- Разработчик: Cyanide Studio
- Издатель: Nacon
- Платформы: PC
- Дата выхода: 5 июня 2025 года
Разработчики постарались улучшить техническую основу привычного симулятора: если раньше игра практически не использовала возможности многопоточных процессоров, то теперь высокопроизводительные системы раскрываются полнее. С другой стороны, это же делает PCM25 гораздо требовательнее: заметно, что основной акцент сделан на современные видеокарты и системы выше среднего уровня. Пользователи с менее мощными машинами могут столкнуться с ощутимыми лагами и нестабильной производительностью, особенно при включенных модификациях.
С точки зрения содержательной части обновления тоже имеются. Появилась возможность подписывать до трех титульных спонсоров одновременно, что напрямую влияет на финансовую стабильность команды и узнаваемость бренда. В работе со спонсорами теперь важны не только текущие результаты, но и соответствие составу определенным требованиям — национальность гонщиков, доля молодых спортсменов, ожидания по рейтингу.
Появились дополнительные опции кастомизации: уровень сложности финансирования, прогрессия атрибутов гонщиков, поведение искусственного интеллекта, параметры восстановления. Все это позволяет точнее подстроить игру под себя, и особенно полезно тем, кто возвращается в серию спустя пару лет.
Однако несмотря на перечисленные улучшения, общее восприятие неоднозначное. Если вы играли в старые версии, например, Pro Cycling Manager 2022 года, вы заметите существенный скачок по качеству. Но если предыдущая часть у вас есть, этот проект может и не подарить ощущения новизны, поскольку за пределами графики перемены скорее точечные, чем системные. Меню стали отзывчивее, симуляции проходят быстрее, но это не решает старых проблем: кривого ИИ, ошибок при планировании сезона и нестабильной работы в режиме карьеры.
Хотя поведение искусственного интеллекта в гонках стало чуть реалистичнее: команды теперь выбирают более логичные тактики в финальных спринтах и в горных этапах, но сбоев все еще хватает. Иногда соперники начинают форсировать темп с первых километров, будто не понимая профиля этапа, а в холмистых гонках ИИ ведет себя особенно неуверенно. Выручает возможность гибкой настройки сложности: на максимальных значениях игра становится более сбалансированной, хотя это скорее обход проблемы, чем ее решение.
В карьерном режиме система продвижения и вылета команд по итогам сезона ощущается логичной. Но то, что на бумаге выглядит как полноценный шаг вперед, на практике осложняется багами: некорректное начисление зарплаты (ежемесячной вместо годовой), трудности с подписанием гонщиков на второй сезон, редкие, но фатальные вылеты. В итоге кажется, что режим нуждается как минимум в одном-двух патчах, чтобы игралось как задумывалось.
Некоторые аспекты остались без изменений вовсе. Режим «Pro Cyclist» по-прежнему развивается минимально, а многопользовательский компонент практически не получил внимания. Вопрос с перенастройкой управления остался открытым: поддержка кастомных клавиш до сих пор отсутствует, а управление через цифровую клавиатуру выглядит устаревшим и неудобным, особенно для владельцев компактных клавиатур.
В моддинге, как и прежде, кроется немалый потенциал, но сама игра пока не предлагает встроенных инструментов для правки, которые были бы доступны широкой аудитории. Все возможности все еще завязаны на сторонние редакторы и более опытных пользователей, что ограничивает креативную свободу начинающих.
Для тех, кто давно не играл в серию, Pro Cycling Manager 25 может стать настоящим сюрпризом. Игровой процесс стал гибче, интерфейс — понятнее, а визуально игра действительно ощущается иначе. Если вы готовы смириться с некоторыми шероховатостями, это достойная отправная точка. Впрочем, стоит помнить и о технической стороне: если ваша система не соответствует минимальным требованиям, или вы планируете использовать моды — есть риск столкнуться с нестабильностью.
Для постоянных игроков, знакомых с серией, это обновление может не оправдать ожиданий. Графика — это значимый шаг, но сами механики во многом остались прежними. Пока это крепкий задел на будущее, нуждающийся в доработке уже сегодня. Как и прежде, многое будет зависеть от готовности разработчиков оперативно реагировать на замечания сообщества и продолжать развивать систему — не только визуально, но и структурно.













