- Разработчик: Owlcat Games
- Издатель: Owlcat Games
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 24 июня 2025 года
За поддержание Лекс Империалис отвечает организация под названием Adeptus Arbites – в игре она переведена как Арбитес, но в русскоязычном сообществе «сорокатысячника» больше прижился вариант «Арбитрес». В мрачном и суровом мире, где есть только война, ее представители, именуемые Арбитраторами или Арбитрами, одновременно берут на себя роли полицейских, прокуроров, судей и палачей.
Owlсat Games не впервые действует согласованно с Fatshark – cовсем недавно посвященное им дополнение, позволяющее игроку испытать себя в роли Арбитратора, вышло для Darktide, теперь настала очередь Rogue Trader. Lex Imperialis следует той же формуле, что и прошлое DLC Void Shadows, добавляя небольшую дополнительную сюжетную линию и расширяя ролевую систему новыми возможностями и механиками, которые можно оценить на примере нового спутника.
Зовут его Соломон Антар, и особой глубиной как персонаж, он, к сожалению, не блещет. Перед нами типичный «законник», стремящийся нести свет Лекс Империалис буквально повсюду, из-за чего он периодически нарывается на конфликты с экипажем корабля Вольного Торговца, которые игроку предстоит улаживать. Соломона всегда сопровождает верный кибермастиф Глейто – весьма полезный в бою роботизированный пёс.
С другой стороны, в отличие от куда более интересной Кибеллы из первого дополнения наш новый товарищ гораздо сильнее вовлечен в новые квесты – а при первой совместной операции мы в одном месте вообще полностью переключаемся на его отряд без возможности управлять основной командой. Простой, но интересный ход.
Сама сюжетная линия тоже довольно проста – в завязке мы узнаем, что династия Вольных Торговцев заключила с Арбитрес договор, согласно которому обещалась всячески содействовать исполнению правосудия и сбору Имперской Десятины – важнейшего налога Империума. Во исполнение договора нас просят о помощи, и мы отправляемся в очередное путешествие. Довольно небольшое – контента заявлено около 15 часов, но «пробежать» DLC можно и быстрее.
По сути перед нами полицейский боевик в сеттинге Warhammer 40000. Нас ждут и погони в космосе, и немало стрельбы, и расследования, и даже суд – но от спойлеров я воздержусь. Желающие могут завести с Соломоном роман, хотя прописан он тоже достаточно просто, со слишком очевидными и местами откровенно топорными репликами. На мой взгляд, в сюжетном плане Void Shadows был посильнее.
Правда, Lex Imperialis несколько компенсирует это постановкой с активным использованием катсцен на движке игры, интересными сражениями и геймплейными находками. Вместе с Арбитрами в игру пришли штурмовые щиты, повышающие шанс заблокировать атаку врага и позволяющие пробиваться через толпы противников, а также фамильяры – кибернетические помощники, управляемые через использование способностей. Кроме кибермастифа, как у Соломона, это может быть псайберворон, киберорел или рой сервочерепов.
Да, знакомство с Адептус Арбитрес можно не ограничивать одним Соломоном, и при желании игрок может создать Арбитра сам, выбрав одноименное призвание, для которого доступно три специализации: обвинитель, каратель и подавитель. А на 16 уровне персонажа теперь можно выбрать дополнительный архетип надзирателя, ориентированный на использование фамильяра. В общем, для тех, кто любит проходить игру по несколько раз разнообразными персонажами и командами, чему Rogue Trader всячески способствует, тут настоящее раздолье.
Lex Imperialis получилось неплохим, но несколько банальным дополнением. Оно следует испытанной формуле Owlcat, но из-за достаточно бесхитростного сюжета и не очень интересного спутника немного проигрывает Void Shadows. Тем не менее, в нём есть ряд интересных находок с точки зрения геймплея и постановки – а сцена, где кибермастиф вытаскивает своего хозяина из огня, вообще способна выбить слезу. Да и сам жанр полицейского боевика, пожалуй, вечный – и сеттинг «сорокатысячника» здесь точно не стал помехой.























