не самый большой бюджет, они всё равно заставляют лишний раз улыбнуться от скрытой в них самоиронии.

При этом постановка в миссиях сделала несколько шагов в сторону ориентированности на повествование. Например, первое задание начинается в условиях интерьера космической станции.

Интерьер показан с достаточно приличным вниманием к деталям. Можно увидеть снующий персонал, множество мелких предметов и другие особенности, не совсем привычные для жанра RTS.

При этом кажется, будто общение внутри заданий между персонажами стало более личным, живым и эмоциональным. Это помогает сильнее проникнуться ситуацией и сопереживать происходящему в большей степени, чем раньше.

На примере всё того же первого задания можно лишний раз отметить то, как авторы пытаются показать, что война с жуками — это не только их отстрел посреди песчаных дюн. Видя, как десантники бегают от жуков по узким коридорам станции, вспоминаются почему-то «Чужие», а вовсе не «Звёздный десант».

Явно заметны старания авторов разнообразить не только атмосферу, но и игровой процесс. Ведь теперь под контроль игрока зачастую попадают юниты, выполняющие исключительно мирные функции, но необходимые для выполнения миссии.

Сложно сказать, насколько поклонникам как оригинальных фильмов, так и кампании на Квалаше придутся по вкусу подобные изменения. Однако точно можно быть уверенным в том, что опыт этот действительно новый.

Беда с прицелом и дрожащие руки

Понимая, что играть в дополнение будут в основном игроки, уже выучившие игру и знающие её тонкости, авторы явно задрали повыше планку сложности. Заметнее всего это становится, когда видишь соотношение количества врагов к подконтрольным юнитам.

Мало того, что орды жуков прут, не останавливаясь, на ваши малочисленные войска, так ещё и новые типы врагов способны пощекотать нервы. Да и постановка задач стала куда требовательнее к постоянному передвижению в ускоренном темпе.

Starship Troopers: Terran Command с самого начала была игрой, так или иначе направленной на микроконтроль. На любой сложности, помимо лёгкой, победить можно было только за счёт грамотной расстановки отрядов и использования способностей.

Всё это в теории звучит здорово. Вот только поведение ИИ ваших пехотинцев в бою часто может испортить любую гениальную тактику. Никакая система приоритетов не поможет вам против промахов ракетчиков, путаницы солдат в трёх соснах и застревания во врагах.

И в дополнении проблемы остались полностью аналогичными. Только за счёт малочисленности войск любая попытка вашей пехоты побежать сквозь огненную лужицу обернётся провалом задания.

Поэтому «сейвскам» в подобных реалиях — это не злоупотребление, а жизненная необходимость. Обидно конечно, что целого года авторам было недостаточно для работы над поведением мобильной пехоты в гуще боя.

Спасти положение призваны новые типы юнитов, попадающие под контроль игрока. Как, например, те самые отряды наёмников, способные атаковать врагов как гранатами, так и дробовиками.

Суммируя всё это, можно сказать о том, что название Raising Hell является довольно звучным. И командира с любым опытом ждёт испытание не только его тактических навыков, но и крепости нервной системы.

Выводы

Для тех, кому понравилась Starship Troopers: Terran Command, сложно найти причины не поиграть в её дополнение. В нём можно найти новые аспекты вселенной «Звёздного десанта», а также задания повышенной сложности для опытных игроков.

Однако если вы слышите про игру впервые, то лучше для начала оценить её особенности в базовой версии. И если под вашим руководством десантники очистят Квалашу, то Геена будет ждать вас в своих огненных объятиях для исполнения долга.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
повествование наполнено деталями
демонстрация новых аспектов вселенной
геймплей отличается от оригинала
локализация
Минусы
всё ещё отсутствие кооператива
ИИ юнитов может выбесить
завышенная сложность для новичков
7
Foxvic

Увлекаюсь видеоиграми давно и серьёзно. Считаю, что они способны на гораздо большее, чем помощь в отвлечении от повседневности. В своём увлечении больше стараюсь посвящать себя малоизвестным жанрам и проектам, наравне с играми, основой которых является интересный сюжет.

Мой канал в Twitch - https://www.twitch.tv/foxvic

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания