- Разработчик: Fuse Games
- Издатель: Secret Mode
- Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
- Дата выхода: 6 октября 2026 года
Игра легально импортирована в РФ компанией «Ачивка», крупнейшим в стране дистрибьютором видеоигр.
События игры разворачиваются между шестым и седьмым эпизодами, в относительно спокойные годы, когда в галактике успела расцвести гоночная культура: синдикаты спонсируют пилотов, которые соревнуются на лендспидерах, спидербайках и ским-спидерах. Задача игрока – выиграть лигу и сместить комично злого чемпиона Кестара Була, безжалостного, властолюбивого и готового на все, чтобы удержать титул.
Шейд, бывший гонщик и грузовой пилот, всегда носящий шлем, возвращается в спорт, чтобы поквитаться с Кестаром, но далеко не сразу вам игра поведает, что именно Кестар сделал протагонисту и почему он скрывает лицо.
Кампания построена по принципу «рогалика». Чтобы попасть в лигу, нужно пройти квалификацию на нескольких планетах, а маршрут по каждой выбирается на карте из узлов: два-три пути пересекаются в отдельных точках, то сужаясь до единственного варианта, то распадаясь на несколько. События на узлах разные – обычные заезды, испытания чужого прототипа, случайные встречи, где заранее неизвестно, друг или враг ждет Шейда на этот раз, и состязания, где отстающих выбивают одного за другим. Эти гонки опаснее всего: дошел до конца – получил повышенную награду. Не удержался – вернулся на Джакку и начинаешь заново. Прогресс внутри заезда не сохраняется, и после часа относительно успешной гонки можно одним неверным маневром все заруинить.
Но напряженные заезды не только из-за повышенного штрафа за ошибки. Подсказок на трассе нет, линии-указателя нет, откатиться назад нельзя. Скорость передана через вибрацию геймпада, размывающееся окружение и звук пролетающих объектов, а трассы почти везде узкие: туннели, торчащие препятствия, резкие повороты и постоянная борьба с соперниками за позицию. Уникальные условия добавляют собственно планеты. На Джакку солнце перегревает двигатели, и от него нужно спрятаться в обломках звездного разрушителя. На Сентинел I кислотные озера разъедают машину, если задержаться над ними. На Андо Прайм двигатели замерзают, спасаться приходится в тесных тепловых лампах, между которыми приходится проскакивать. Крайт встречает гонщиков широким соляным полем с овальной трассой и кристаллическими пещерами.
Ускорения тут целых два. Есть привычный по Burnout буст с восполняющейся шкалой, это более безопасный вариант. И есть рамджет, который быстрее, включается отдельным движением стика и сопровождается глухим толчком, будто внутри корпуса что-то перестраивается. Держать его слишком долго не получится – в какой-то момент начинается красная зона, звучит сирена, а потом машина взрывается. К температуре привязаны некоторые состояния: на высокой скорости или над водой срабатывает охлаждение, от лавовых полей и чужих огнеметов происходит перегрев. Есть и другие эффекты вроде перезаряда, коррозии и щита.
В игре есть способности. Например, ионный разряд, который сбивает управление сопернику впереди. Вентиляция сбрасывает температуру, контузионная мина – это, собственно, мина на дороге. У них есть перезарядка и расход энергии от батареи, которую можно улучшать. Деньги после заездов тратятся на детали, меняющие весь билд. Отдельные очки идут на стартовые характеристики и другие машины – сбалансированный лендспидер, быстрый спидер-байк и ским-спидер с резким поворотом и наклоном на бок. Есть косметические очки для внешнего вида и возможность перераспределить вложения. По ходу дела открываются стили игры со стартовым снаряжением вроде усиленного щита или ионного бластера.
Квалификация в STAR WARS: Galactic Racer – только первый акт. В следующих добавляются планеты, меняется их порядок, появляются новые типы трасс и угрозы вроде бомб, бурь и темноты. Спонсоры просят выполнить условия внутри заезда, появляется ставка на победу над конкретным соперником. Растут и сами забеги: то, что начиналось как двадцатиминутная серия, к финалу превращается в марафон на час с лишним по планете за планетой.
Между заездами Шейд ходит по паддоку с баром и гаражом, где соперники ссорятся, а организатор комментирует успехи. Антураж выдержан в лучших традициях тайтла. Перед стартом нужно щелкать тумблерами, как Хан Соло в кабине «Тысячелетнего сокола»: удачная серия мгновенно дает доступ к ускорению или усиливает первое применение способности. Встречаются знакомые лица – например, Себульба, соперник Энакина из первого эпизода.
Из слабых сторон отметить можно сюжет. У игры многообещающая завязка, но дальше история развивается как-то вяло и обрывками. Героям недостает эмоциональности, мимика сделана слабо, озвучка кажется скованной. И еще на некоторых трассах прихрамывает цветовая индикация, из-за чего лед легко перепутать со снегом, а камни иногда неразличимы на фоне песка.
Авторам STAR WARS: Galactic Racer удалось великолепно скомбинировать адреналиновые аркадные гонки и рогалик. С каждым заездом и с каждым провалом вы становитесь все более экспертным, каждая поездка крайне быстрая и очень опасная. Визуальная и звуковая стороны сработаны не хуже, чем геймплейные, и управлять транспортом в этом безумном аттракционе также азартно, как некогда азартно было наблюдать за юным Скайуокером за рулем его гоночного пода.




















