Cubiq.ru

Обзор настольной игры Fallout

И вот вы нашли водяной чип, отыскали ГЭКК, решили судьбу Столичной Пустоши, исследовали все закоулки Нью-Вегаса, добрались до похищенного сына, спасли Аппалачию и даже попробовали себя в роли смотрителя Убежища. Но все равно хочется новых приключений в постапокалиптическом мире. Что ж, самое время погрузиться в настольную игру Fallout, о которой мы и расскажем в этом обзоре.

  • Производитель: Bethesda, Hobby World
  • Год выпуска: 2018
  • Количество игроков: 1 – 4
  • Продолжительность партии: 120 – 180 минут

Fallout – это масштабная настолка, которая охватывает несколько знакомых по видеоиграм локаций, а также многих монстров и снаряжение, с которыми поклонники франшизы сталкивались ранее. Это продолжительное путешествие для одного или нескольких участников, требующее к себе внимания, но вознаграждающее за упорство ощущением захватывающего приключения, которое игроки создают самостоятельно.

Стоит понимать, что эта настольная игра рассчитана на длительные сессии – собственно, как и видеоигры серии Fallout. Только подготовка к первой партии займет около часа, а две комплектные книги – правила и справочник по основным терминам и особенностям – лучше изучить заранее, чтобы не тратить на это время в ходе матча. Заявленные 2-3 часа на прохождение легко могут перерасти в 5-8 часов, так что лучше загодя планировать время на игру или растягивать партию на пару дней.

Другими словами, это не тот вариант, который можно освоить с полпинка, как, например, ранее рассмотренную нами настолку Fallout Shelter. Игру придется тщательно изучать, теряться в нагромождении из правил и описаний, и на каждом ходу обращаться к справочнику. Зато стоит только втянуться – и сразу же хочется еще больше. Благо сюжетные дополнения, расширяющие вселенную, такие как «Атомные узы» и «Новая Калифорния», доступны в продаже.

Итак, вы один из Выживших, что готовится покорить Пустошь – конечно, если удастся не погибнуть. В базовой игре доступны пять персонажей, причем при желании можно сыграть за гуля и супермутанта, которые присоединяются к паре обычных искателей приключений и изгою Братства Стали. У каждого из них есть уникальные особенности: к примеру, гуль восстанавливает здоровье в зонах с радиацией, а выходец из Убежища получает синий комбинезон и может экипировать дополнительный предмет одежды.

Перед началом партии необходимо провести подготовку. Сначала выбирается сценарий игры. Их здесь несколько, и они основаны на событиях Fallout 3 и Fallout 4: это может быть, например, противостояние Подземки, которая стремится освободить синтов от создавшего их Института, или классическая война между Братством Стали и Анклавом. В любом случае, это будет борьба между двумя фракциями, в которую вступят игроки.

Исходя из сценария, на стол выкладываются фрагменты-шестиугольники, которые сформируют игровое поле. Некоторые локации на поле открыты изначально, другие перевернуты рубашкой вверх – их нужно разведывать в ходе партии.

Далее необходимо отсортировать, перемешать и разместить на столе жетоны S.P.E.C.I.A.L., врагов, крышек и особенностей, карты встреч колоды замыслов, добычи и активов. Также нужно создать рынок карт активов – вспомогательных предметов. Все это будет использоваться путешественниками, влияя на развитие приключения.

Следующий шаг – подготовка выживших. Игроки размещают своих персонажей в безопасной зоне, а также задают им стартовые значения характеристик, здоровья и опыта, используя специальные планшеты. Далее участники берут по карте замысла и по три крышки – это их нехитрое имущество для начала партии.

Наконец, игроки применяют эффекты с листа сценария, расставляют монстров и жетоны могущества. Теперь можно запускать первый раунд.

Участники ходят поочередно, за свой ход можно сделать два действия: разведка, движение, задание, встреча, бой, привал. Действие можно выполнить несколько раз: например, дважды разведать местность. Движение дает два очка передвижения: таким образом, за два действия движения можно переместиться на четыре сектора – конечно, если представится такая возможность, так как, например, пересеченная местность требует целых два очка передвижения.

Разведка позволяет узнать, что находится на перевернутых фрагментах. Там может поджидать что угодно, от поселения и убежища, где можно поторговать и выполнить задания, до врагов – рейдеров, мутантов и роботов, с которыми придется сражаться.

Задания находятся на картах в отдельной колоде. Это основные и побочные квесты, которые содержат ряд целей и приносят определенные награды. К примеру, первое задание в сценарии Содружество требует убить любого врага-человека, который может быть замаскированным синтом, или отправиться в Даймонд-Сити, чтобы собрать информацию. По другим заданиям вы станете искать интересные локации в игровом мире, добывать ресурсы, шпионить за персонажами и так далее. Это то, что делает настольную Fallout похожей на видеоигры, и становится даже досадно, что все квесты за одно прохождение невозможно выполнить – таймер подгоняет, а потому слишком активно отвлекаться на побочки становится себе дороже.

Встречи позволяют сталкиваться с другими выжившими, а результаты этих встреч будут зависеть от различных факторов, в том числе характеристик героя и бросков кубиков V.A.T.S. С кем-то придется сразиться, а с кем-то можно поторговать – для последней активности используются рынок и крышки, типичная валюта игр серии Fallout.

В бою учитываются уровень, уязвимости и свойства противников. В ходе сражения игрок бросает кубики, нанося попадания в те части тела врага, что закрашены на верхних гранях – причем урон учитывается только тогда, если обозначение на грани кубика совпадает с соответствующей уязвимостью, указанной на карточке монстра. Но стоит учитывать, что и противник наносит игроку урон, что отмечается на планшете персонажа. После гибели можно возродиться в лагере, но придется сбросить все карты инвентаря, а враги восстановят свои силы.

Улучшить свое положение в битвах и не только можно с помощью снаряжения, оружия и спутников, что позволяет обзавестись дополнительной защитой и наносить больше урона. Экипировка соответствует вселенной, поэтому не удивляйтесь, обнаружив в списке карт такие предметы, как винт, силовая броня или «Толстяк» – пушку, что стреляет ядерными зарядами.

Сражаясь, выполняя квесты и разыгрывая встречи, игроки получают опыт, растут в уровнях и получают преимущества. Все это, в свою очередь, позволяет показывать более эффективные результаты в путешествиях. Кроме того, за достижения участникам достаются карты замыслов, что приносят влияние. Оно и определяет, кто победит: в зависимости от количества игроков, необходимо собрать от 8 до 11 единиц влияния для победы.

Fallout затягивает. Это та игра, в которую погружаешься на часок, а выныриваешь спустя полдня, с раненым и зараженным радиацией персонажем, что многое пережил в Пустошах. Настолка остается захватывающей при игре в одиночку, и более того – никто не станет мешать вашему приключению. При совместном приключении могут случаться ситуации, когда один участник завершает квест другого; в то же время возможностей для командного взаимодействия здесь не очень много, поэтому каждый Выживший как будто путешествует сам по себе.

Для тех, кто хочет играть в кооперативе выходом станет покупка дополнений, добавляющих новые сценарии и правила, которые улучшают совместный опыт. Это, по сути, такое правило: базовая Fallout – для сингл-прохождения, Fallout с дополнениями – для нескольких игроков.


Как бы то ни было, разработчикам удалось хорошо адаптировать тайтл, сделав его одновременно похожим на видеоигровую серию и оригинальным, предлагающим игрокам новые приключения. Поклонники франшизы почувствуют себя тут как дома: локации, персонажи, предметы и монстры были заботливо перенесены из третьей и четвертой частей линейки, создавая ощущение присутствия во вселенной Fallout.

Меж тем, игра понравится не только фанатам постапокалиптической серии. Благодаря разветвленным сценариям, множеству непредсказуемых ситуаций, продолжительным игровым сессиям, а также красивой «графике» (если под «графикой» подразумевать визуальный стиль) Fallout станет хорошим выбором для игроков, которые хотят пережить захватывающее и атмосферное приключение.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Визуальный стиль в духе серии Fallout
Несколько масштабных кампаний
Большое количество квестов
Продолжительные игровые сессии
Увлекательные сражения
Можно играть в одиночку
Минусы
Правила сложно освоить
Продолжительные игровые сессии
Мало возможностей кооперативного взаимодействия в базовой игре
8.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания