- Разработчик: Nintendo
- Издатель: Nintendo
- Платформы: Nintendo Switch
- Дата выхода: 20 октября 2023 года
По привычке начиная с сюжета, напомню, что в серии Mario он даже не на вторых, а на третьих ролях. Тем не менее он в игре есть. Традиционный главзлодей Боузер украл – нет, не принцессу, а на этот раз целый замок из Цветочного королевства. Спасти его предстоит, конечно же, Марио и его друзьям, среди которых есть и Пич, та самая похищаемая ранее принцесса.
Для спасения нам потребуется найти «великие семечки», разбросанные по шести «мирам» – так в серии традиционно называются области, объединенные общим биомом. Вместе с центральной областью – Цветочными островами, над которыми завис в захваченном замке Боузер – миры и составляют цветочное королевство.
Перемещение по глобальной карте происходит в пределах одного мира – карту всей страны можно только открыть и посмотреть. Отображение трехмерное, как в Super Mario 3D World, да и вообще визуальный стиль игры выдержан в духе последних трехмерных Mario. Уровни отмечены красивыми интерактивными фишками, передвигаться между ними можно относительно свободно, хотя некоторые проходы могут быть закрыты.
Чтобы их открыть, потребуется набрать определенное количество «чудо-семечек» – механика очень похожа на сбор звезд в Super Mario 3D World. А дают эти чудо-семечки, как вы, наверное, уже догадались, как раз за прохождение уровней.
В каждом мире в ходу чудо-семечки своего цвета, а после прохождения третьего мира можно свободно ходить между всеми мирами с первого по шестой. Для удобства помимо передвижения персонажа по карте доступно быстрое перемещение к уже пройденным уровням через меню.
Уровни Super Mario Bros. Wonder – настоящее чудо. Слагаемые успеха традиционные – безупречный платформинг, продуманный дизайн, немалое количество секретов. Но перед нами не рескин классики, а действительно новая игра, обогащенная множеством нововведений.
В первую очередь хочется отметить разнообразие уровней. Помимо традиционных, где надо дойти от старта уровня до флага и запрыгнуть на него как можно ближе к вершине, здесь есть и тайнички-головоломки, и гонки с Егозой, и ритм-уровни, и «передышки», где можно получить чудо-семечки за относительно простые действия, и сражения с боссами.
Еще один очень интересный момент – разбросанные по уровням чудо-цветки, иногда довольно хорошо спрятанные. Если взять этот цветочек, уровень фактически переворачивается с ног на голову с эффектами от смены перспективы до движения самого ландшафта и даже превращения вашего персонажа в странных существ с совершенно иной механикой перемещения. Одинаковых изменений практически не встречается, и это существенно освежает геймплей. А за прохождение такого видоизмененного участка вы получаете дополнительное чудо-семечко.
Гумбы и купы никуда не делись, но их ряды пополнило много интересных новичков с изобретательным поведением – например, создания, прыгающие синхронно с игроком. Также к знакомым золотым монеткам добавились еще и цветочные, используемые в качестве внутриигровой валюты, а таймер прохождения убрали – акцент теперь не на скорости, а на исследовании уровней, что не отменяет динамики, таймингов и достаточно серьезной сложности.
У сложности, кстати, теперь есть рейтинг – от одной до пяти звездочек. И если одна-две звезды проходятся действительно играючи, то три уже заставляют поднапрячься, а от четырех или пяти возникает ощутимое жжение в известном месте, отбивая всякую охоту шутить про «агуша-гейминг».
Но для любителей расслабиться или поиграть с детьми есть достаточно изящный выход. В игре доступно 12 персонажей: Марио, Луиджи, Пич, Дейзи, Тоады синего и желтого цветов, Тоадетта, четыре разноцветных йоши (с большой буквы пишется только зеленый, который просто Йоши) и Кралик.
Йоши и Кралик не получают урон от врагов и опасных объектов окружения, а у Йоши к тому же есть парящий прыжок и язык, разбивающий блоки и сбивающий врагов. Этих персонажей можно использовать в качестве относительно легкого режима – относительно, потому что от падений в бездну у них иммунитета всё равно нет, а эффекты бонусных предметов они не получают.
Ассортимент бонусных предметов значительно вырос. К знакомым грибам (увеличивающего размер красного и дающего жизнь зеленого), огненному цветку и звезде неуязвимости добавился смешной фрукт, превращающий персонажей в засветившегося в трейлере слона, умеющего сбивать врагов хоботом и поливать землю водой, вызывая рост цветов с бонусами; шапка в виде дрели, позволяющая вгрызаться в землю; а также сомнительной полезности цветок, с которым ваш персонаж начинает стрелять поражающими врагов, но очень медлительными пузырьками.
Дополнительную, как говорят в обзорах стратегий и RPG, тактическую гибкость, предоставляют цветочные значки – новая механика Super Mario Bros. Wonder, которая дает возможность выбрать активную или пассивную способность, действующую на протяжении уровня.
Здесь и шапка-парашют, и прыжки вдоль стен, и полезный для подводных уровней рывок дельфина, и дополнительные монетки за поражение врагов, и дополнение уровней новыми блоками, и многое другое. В чем-то сродни метроидвании, правда, без прокачки и такой жесткой привязки к возможности пройти уровни или открыть недоступные ранее места.
Получить эти способности можно в специальных уровнях-испытаниях, которые проходятся преимущественным их задействованием, а также просто в ходе продвижения по сюжету или в разбросанных по мирам магазинчикам, за те самые цветочные монетки. Из других доступных товаров – чудо-семечки (по одному на мир), грибы жизней (так что с ними здесь нет никаких проблем) и маркеры, полезные для онлайн-игры.
Онлайн-игру мне протестировать не удалось из-за отсутствия подписки Nintendo Switch Online, но по просмотру видео на YouTube ее концепция немного напоминает – вы ни за что не догадаетесь – Dark Souls и Death Stranding, где вы видите на уровне «призраки» других игроков, которые могут помочь вам пройти определенные места или отметить интересные точки теми самыми маркерами из магазина.
Локальный же кооператив отправляет в те самые беззаботные детские годы, когда те из нас, кто постарше, рубились в Super Mario на «Денди». Правда, теперь игроков может быть целых четыре, а вдвоем играть можно даже без подключения к телевизору, в настольном режиме, когда каждый игрок берет по джой-кону. С новыми бонусными предметами и значками играть стало еще веселее, правда, значок выбирается один для всей команды.
По технической части у Super Mario Bros. Wonder тоже всё отлично, как и подобает собственному эксклюзиву Nintendo. Четко понимая возможности консоли, разработчики обошлись достаточно простой в техническом отношении мультяшной графикой, дополнив ее прекрасной работой художников и аниматоров.
Саундтрек игры пусть и уступает шедевральным оркестровым партиям в Paper Mario: Origami King, но это сравнение хорошего и очень хорошего. Приятная и легкая музыка отлично ложится на игровой процесс, а новый голос Марио звучит ничем не хуже старого.
Правда, русской озвучки персонаж не получил, хотя каких-то важных осмысленных фраз он особо и не говорит. А вот болтливые цветы на уровнях говорят на великом и могучем. Весь текст также переведен на русский, причем очень качественно, с хорошим знанием тематики.
Именно благодаря таким играм, как Super Mario Bros. Wonder, Switch сохраняет актуальность как платформа, несмотря на простенькое железо. Nintendo порадовала нас очередным хитом с идеально проработанным и разноплановым геймплеем, а также характерным для собственных эксклюзивов прекрасным технническим исполнением. Прекрасным бонусом стало наличие озвученной локализации.
Это безоговорочный шедевр и однозначно обязательная к ознакомлению и внимательному погружению игра не только для поклонников персонажа или жанра, но и для всех владельцев Nintendo Switch, которые любят хорошие игры. Пусть меня назовут главным мариобоем нашего сайта, но вторая «десятка» за всю мою игрожурскую карьеру снова уходит игре про усатого итальянского водопроводчика.
Копия игры для обзора предоставлена компанией «Ачивка»
























