- Производитель: Bethesda, Hobby World
- Год выпуска: 2018
- Количество игроков: 1 – 4
- Продолжительность партии: 120 – 180 минут
Fallout – это масштабная настолка, которая охватывает несколько знакомых по видеоиграм локаций, а также многих монстров и снаряжение, с которыми поклонники франшизы сталкивались ранее. Это продолжительное путешествие для одного или нескольких участников, требующее к себе внимания, но вознаграждающее за упорство ощущением захватывающего приключения, которое игроки создают самостоятельно.
Стоит понимать, что эта настольная игра рассчитана на длительные сессии – собственно, как и видеоигры серии Fallout. Только подготовка к первой партии займет около часа, а две комплектные книги – правила и справочник по основным терминам и особенностям – лучше изучить заранее, чтобы не тратить на это время в ходе матча. Заявленные 2-3 часа на прохождение легко могут перерасти в 5-8 часов, так что лучше загодя планировать время на игру или растягивать партию на пару дней.
Другими словами, это не тот вариант, который можно освоить с полпинка, как, например, ранее рассмотренную нами настолку Fallout Shelter. Игру придется тщательно изучать, теряться в нагромождении из правил и описаний, и на каждом ходу обращаться к справочнику. Зато стоит только втянуться – и сразу же хочется еще больше. Благо сюжетные дополнения, расширяющие вселенную, такие как «Атомные узы» и «Новая Калифорния», доступны в продаже.
Итак, вы один из Выживших, что готовится покорить Пустошь – конечно, если удастся не погибнуть. В базовой игре доступны пять персонажей, причем при желании можно сыграть за гуля и супермутанта, которые присоединяются к паре обычных искателей приключений и изгою Братства Стали. У каждого из них есть уникальные особенности: к примеру, гуль восстанавливает здоровье в зонах с радиацией, а выходец из Убежища получает синий комбинезон и может экипировать дополнительный предмет одежды.
Перед началом партии необходимо провести подготовку. Сначала выбирается сценарий игры. Их здесь несколько, и они основаны на событиях Fallout 3 и Fallout 4: это может быть, например, противостояние Подземки, которая стремится освободить синтов от создавшего их Института, или классическая война между Братством Стали и Анклавом. В любом случае, это будет борьба между двумя фракциями, в которую вступят игроки.
Исходя из сценария, на стол выкладываются фрагменты-шестиугольники, которые сформируют игровое поле. Некоторые локации на поле открыты изначально, другие перевернуты рубашкой вверх – их нужно разведывать в ходе партии.
Далее необходимо отсортировать, перемешать и разместить на столе жетоны S.P.E.C.I.A.L., врагов, крышек и особенностей, карты встреч колоды замыслов, добычи и активов. Также нужно создать рынок карт активов – вспомогательных предметов. Все это будет использоваться путешественниками, влияя на развитие приключения.
Следующий шаг – подготовка выживших. Игроки размещают своих персонажей в безопасной зоне, а также задают им стартовые значения характеристик, здоровья и опыта, используя специальные планшеты. Далее участники берут по карте замысла и по три крышки – это их нехитрое имущество для начала партии.
Наконец, игроки применяют эффекты с листа сценария, расставляют монстров и жетоны могущества. Теперь можно запускать первый раунд.
Участники ходят поочередно, за свой ход можно сделать два действия: разведка, движение, задание, встреча, бой, привал. Действие можно выполнить несколько раз: например, дважды разведать местность. Движение дает два очка передвижения: таким образом, за два действия движения можно переместиться на четыре сектора – конечно, если представится такая возможность, так как, например, пересеченная местность требует целых два очка передвижения.
Разведка позволяет узнать, что находится на перевернутых фрагментах. Там может поджидать что угодно, от поселения и убежища, где можно поторговать и выполнить задания, до врагов – рейдеров, мутантов и роботов, с которыми придется сражаться.
Задания находятся на картах в отдельной колоде. Это основные и побочные квесты, которые содержат ряд целей и приносят определенные награды. К примеру, первое задание в сценарии Содружество требует убить любого врага-человека, который может быть замаскированным синтом, или отправиться в Даймонд-Сити, чтобы собрать информацию. По другим заданиям вы станете искать интересные локации в игровом мире, добывать ресурсы, шпионить за персонажами и так далее. Это то, что делает настольную Fallout похожей на видеоигры, и становится даже досадно, что все квесты за одно прохождение невозможно выполнить – таймер подгоняет, а потому слишком активно отвлекаться на побочки становится себе дороже.
Встречи позволяют сталкиваться с другими выжившими, а результаты этих встреч будут зависеть от различных факторов, в том числе характеристик героя и бросков кубиков V.A.T.S. С кем-то придется сразиться, а с кем-то можно поторговать – для последней активности используются рынок и крышки, типичная валюта игр серии Fallout.
В бою учитываются уровень, уязвимости и свойства противников. В ходе сражения игрок бросает кубики, нанося попадания в те части тела врага, что закрашены на верхних гранях – причем урон учитывается только тогда, если обозначение на грани кубика совпадает с соответствующей уязвимостью, указанной на карточке монстра. Но стоит учитывать, что и противник наносит игроку урон, что отмечается на планшете персонажа. После гибели можно возродиться в лагере, но придется сбросить все карты инвентаря, а враги восстановят свои силы.
Улучшить свое положение в битвах и не только можно с помощью снаряжения, оружия и спутников, что позволяет обзавестись дополнительной защитой и наносить больше урона. Экипировка соответствует вселенной, поэтому не удивляйтесь, обнаружив в списке карт такие предметы, как винт, силовая броня или «Толстяк» – пушку, что стреляет ядерными зарядами.
Сражаясь, выполняя квесты и разыгрывая встречи, игроки получают опыт, растут в уровнях и получают преимущества. Все это, в свою очередь, позволяет показывать более эффективные результаты в путешествиях. Кроме того, за достижения участникам достаются карты замыслов, что приносят влияние. Оно и определяет, кто победит: в зависимости от количества игроков, необходимо собрать от 8 до 11 единиц влияния для победы.
Fallout затягивает. Это та игра, в которую погружаешься на часок, а выныриваешь спустя полдня, с раненым и зараженным радиацией персонажем, что многое пережил в Пустошах. Настолка остается захватывающей при игре в одиночку, и более того – никто не станет мешать вашему приключению. При совместном приключении могут случаться ситуации, когда один участник завершает квест другого; в то же время возможностей для командного взаимодействия здесь не очень много, поэтому каждый Выживший как будто путешествует сам по себе.
Для тех, кто хочет играть в кооперативе выходом станет покупка дополнений, добавляющих новые сценарии и правила, которые улучшают совместный опыт. Это, по сути, такое правило: базовая Fallout – для сингл-прохождения, Fallout с дополнениями – для нескольких игроков.
Как бы то ни было, разработчикам удалось хорошо адаптировать тайтл, сделав его одновременно похожим на видеоигровую серию и оригинальным, предлагающим игрокам новые приключения. Поклонники франшизы почувствуют себя тут как дома: локации, персонажи, предметы и монстры были заботливо перенесены из третьей и четвертой частей линейки, создавая ощущение присутствия во вселенной Fallout.
Меж тем, игра понравится не только фанатам постапокалиптической серии. Благодаря разветвленным сценариям, множеству непредсказуемых ситуаций, продолжительным игровым сессиям, а также красивой «графике» (если под «графикой» подразумевать визуальный стиль) Fallout станет хорошим выбором для игроков, которые хотят пережить захватывающее и атмосферное приключение.

















