- Разработчик: Saber Interactive
- Издатель: Focus Entertainment
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 9 сентября 2024 года
Протагонистом сиквела снова выступает космодесантник ордена Ультрамаринов Деметрий Тит, но знакомиться с оригиналом перед прохождением Warhammer 40,000: Space Marine 2 вовсе не обязательно: сюжет второй части представляет собой полностью самостоятельную историю и, хоть в диалогах периодически проскальзывают отсылки к прошлым событиям, вы не запутаетесь в происходящем.
А происходит тут вот что: пока Империя ведет новый крестовый поход ради возвращения ранее потерянных миров, на окраине галактики обнаруживается мощный флот-улей тиранидов. Туда и отправляют отряд Тита – на планету Кадаку, где неприятель угрожает сорвать важный секретный проект. Бойцы должны запустить в атмосферу вирусную бомбу, чтобы ослабить тиранидов, однако при высадке корабль терпит крушение, и Тит остается в одиночестве.
Впрочем, это не мешает ему завершить миссию, хоть и ценой чудовищных ранений. Но так как Империи нужен каждый солдат, героя ставят на ноги, а заодно делают, путем сложных трансформаций тела, космодесантником-примарис – еще более сильным и выносливым. Тит быстро знакомится с новыми напарниками, космодесантниками Гадриэлем и Кайроном, и новоиспеченная команда отправляется наводить порядок на охваченной мерзкими ксеносами планете.
Но, как скоро окажется, это не единственная угроза: к событиям присоединяются силы Хаоса, у которых есть свои виды на то, что находится в затерянном на краю галактики мире. Так обычная военная миссия превращается в задание, где на кону находится судьба человечества.
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 полно пафоса – такого, от которого потеют ладошки и дрожат коленки. Здесь разворачиваются масштабные, захватывающие дух битвы, и игроки становятся не сторонними наблюдателями, но непосредственными их участниками. Хотя по большей части троица главных персонажей действует обособленно, в некоторых эпизодах можно ощутить себя винтиком неумолимой военной машины, сражаясь бок о бок с мелкими пехотинцами, неповоротливыми танками и угрожающими дредноутами. В такие моменты становится даже досадно, что игра не дает порулить боевой техникой.
Space Marine 2 также замечательно справляется с демонстрацией мрачно-восхитительной вселенной Warhammer 40,000. На боевой барже, куда герои отправляются после завершения миссий, можно прогуляться по коридорам и залам этой космической станции, понаблюдать за персонажами и подслушать их диалоги. Во время вылазок невозможно не восхититься монументальной архитектурой городов с их острыми шпилями и производственных комплексов с их бесконечными нагромождениями конструкций из бетона и металла.
В сюжете даже нашлось место подковерным интригам и междоусобным разборкам, в том числе между Титом и его новыми напарниками. Те вполне разумно не доверяют бывшему капитану, обвиненному в ереси и разжалованному в лейтенанты, и с этим будет связано несколько напряженных моментов.
В общем, со сценарием у тайтла все в порядке, хотя разнообразия противоборствующих фракций в нем явно не хватает: кампания сталкивает с тиранидами и Хаосом, и однажды намекает на еще одного противника, однако так и не заходит дальше намеков. Что же может предложить Warhammer 40,000: Space Marine 2 по геймплейной части?
Сочетая элементы шутера от третьего лица и слэшера, проект одновременно напоминает серию Gears of War и Darksiders. С первой его роднит зашкаливающий уровень адреналина и тестостерона, схожая архитектура, а также почти такое же поведение огнестрельного оружия (и даже ограничение на две пушки в одни руки), разве что Тит не прячется за укрытиями, в отличие от Маркуса Феникса сотоварищи. Серию Darksiders игра напоминает механиками ближнего боя, где и протагонист, и его меч тяжелы и неповоротливы, зато наносят много урона и проводят смертоносные комбо.
Оружия в Space Marine 2 предостаточно на любой вкус. Стволы различаются по дальности, скорострельности и урону, есть и футуристические ПП с большим разбросом, и точные винтовки с оптическим прицелом, и эффективные на ближней дистанции дробовики. Периодически игроки получают возможность поднять особенно мощный пулемет и устроить врагам экстерминатус, однако перезарядить его не получится, поэтому после израсходования боезапаса придется выбросить.
Рядовых противников пули буквально разрывают на куски, на более «толстых» оппонентов придется потратить рожок-другой. Когда монстры приблизятся на расстояние удара, в ход идет оружие ближнего боя – нож и меч, цепная пила, наконец, громадный двуручный молот, что оставляет от всякой мелюзги только кровавые ошметки. Боевая система Warhammer 40,000: Space Marine 2 яростная и стремительная, но на сложности выше средней становится труднее почувствовать себя могучим космодесантником из-за солидной прибавки к здоровью врагов, в результате чего тех приходится рубить и кромсать дольше, чем хотелось бы.
Конечно, игроков, которым нужен челлендж, эта мелочь не остановит, но на мой взгляд, соответствовать статусу смертоносного бойца, грозы для всего живого в галактике, можно только на низкой и средней сложности. Это в целом не плохо, а геймеры могут в любой момент сменить уровень сложности, которых на старте будет четыре, от «Легко» до «Ангел смерти».
Помимо атакующих комбо, которые складываются из коротких и длинных нажатий клавиши рукопашной атаки, в игре есть маневр уклонения (как простой отскок, так и прыжок в сторону), блок и контрудар. Улучив нужный момент для блока, можно не только заблокировать атаку, но и ошеломить врага, после чего произвести карательный выстрел, что мигом уничтожит слабого оппонента и снимет значительную часть здоровья у сильного. Противники сигнализируют о неблокируемой атаке красной меткой, тогда как атака, которую можно парировать, отмечена голубой меткой – ничего такого, с чем мы не встречались в других играх жанра экшен.
Наконец, в бою еще помогают гранаты: обычная осколочная, крак-граната, что прилипает к тушке врага, шоковая граната и мельта-бомба. Броня персонажа восстанавливается самостоятельно, но полоска здоровья – нет, поэтому нужно искать аптечки и лечиться с их помощью.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 не содержит в сюжетной кампании системы прокачки, выбора навыков, кастомизации оружия. Игра максимально линейна и старомодна: даже уровни представляют собой коридоры с незначительными ответвлениями, где можно найти разве что коллекционные дневники с записями.
И это, честно говоря, выглядит глотком свежего воздуха на фоне бесчисленного множества игр с открытыми мирами, бесконечным количеством контента, генерируемых дополнительных миссий и прочих развлечений, нацеленных на то, чтобы отобрать у игрока все его свободное время. Space Marine 2, напротив, ценит геймера, предлагая насыщенное приключение на десять часов без искусственных попыток растянуть его, размазав события по бессмысленным квестам.
Если же захочется продлить пребывание в мире «Сорокатысячника», это можно сделать, погрузившись в PvE и PvP разделы.
Кооперативная составляющая носит название «Операции», и включает около десятка заданий, неразрывно связанных с основной кампанией и дополняющих ее. Только, если сценарий кампании сосредоточен вокруг Тита и его боевых товарищей, то эти миссии посвящены другим бойцам, которые в то же время выполняют миссии по поддержке. Эти вылазки поставлены не хуже, чем сюжетные задания, дают игрокам возможность выбрать класс персонажа и настроить его внешность, используя многочисленные предметы кастомизации.
Вообще нетрудно заметить, насколько Warhammer 40,000: Space Marine 2 заточена на кооператив. Кампанию и «Операции» можно полностью пройти вместе с друзьями, и даже одиночный пролог при желании можно пропустить, чтобы сразу перейти к совместной игре. Да и структура миссий предполагает командное взаимодействие: тут немало эпизодов, в которых нужно то удерживать определенную область, то защищать важный объект, то отбивать наступление противника до прибытия подмоги.
Что касается PvP режима «Вечная война», он позволяет игрокам бросить друг другу вызов в составе команд 6х6, где Ультрамарины схлестнутся с легионами Хаоса. Сражаясь и зарабатывая опыт, геймеры станут открывать новые доспехи и скины для оружия. А в будущем разработчики выпустят больше карт, скинов и раскрасок, причем Saber Interactive пообещала, что весь сюжетный контент в игре будет бесплатным, а премиальные DLC включают только предметы кастомизации. И еще игроки могут рассчитывать на кроссплей между всеми платформами (только в PvE, тогда как в PvP для пользователей на РС будут доступны отдельные серверы), а также кроссплатформенные сохранения.
Возвращаясь к началу нашего обзора, ожидание Warhammer 40,000: Space Marine 2 определенно не было напрасным. Тайтл предлагает эпическую сюжетную кампанию, связанную с кооперативными миссиями, и соревновательный мультиплеер, подкрепляет все это донельзя брутальным геймплеем, замечательным арт-дизайном, красивой картинкой (хотя в режиме «скорость» на консолях придется свыкнуться с «мылом», пусть и при 60 к/с), мощным саундтреком и качественной русскоязычной озвучкой.
Спустя 13 лет Деметрий Тит снова в деле, и нам не терпится узнать, куда судьба и воля Императора забросят его в триквеле, который, судя по финальной сцене, явно состоится.
























