Cubiq.ru

Впечатления от книги «Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR»

В 2019 году в России вышла книга «Кодзима – гений» за авторством Терри Вулфа, где был исследован феномен личности геймдизайнера Хидео Кодзимы, а также рассказывалось о двух первых частях серии Metal Gear. Спустя четыре года издательство «Бомбора» выпустило ее продолжение под названием «Гений наносит ответный удар», где тот же автор продолжает размышлять над гением Кодзимы, и заодно анализирует содержание последующих выпусков серии. Делимся впечатлениями от прочитанного.

Надо отметить, что перед знакомством со второй частью книжной серии желательно ознакомиться с частью первой. Не обязательно – но желательно. Книги дополняют друг друга, и, прочитав о первых играх серии Metal Gear, вы получите бэкграунд, с которым будете лучше понимать процесс создания третьей и четвертой частей, а также спин-оффов для портативных консолей.

Автор признается, что в «Гений наносит ответный удар» собирался охватить больше игр Кодзимы, вплоть до Death Stranding, однако в процессе работы над книгой понял, что это займет куда больший объем, чем планировалось.

Все потому, что Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots настолько масштабны и многогранны, поднимают так много серьезных тем, что о них просто невозможно рассказать бегло. Поэтому Вулф решил сосредоточиться на идеях и смыслах, которые Кодзима вложил в эти части серии. Последовавшие за ними тайтлы, вероятно, могут быть рассмотрены в будущих произведениях автора.

Причем писатель не придерживается сухого пересказа этапов разработки игр и их сюжета/геймплея. Он делает экскурс в историю и рассказывает о том, что именно повлияло на серию, почему MGS3 и другие части серии стали именно такими.

В частности, в случае со Snake Eater Кодзиме пришлось бороться с самим же собой и досадой от того, что предыдущую номерную часть в пух и прах разнесла GTA III, которая самому творцу казалась вульгарной и бессмысленной. А при разработке Guns of the Patriots гений должен был соответствовать чаяниям фанатов, которых стало кратно больше после релиза Metal Gear Solid 3.

Автор подробно погружается в сюжеты игр – не пересказывает их, а именно погружается, проводя параллели с мировой историей, находя аналогии и аллюзии, пытаясь понять, какие события и произведения вдохновили гения на разработку сценария и создание геймплейных механик.

Читается «Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR» легко. В книге довольно много сложной терминологии и витиеватых оборотов, но это не становится серьезным препятствием для восприятия. Текст хорошо вычитан – помарок и ошибок не обнаружено. А примечания переводчика и научного редактора, явно вовлеченного в тематику, отлично дополняют и расширяют тезисы автора.


Эта работа станет хорошим выбором, если вы хотите больше узнать о творчестве Кодзимы, и в частности, о лучших частях серии Metal Gear. Меж тем, книга окажется интересной и для тех, кто поверхностно знаком с личностью культового геймдизайнера. Некоторые ее главы читаются как захватывающий художественный роман, другие – дают возможность лучше понять состояние игровой индустрии нулевых. Обязательно приобщитесь при возможности.

Купить книгу

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания