- Разработчик: Treyarch
- Издатель: Activision
- Дата выхода: 13 ноября 2020 года
Если вы не успели поучаствовать в открытом тесте мультиплеера Call of Duty: Black Ops Cold War, рекомендую к прочтению тематическую статью, автор которой рассказала о новых сетевых режимах, системе развития аккаунта, картах и геймплейных особенностях предстоящей игры.
Первая волна закрытых тестов пришлась на консольное воплощение новой части франшизы, поэтому в предыдущем обзоре отсутствуют данные о том, как игра смотрится с разблокированной частотой кадров и прочими возможностями ПК-версии.
Выкрутив на максимальные значения все подпункты и плюшки графических настроек, мне захотелось отметить великолепную оптимизацию игрового процесса с обилием характерных для серии взрывов, хорошо сбалансированным звуком, очень быстрой прогрузкой текстур окружения и стабильной работой сетевых служб.
В игре превосходно сработан иммерсивный эффект скорости и попаданий, картинку неплохо углубляют динамические тени и эффекты отражения в экранном пространстве. Спецэффекты, в особенности анимации взрывов и огня, местами прихрамывают, но в остальном все смотрится очень красиво.
Не ощущается ни малейшей задержки и при любых обстоятельствах счетчик FPS показывает стабильно высокие цифры. Голосовое сообщение работает исправно, каких-либо ошибок или откровенно забагованных мест я тоже не выявил.
Разумеется, все это великолепие будет доступно вам лишь при условии, что объем видеопамяти вашей графической платы превышает шесть гигабайт и система работает при поддержке процессоров, заявленных в официальных требованиях.
Обладателей «зеленых» видеокарт поджидает дополнительный бонус в лице новой технологии NVIDIA Reflex – набора программных технологий, разработанных специально для увеличения скорости отклика в играх с мультиплеером, а также эффектов RTX и DLSS 2.0.
По субъективным ощущениям, визуально игра не ушла далеко от прошлогодних проектов в рамках франшизы. Динамика боя тоже полностью соответствует последним тенденциям CoD – то есть идентична представленной в Warzone, которая, к слову, интегрирована в Cold War как разновидность мультиплеера.
Проект полностью кроссплатформерный и на этапе подбора игроков, а также напротив позывных всех участников сессии, размещены индикаторы платформ, с которых они играют.
Вместе с некоторыми новшествами, введенными в проект дизайнерами многопользовательских уровней из Treyarch, в проект пришли и проблемы, вроде трудностей с идентификацией врагов или откровенно несбалансированных локаций. Но это уже совсем другая история и говорить о ней мы будем в полноценном обзоре игры.

























