Cubiq.ru

Обзор Colony Ship – на любителя, если выживет

В проекте Colony Ship несколько десятков тысяч человек заперты на борту гигантского космического корабля, который с весьма туманной миссией направляется к планете, находящейся на расстоянии более 40 триллионов километров от Земли. Какая она – новая работа от создателей Age of Decadence – поделимся в небольшом ревью.

  • Разработчик: Iron Tower Studio
  • Издатель: Iron Tower Studio
  • Дата выхода: 9 ноября 2023 года

Была такая Age of Decadence, и принесла она Iron Tower еще в 2015 году некоторую известность в кругах ценителей олдскульных RPG. Игроки могли влиять на сюжет и мир игры, оперируя предоставленной свободой выбора и действий. Нередко сталкивались с моральными и этическими дилеммами, в которых не было правильных и неправильных решений.

В постапокалиптическом фэнтезийном мире Age of Decadence был грамотно проиллюстрирован упадок человеческой цивилизации, а боевая система оказалась настолько непростой и недружелюбной к новичкам, что работа Iron Tower по сей день считается одной из наиболее хардкорных ролевых игр. Многие, в том числе и автор этой статьи, вообще ее не осилили.

Colony Ship

Разумеется, поклонники ждали от Colony Ship чего-то подобного, и в какой-то степени даже дождались. Проект приглашает игроков в 2754 год на борт космического корабля-колонии под названием «Звездочет». Примерно через 400 лет судно достигнет Проксимы Б – похожей на Землю обитаемой планеты, но ни ваш персонаж, ни другие колонисты до встречи с «проксянами» не доживут.

Хочется заметить, что тут Colony Ship немного вводит в заблуждение. Игра говорит, что все корабельные сплошь фаталисты, уже давно не интересуются прошлым, как и самой миссией, а лишь хотят прожить свой век хоть сколько-нибудь прилично в тех условиях, в которых оказались на сегодняшний день.

На деле же мы потом видим, что большая часть корабельных только о миссии и думают, просто у каждого о ней собственные представления. И знания о прошлом не утрачены – те же артефакты представляют высокую ценность, потому что колонисты знают, как применять технологии предков.

Colony Ship

Судно получает адекватное обслуживание, а его помещения и всякие элементы технически подкованные местные приспособили под самые разные нужды. Было бы куда интереснее, если бы колонисты настолько деградировали за несколько поколений, что даже не понимали бы, как эта машина работает и кто ей управляет. Но это уже мое видение сценария, авторы на самом деле молодцы.

Так вот, изначально «Зведочет» был запущен миссией некоего неохристианского конгломерата, что мечтал построить религиозную колонию в отдалении от земной Содома и Гоморры. В путь отправились 50 тысяч колонистов, и технологии стазиса, как в фильме «Пассажиры», у них не было.

Colony Ship

В итоге было решено плодиться и размножаться, передавая мудрость поколений потомкам, но в методы воспитания закралась какая-то ошибка и уже следующее поколение, осознав вселенских масштабов тщетность бытия, устроило мятеж, который перерос в настоящую гражданскую войну и основательно пошатнул старый уклад.

Сам «Звездочет» в результате кровавой бойни бунтарей против религиозных диктаторов получил серьезные повреждения. Его корпус в нескольких местах был пробит, а главный реактор – выведен из строя в результате чего корабль стал немножко радиоактивным. Как следствие, на борту начали рождаться дети с отклонениями, которых корабельные заклеймили мутантами и сделали изгоями.

Colony Ship

Мир игры – огромный корабль, в каждых частях которого жизнь течет по-разному. Например, вы начинаете в месте под названием Яма или Вольном городе. Это вроде как местные трущобы, расположенные в глубинах грузового отсека корабля. Общество в Яме привыкло к анархии, однако с некоторых пор влиятельные люди пытаются установить в Вольном городе собственные порядки. И это первая дилемма, с которой предстоит разбираться вашему герою и его спутникам, если таковые есть.

Ямой управляет Иона – по факту мэр города, в котором нет как такового правительства, а по сути – хитрый, скользкий бандит, избравший местом для офиса единственный в Яме бордель, а в качестве персонала – головорезов и проституток.

Colony Ship

Когда Яме начали угрожать извне, местные наняли так называемых регуляторов – наемников, которые стали чем-то вроде законников с головорезом Иеремией в качестве шерифа. Иона и Иеремия точат друг на друга зубы, а вы будете решать, чем закончится их конфликт, и попутно исследуете Яму, выполняя десятки побочных задач.

Побочки ненавязчиво помогают Colony Ship раскрываться и иллюстрировать мир. В той же Яме местные жрут синтетическое мясо из тюбиков и пьют ржавую маслянистую воду, оружие собирают из подручного хлама и спускаются точно диггеры в опасные отсеки корабля за редкими материалами.

Colony Ship

В других частях «Звездочета», например, в Убежище, уровень жизни уже на порядок выше. Но чтобы поселиться в мегаполисе, надлежит примкнуть к одной из враждующих группировок: к староверам Протекторам миссии, к бунтарям из Братства Свободы или к религиозным фанатикам из Церкви Избранных.

По итогу вселенная Colony Ship представляет собой смешение идей Fallout, Shadowrun и Syndicate, а также немножко отдает Metro 2033 благодаря идее поселить на разных частях корабля сообщества с разной идеологией. Ну и конечно не обошлось без особо опасных территорий, где смерть может поджидать на каждом шагу.

Colony Ship

Как и в предыдущей работе студии, в Colony Ship присутствуют необычные элементы, затрагивающие боевую составляющую проекта и систему развития героя. Удалось далеко не все, но кое-что интересное я для вас вычленил.

Например, пресловутые характеристики, вроде силы, ловкости или интеллекта, в Colony Ship связаны с рядом производных параметров. Например, то же восприятие улучшает реакцию, от которой зависит процентный шанс того, что ваш персонаж атакует противника своим оружием, когда тот попытается разорвать дистанцию, промахнется или просто окажется в зоне поражения.

Colony Ship

Параметры шмоток имеют показатели сопротивления огнестрельному урону, урону в ближнем бою и иногда энергетическому. Они суммируются в общей шкале брони, в которой отдельно отображается защита головы, торса, рук и ног. В бою герой может прибегнуть к прицельной стрельбе, чтобы попытаться поразить противника в наименее защищенную часть тела.

В соответствующие слоты игрок может вставлять персонажам импланты, но есть нюанс – вынуть их уже нельзя, зато можно улучшать, как и гаджеты. Так, стандартный энергощит, как в общем-то и любой другой прибор, модифицируется при помощи специальных деталей, становясь все более выносливым и эффективным.

Colony Ship

При создании персонажа игрок распределяет очки характеристик и выбирает навыки (скрытность, технические, боевые), а также берет какое-нибудь умение с бонусами к избранным характеристикам и некоторым навыкам. С ростом уровня появляется возможность взять еще больше умений.

Iron Tower немного сплоховали с развитием героев, поскольку прокачка навыков идет за счет их непосредственного применения. В бою качаются боевые, в разговорах – социальные. Поскольку мир не открытый, враги тут не появляются из неоткуда и ситуаций, где можно прокачать тот или иной скилл – ограниченное число, может так сложиться, что придется делать выбор в пользу выгодного вектора развития, а не как душа велит.

Colony Ship

Карманные кражи, а также ремонт систем и вскрытие замков сделаны скупо – герой или может совершить действие или ему не позволяет навык, штрафа за попытки нет. Зато стелс представлен очень нетипично – как тактическая головоломка, в которой вам приходится вдумчиво двигать героя по клеткам, чтобы успеть ликвидировать как можно больше врагов прежде, чем они вас заметят.

Мелкие недостатки, вроде довольно простенького визуального стиля, неудобных непрозрачных стен, отсутствия вменяемой карты уровней и возможности сравнивать оружие несущественны на фоне главного нюанса игры – линейности.

Colony Ship

Если Age of Decadence была вариативной, то в Colony Ship игрок или следует путем сражений, требующих очень серьезного подхода к тактике и развитию персонажа, или тупо договаривается со всеми подряд. Игру можно пройти, почти полностью избегая стычек, но оставшись при этом с совершенно беспринципным персонажем во главе истории.


Мне понравилась атмосфера Colony Ship и понравилась работа специалистов, ответственных за создание сюжетов, диалогов и персонажей, но не общей игровой структуры. Тут совершенно точно есть чем поживиться как ценителям сеттинга и олдскульного видения жанра, так и хардкорным RPG-шникам, но заметной эволюции, увы, не случилось.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Интересный сюжет, диалоги и мир в целом
Хорошо реализованная боевая система
Приятный стелс
Минусы
Посредственная система развития
Не лучшим образом реализован обзор
Довольно линейная
7
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания