- Разработчик: Myrkur Games
- Издатель: Deep Silver
- Платформы: РС, Xbox Series X|S, PlayStation 5
- Дата выхода: 12 августа / 30 октября 2025 года
Познакомиться с Echoes of the End на релизе нам не удалось – отвлекли другие игры. Поэтому погружение в игру началось уже с Enhanced Edition. И вот эта расширенная версия оказалась весьма приличной – такой себе АА клон God of War и Banishers: Ghosts of New Eden. Некоторые заимствования видны невооруженным взглядом – особенно анимация пролезания под тяжелыми бревнами, которые герои по очереди придерживают, дожидаясь напарника.
Echoes of the End: Enhanced Edition – это линейное приключение во вдохновленном Исландией мире – красивые пейзажи, напоминающие Hellblade, прилагаются. Вселенная игры наполнена магией, пользоваться которой могут лишь избранные. Одной из таких избранных является главная героиня Рин, и именно ей предстоит спасти свое королевство.
Обращает на себя внимание то, с каким тщанием авторы прорабатывали сеттинг. Это типичное фэнтези, но с конкретной мифологией, политическим устройством, персонажами и монстрами. Поэтому мир игры вызывает доверие, а к отважной и дерзкой протагонистке привязываешься.
Геймплейно это такой боевичок пополам с адвенчурой – битвам и головоломкам здесь уделяется примерно равное внимание. Боевку разработчики вроде как поправили, но и сейчас ее нельзя назвать идеальной. То есть, в базе своей она неплоха: у вас есть слабый и усиленный удар, блок и парирование – все как по учебнику. Прибавьте сюда набор магических способностей, в том числе телекинез и вытягивание жизненной силы из противника – и можете рассчитывать на захватывающие сражения.
Но реализация иногда подводит, в основном, когда дело касается блокирования атак. Игра не всегда считывает нажатие клавиши блока, из-за чего можно легко пропустить болезненный удар. Есть вопросы и к прицеливанию: пытаешься запустить булыжник во вражеского солдата, а он летит мимо – в итоге и урон не нанесен, и часть маны потрачена впустую.
Впрочем, это все-таки мелкие недочеты, и впечатление от боевки остается в целом положительным. Драться одинаково увлекательно и с рядовыми противниками, и с боссами, а к финалу приключения, когда Рин почти полностью прокачивает свои способности, начинаешь ощущать себя почти непобедимым.
Головоломки в Echoes of the End: Enhanced Edition завязаны на платформинге и взаимодействии с предметами. С помощью магии героиня умеет притягивать и отталкивать различные объекты, в числе которых могут быть выдвижные платформы, статуи и прочие элементы мира. Есть тут и поворотные механизмы, и переключатели, и много чего еще. Причем практически в каждой главе появляется что-то новенькое: например, пространственные разрывы, позволяющие видеть невидимые мосты, или светящиеся дорожки, по которым можно бегать даже если путь пролегает по стене или потолку.
Задачки эти сделаны весьма грамотно. Они не откровенно легкие, но и не слишком сложные. Иногда случается затормозить на несколько минут в поисках решения, но всегда к разгадке приходишь самостоятельно, не обращаясь к гайдам в интернете. Посетовать тут можно только на кривоватый все-таки платформинг, где периодически случается то недолететь к своей цели, то перелететь ее. Благо, упав в пропасть, обычно возрождаешься рядом с местом падения, не теряя свой прогресс.
При создании Enhanced Edition разработчики изрядно потрудились, чтобы предоставить игрокам лучшую версию игры. Так, система снаряжения позволяет не только открывать косметические облики, но еще и использовать реликвии, которые немного влияют на стиль игры (например, дают прибавку к урону или позволяют эффективнее лечиться). Анимации улучшили, а движения персонажей сделали более плавными. Противники в сражениях теперь лучше «читаются», их намерения более понятны. Обучающая глава быстрее погружает игроков в действие. Производительность игры стала лучше, хотя полностью от статтеров не удалось избавиться. А те, кто захочет перепройти игру, смогут сделать это в режиме «Новая игра+», сохранив все улучшения и прокачку.
И вот Echoes of the End: Enhanced Edition – это отличный пример того, как игроделы признают свои ошибки и исправляют ситуацию. Возможно на релизе тайтл действительно был неиграбельным, но сейчас это вполне себе крепкое АА приключение – линейное, красивое и нескучное. Если вам хочется отвлечься от громадных открытых миров и сложных сюжетов, если нужна игра на 10-12 часов, простая, банальная и без претензий на глубину, к этому проекту точно стоит присмотреться.














