- Разработчик: Cyanide Studio
- Издатель: Nacon
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 19 февраля 2026 года
Styx: Blades of Greed стартует там, где закончилась вторая часть серии. Язвительный гоблин Стикс и его команда, в которую вошли представители рода человеческого и расы эльфов, отправляются на поиски волшебного Кварца, а заодно узнают, что протагонист умеет не только поглощать этот минерал, но и общаться с заключенной в ней сущностью. Теперь отряду нужно разгадать тайну кварца, причем успеть сделать это прежде, чем до него доберутся ищейки Империи.
От линейного мира из ранних выпусков серии Styx разработчики отказались, предоставив игрокам возможность перемещаться между локациями на дирижабле и исследовать просторные территории, насыщенные заданиями и осколками кварца, которые нужно отыскать и поглотить.
Игрок может самостоятельно выбирать маршруты следования к цели заданий, и никто не запрещает в любой момент отклониться от основного квеста, отправившись на поиски чего-нибудь интересного в темных закоулках. Однако пыл первооткрывателя быстро сменится разочарованием от отсутствия хоть чего-либо полезного — вы не найдете ни записок, ни любопытных сценок, ни редких ресурсов, изучение мира практически никак не вознаграждается.
Поэтому становится даже немного обидно за не до конца реализованный потенциал локаций, ведь здесь полно потайных ходов и обходных путей, а благодаря акценту на вертикальности можно выстроить несколько маршрутов к одной и той же точке, пойти напролом или проскользнуть мимо врагов, не встревожив ни одного из них.
По части увлекательности стелса Styx: Blades of Greed затыкает за пояс многие тайтлы в своем жанре. Стикс крадется в тени, прячется за укрытиями, пробирается в тесные лазы и прыгает по перекладинам под потолком. Герой может бесшумно устранять противников, прятать трупы и сталкивать их в бездну. Встретив усиленных оппонентов, которые не погибают от одного удара, придется действовать изобретательно: например, отравить воду в бочке, из которой время от времени пьет стражник, либо заманить NPC к месту, над которым подвешен тяжелый груз, и обрезать веревку.
Вместе с тем, есть у протагониста и другие инструменты. К примеру, сверхъестественные способности позволяют Стиксу становиться невидимым, замедлять время, создавать отвлекающих клонов, а после прокачки — наделить тех самых клонов эффектом взрыва. Вдобавок гоблин запасается различными гаджетами, вроде возрождающего кокона, растворяющей тела кислоты и крюка-кошки. Система крафтинга мотивирует тщательно искать ресурсы для создания расходников, а система развития дает определенную свободу в построении билда персонажа.
Увы, помимо весьма занимательного геймплея, Styx: Blades of Greed больше нечего предложить. Игра явно страдает от недостатка бюджета, что проявляется во многих аспектах, от довольно слабенькой графики и кривой анимации, до периодически встречающихся багов и ошибок перевода интерфейса. Сам Стикс имеет очень неплохо детализированную модель, чего не скажешь о бедноватом окружении и куцых кат-сценах.
Но, как и другие проекты Cyanide Studio, игра располагает той самой «душой», за которую студии часто прощают подобные недоработки. Вот все здесь такое кривоватое, но какое-то уютное и милое, и в конечном итоге ты просто терпишь недостатки, баги и несовременные геймплейные решения. Нужно отметить, однако, что это вовсе не похвала, а скорее наоборот — на одной душевности далеко не уедешь, и рано или поздно терпение фанатов может закончиться.













