- Разработчик: Remedy Entertainment
- Издатель: Epic Games
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 27 октября 2023 года
Действие Alan Wake 2 разворачивается через 13 лет после событий предыдущей части. Вопреки названию игры, в начале мы принимаем роль Саги Андерсон, агента ФБР, которая вместе с напарником Алексом Кейси прибыла в городок Брайт-Фоллс, чтобы расследовать череду загадочных убийств – явно ритуальных, совершенных, похоже, местными культистами.
Вскоре, однако, выясняется, что дело это куда сложнее, чем кажется, а история быстро принимает сверхъестественный оборот. Мертвые восстают и нападают на людей, Сагу узнают в городке, хотя она впервые в жизни появилась там, и напоминают о событиях, которые никогда не происходили, а на берегу озера появляется из ниоткуда писатель, таинственным образом исчезнувший тринадцать лет назад.
Alan Wake 2 содержит две кампании: одна за Сагу, вторая – за Алана. Поначалу сценарий игры кажется сложным и запутанным, требует погружения в сюжет первой части, а также знакомства с Control, еще одной игрой Remedy, с которой у Alan Wake 2 очень много точек пересечения.
Разработчики не спешат раскрывать карты, а действие иногда становится очень уж сюрреалистичным, напоминая, скорее, «Твин Пикс», чем «Настоящего детектива». Игровой процесс здесь смешивается с кинематографической подачей, заигрывания с мультивселенной способны запутать настолько, что устаешь считать слои мета-повествования и начинаешь просто плыть по течению, надеясь, что игра позднее сама все разъяснит. И она разъясняет – не стоит беспокоиться, что вы можете упустить нить сюжета, вскоре вы снова ее поймаете. В конце концов, герои тоже не всегда понимают, что происходит вокруг них.
Меж тем, познавать игровой мир чертовски интересно. Брайт-Фоллс и его окрестности, кошмарная версия Нью-Йорка и другие локации выглядят впечатляюще, полны деталей и интересных мест. Сага профессиональным цепким взглядом подмечает все странности, выхватывает из окружения улики и факты, если понадобится – погружается в «чертоги разума» и выстраивает умозаключения на огромной доске расследований. Это интересная мини-игра, в которой нужно сопоставлять вопросы, которыми задается Сага, с предметами, персонажами и событиями, которые могут дать на них ответы. Ошибиться и прийти к неверному выводу здесь невозможно, но тем не менее пребывание в «чертогах разума» прибавляет игре аутентичности.
Алан, в свою очередь, пользуясь своим писательским талантом, буквально изменяет реальность. Благодаря волшебной лампе он может создавать и удалять целые куски локаций, что помогает, например, открыть заблокированный проход. А сюжетные линии в сочетании с печатной машинкой перестраивают все окружение вокруг него, позволяя формировать новое состояние мира.
К примеру, историю о потерпевшем неудачу детективе можно переписать в сюжет о деятельности культа, и тогда туннель с кровавыми следами превратится в место встречи фанатиков – с алтарем и зажженными свечами.
Проблема в том, что исследование мира может длиться часы, не прерываясь на перестрелки и другие активности. В этом плане Alan Wake 2 ужасно несбалансирована, из-за чего игру могут негативно воспринять геймеры, пришедшие в нее за сражениями. В первые два часа кампании здесь происходит ровно одно сражение, и, хотя бродить по лесным тропинкам и заниматься изучением недавно найденного в окрестностях тела чрезвычайно интересно, от тайтла в жанре экшен хочется получить, собственно, экшен.
Учитывая, насколько игра кинематографична, это можно понять. Remedy в целом всегда активно старались соединить кино и видеоигру, разделяя первую Alan Wake на эпизоды (как и вторую часть), вставляя в Quantum Break получасовые серии ТВ-шоу, и так далее. И это очень классно, но не стоит забывать, что перед нами, в первую очередь, игра, и то, что иногда приходится надолго отложить геймпад, безучастно наблюдая за событиями на экране, несколько расстраивает.
Меж тем, когда дело доходит до сражений, Alan Wake 2 замечательна. Как и в первой части, здесь герои сражаются с одержимыми – окутанными тьмой противниками, которые неуязвимы для пуль, пока не попадут под сильный луч света. Соответственно, нужно сначала сбить с них тьму с помощью фонарика, и только после этого всадить несколько пуль в тело. К рядовым бойцам прибавляются сгустки тьмы, агрессивные животные, а также боссы. Враги ведут себя разумно и могут доставить немало неприятностей: одни пытаются обойти героя с фланга, другие бросают топорики с расстояния, третьи стараются приблизиться и внезапно атаковать, и так далее.
Сага и Алан имеют в своем распоряжении огнестрельное оружие – пистолет, револьвер, дробовик и так далее, могут уклоняться от атак и оглушать противников размашистыми ударами. Немало внимания уделяется сигнальным ракетам и прочим осветительным приборам, способным внести большой вклад в борьбу с тьмой. Кроме того, необходимо следить за уровнем заряда фонарика, а если понадобится – отступить к спасительному уличному фонарю или забежать в ярко освещенный домик, служащий безопасным убежищем и местом для сохранения прогресса.
Враги в Alan Wake 2 появляются нечасто, но представляют существенную угрозу – конечно, если вы играете на сложности выше средней. Игра выдает ровно столько боеприпасов и аптечек, чтобы хватило разобраться с противником, но не позволяет ощущать избыток ресурсов. Чтобы получить больше лута, нужно тщательно исследовать карту, заглядывать в укромные уголки и необязательные ответвления – но всегда существует риск, что там обнаружится не пачка патронов, а очередной одержимый. Ограниченный инвентарь с ячейками в духе игр серии Resident Evil вынуждает отдавать приоритет более нужным ресурсам, отправляя лишние в коробку в убежище.
Тайтл также содержит куцую систему прокачки: Сага находит ланчбоксы с обрывками записок, которые позволяют улучшать оружие, а Алан обнаруживает слова, что используются для усиления его навыков. Меж тем, система эта настолько необязательна, что без нее можно было бы и вовсе обойтись.
Несмотря на эти некоторые недостатки, Alan Wake 2 великолепна. И большую часть великолепия игры составляет ее визуальная компонента. Это действительно один из самых красивых проектов современности, и с максимальными настройками графики он выглядит просто крышесносно.
Однако узреть эту красоту смогут не все: тайтл довольно требователен к ресурсам РС, что определенно разочарует владельцев видеокарт без поддержки сеточных шейдеров, в случае использования которых fps просаживается до некомфортных значений. Впрочем, на средней по современным меркам системе с RTX 3070 можно выжать из игры стабильные 60 кадров в секунду в разрешении 1440р со средним графическим пресетом, или 30 кадров в секунду с активными RTX-эффектами. А если вспомнить, что предыдущие игры Remedy Entertainment, выполненные на том же движке Northlight, что и Alan Wake 2, становится понятно, что другого от тайтла и не стоило ожидать. Меж тем, на консолях шутер также чувствует себя неплохо, хоть и дает меньше свободы в настройках графики и производительности по сравнению с РС.
И нельзя не упомянуть о саундтреке, который тут просто замечателен. В сиквеле очень много музыки, от треков, которые звучат в перерывах между сюжетными главами, вынуждая повременить перед запуском следующего эпизода, до композиций, которые можно услышать непосредственно внутри игровых событий: вам определенно захочется остановиться и послушать, как поет уборщик Ахти в небольшом баре посреди городка Уотери, и вы определенно будете рады встрече со «Старыми богами Асгарда», престарелыми музыкантами Одином и Тором, которые, похоже, имеют больше общего с Сагой, чем кажется на первый взгляд. Музыка здесь неотделима от повествования, и Alan Wake 2 становится одним из тех примеров, где саундтрек хочется скачать отдельно и переслушивать вне игры.
Подводя итоги, стоило ли ждать 13 лет, чтобы поиграть в Alan Wake 2? Определенно да, стоило. Это чрезвычайно самобытный проект, создатели которого выходят за рамки и не боятся экспериментировать. Это не очень хороший шутер, и неровный темп повествования может разочаровать игроков, жаждущих действия, но в совокупности всех впечатлений, от намеков на Control 2 до внезапных скримеров и спокойного вида за закат близ озера Колдрон, проект дает удивительный опыт, не похожий ни на что другое.
Игра пройдена на РС. Код для обзора был предоставлен Epic Games и Remedy Entertainment























