Cubiq.ru

Обзор Dark Quest: Remastered – Классика в новой обертке

Dark Quest: Remastered — переиздание оригинальной Dark Quest от студии Brain Seal, собранное на движке четвертой части серии и впервые выпущенное на консолях. Разработчики попытались оживить проект таким образом, чтобы он больше не походил на артефакт из прошлого, но вышло у них с переменным успехом – рассказываю.

Завязка у игры максимально простая: злой чародей возвел подземелье под деревней Дарквуд, его темная сила распространяется на окрестности, и троим героям предстоит спуститься вниз, чтобы положить этому конец. Вас сразу ставят перед задачей и дают инструменты для ее решения. И инструментами этими служат трое персонажей – варвар, волшебник и дварф.

Каждый из них устроен по-своему. У варвара хорошие показатели ближнего боя, у волшебника есть заклинания, дворф попрочнее. Игроку предстоит понять, кто из них чем силен, и как правильно перемещать этих товарищей по подземельям.

Dark Quest: Remastered

Dark Quest: Remastered строится на пошаговой системе, близкой к той, что используется в классических настольных играх. За один ход персонаж может переместиться, атаковать, подобрать предмет или воспользоваться снаряжением.

Подземелья скрыты туманом войны, который рассеивается по мере исследования. Дальность перемещения каждого героя зависит от его показателя скорости, который можно улучшать с помощью предметов, купленных в городе между вылазками.

Dark Quest: Remastered

Даже проиграв партию, вы сохраняете добытое золото и можете потратить его на подготовку к следующей попытке. Поскольку это не «рогалик» и подземелья тут не перестраиваются, поражение можно использовать как опыт – в следующий заход вы уже будете знать и карту, и расстановку вражеских сил на ней.

Боевка максимально упрощена. Если персонаж находится в радиусе атаки врага, он может ударить. Атаки могут промахиваться, есть броски на спасение от смерти с неплохим по умолчанию шансом пережить смертельный удар.

Dark Quest: Remastered

Время от времени злой чародей бросает против одного из ваших героев так называемые «кости судьбы» — случайный бросок, который может либо нанести урон, либо чуть-чуть подлечить персонажа. Среди противников встречаются орки, тролли, варлоки, нежить и даже боссы, и с каждым из них нужно обращаться по-разному.

Позиционирование в Dark Quest: Remastered – ваш главный аргумент супротив врагов. Каждая схватка с несколькими типами противников превращается в небольшую тактическую задачку – кого атаковать первым, кого держать подальше, стоит использовать заклинание или придержать его на следующий ход, надо ли ринуться в бой всей толпой или лучше выманить противников в узкий коридор и окружить.

Dark Quest: Remastered

Всего в игре десять подземелий, но сложность у них ощутимая. Ситуация нередко складывается так, что кажется патовой. Впрочем, зачастую к ней приводят именно неверно принятые решения игрока – сложность в игре распределена достаточно равномерно.

Ремастер использует новый трехмерный движок из Dark Quest 4, который обеспечивает улучшенное освещение и визуальные эффекты, но внешне проект все равно недотягивает до последующих игр серии. Плохо дела обстоят с интерфейсами и шрифтами, которые наползают друг на друга до такой степени, что порой трудно что-то прочитать. Да и локализация у игры, мягко говоря, прихрамывает.

Dark Quest: Remastered


Несмотря на то, что Dark Quest: Remastered вроде как не должна принадлежать к числу игр, чьи механики с течением времени безнадежно устаревают, она все-таки кажется устаревшей. Дело не в визуальном стиле или особенностях игрового процесса – он заимствован у бессмертных настолок и увяданию не подлежит. Дело в том, что со временем все эти настольные механики, переложенные на цифровые реалии, претерпели серьезную эволюцию, чтобы игрокам было интересней и азартнее играть, а Dark Quest: Remastered обладает лишь самой основной базой без хоть каких-нибудь «увкуснителей». Впрочем, это вопрос не к ремастеру, а к основной игре. А точнее – к разработчикам, решившим освежить именно первую часть.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Игра выглядит ощутимо лучше оригинала
Предоставляет приятные задачки для разминки мозгов
Теперь есть на всех основных консолях
Минусы
Есть проблемы с текстовыми окнами и локализацией на русский
Фоновая музыка периодически пропадает
7.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания