Cubiq.ru

Обзор Stellaris: Grand Archive — галактический WinRaR

Stellaris продолжает развиваться ударными темпами. С каждым DLC игра преображается всё больше и уже многие функции были дополнены и переработаны. Теперь настала пора обновиться и ценностям, которые можно найти в мире игры.

  • Разработчик: Paradox Development Studio
  • Издатель: Paradox Interactive
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 29 октября 2024 года

Упорству, с которым разработчики Stellaris развивают игру, можно позавидовать. За свою практически 10-летнюю историю проект преобразился настолько, что в нём уже сложно узнать игру, которая увидела свет изначально.

И вот настала пора радоваться и любителям по большей части мирной и исследовательской части игрового процесса. Ведь именно на них рассчитано новое дополнение под названием Grand Archive.

Собирай, забирай, хвастайся

Главным нововведением дополнения стала механика «Великого архива». Причём заключается она далеко не только в постройке уникального сооружения или изучения конкретной технологии.

Но перед тем как понять, чем именно является архив, необходимо пояснение о том, как преобразилась система ценностей. Ведь теперь многие артефакты, которые игрок получает в процессе раскопок и исследования аномалий, перестали быть эфемерным нечто, дающим бонусы на всю империю.

Теперь это конкретные «Вещи». Они имеют своё название, историю, иконку и категорию, к которой принадлежат. Ценностями можно торговать, их можно воровать при помощи шпионских операций и конечно же находить их в галактике.

И оказываются они именно в великом архиве, который ещё предстоит построить. Для создания мегаструктуры требуется изучить технологию второго уровня, после чего начать стройку над планетой с населением больше 25. При этом наличие над планетой архива не отменяет возможности возвести орбитальные кольца.

Хотя у меня с этим возникла какая-то проблема. Архив отображался как проект, доступный на планете. И при этом он никак не хотел начинать своё выполнение, хотя я завершил для этого все условия. В итоге о том, что архив является мегаструктурой, довелось узнать довольно нескоро.

Но для чего всё это нужно? Для демонстрации превосходства вашей империи над другими или получения полезных бонусов для всего государства. Ведь после постройки архива ценности можно «Выставить напоказ».

Этот процесс требует постоянного расхода энергии, но взамен игрок получает полезные бонусы и плюс к дипломатическому весу. Хотя цена демонстрации ценностей, особенно на ранних этапах вызывает некоторые вопросы.

Причём если вы разрушите чужой архив в ходе войны, то сможете забрать все ценности побеждённой империи. Это рождает ещё больше сценариев для агрессивной игры и позволяет игроку получить дополнительные бонусы от победы.

Можно отметить, что разработчики годами пытаются решить проблему разнообразия мирного геймплея в те моменты, когда всё уже построено, между войнами идёт передышка, а галактика давно исследована.

Не стоит забывать и того, что лишние переусложненные механики ведут к проблемам восприятия у новичков. Учитывая сколько всего уже в игре, мне сложно представить как новые игроки всё это воспринимают.

Для тех же, кто желает построить новый билд своей империи, основываясь на поиске ценностей, в игре появились новые гражданские модели, ветка традиций и сюжетное происхождение.

Его история напоминает пиратские романы и позволяет поучаствовать в поиске легендарного клада, что займёт достаточное количество времени и усилий. И непременно награда будет стоить того.

В целом сложно сказать, что нововведения с ценностями и архивом кардинально меняют игру. Скорее это дополнительный слой менеджмента и способ занять себя между сражениями, но это ещё не всё, что принесло в игру дополнение.

Галактический весёлый фермер

Вторым главным нововведением стала возможность разводить галактическую живность для создания из них флотилий. И постараться предстоит изрядно, ведь живность такого явно не ожидает.

Для начала требуется выучить соответствующую технологию, после чего при помощи научных кораблей взаимодействовать с различными нейтральными существами, разбросанными по карте.

В случае удачной поимки для разведения требуются инкубаторы, которые строятся на космических станциях как аналог верфи. Жить вашим подопечным где-то нужно всё это время.

Проектирование живности устроено аналогично привычным космическим кораблям. Модули, классы, улучшения. Всё это хорошо знакомо, но из-за реализации всё-таки отдаёт некоей изюминкой.

Едва ли эти механики станут причиной перевеса сил в военном деле, но наличие подобной возможности сильно расширяет разнообразие в сюжетном плане мира игры и генерируемых в нём государств.

Как и в случае с ценностями, для желающих посвятить себя фермерству доступны различные инструменты в конструкторе рас. И про происхождение, которое связано с подобной цивилизацией, разработчики тоже не забыли.

Но далеко не все населяющие галактику существа миролюбивы и готовы ждать разведения на ферме. Ведь в Stellaris появились два новых типа обитателей в виде космических червей и культхолойдов.

Оба вида являются кризисами среднего этапа игры и доставят галактике немало проблем. Впрочем тех, кто сможет с ними справиться, ожидает множество приятных бонусов для своей империи.

Итоги

Кроме всего описанного выше, в игре преобразилось множество мелочей. Например, она получила новый экран создания карты галактики. А не менялся он практически с самого первоначального релиза.

Естественно, появились и новые политики, квесты, указы и черты лидеров. Но как я и говорю всегда, настоящим любителям Stellaris будет интереснее изучить всё это самостоятельно и углубляясь в детали.

Grand Archive не переворачивает правила с ног на голову, но оставляет достаточно приятные впечатления для любителей вдумчиво вчитываться в истории и втягиваться в научно-фантастические вселенные. И если вы относите себя к такому типу людей, то дополнение рекомендуется к приобретению.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Система артефактов стала подробнее
Галактика наполнилась новыми событиями
Шпионские операции и войны обрели новый смысл
Интересные квесты и описания ценностей
Минусы
Новичкам станет тяжелее изучать игру
Экземпляры влияют на геймплей не так сильно, как могли бы
Новые кризисы в середине игры могут доставить проблемы мирным империям
7.5
Foxvic

Увлекаюсь видеоиграми давно и серьёзно. Считаю, что они способны на гораздо большее, чем помощь в отвлечении от повседневности. В своём увлечении больше стараюсь посвящать себя малоизвестным жанрам и проектам, наравне с играми, основой которых является интересный сюжет.

Мой канал в Twitch - https://www.twitch.tv/foxvic

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания