Cubiq.ru

Превью Elta: Defy All Gods – Заряженный и красочный боевик

Elta: Defy All Gods сочетает рукопашный бой от третьего лица, платформинг и структуру, свойственную для метроидвании. Сочетание как будто сомнительное, но демоверсия, в которой сейчас доступны туториал и пролог, опасения немного развеивает – подробнее в превью.

  • Разработчик: Afterburner Studios​
  • Издатель: Focus Entertainment
  • Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
  • Дата выхода: 2 февраля 2027 года

Игра рассказывает историю воина-монаха из кочевой цивилизации, которая веками живет вдали от родного мира. Его задача – найти древнее божество своего народа, способное помочь людям. Когда монах его находит, существо оказывает маленьким драконом, лишенным большей части своей силы. С этого момента персонажи держатся вместе – монах постепенно расширяет свои возможности, а дракончик – обретает утраченное могущество.

Подают все это через сканирование окружения и визуальные сцены, диалогов и экспозиции в первых эпизодах мало, из-за чего завязка производит размытое впечатление. Зато наблюдать за тем, как меняются оба героя, интересно.

Elta: Defy All Gods

Боевка тут любопытная. Это не соулслайк, полосы выносливости здесь нет, и враги не убивают с двух ударов – ставка сделана на агрессивный ритм. Воин не носит оружия и работает исключительно кулаками и ногами, используя три боевые стойки, между которыми переключается по ситуации. У противников разные типы защиты, и один и тот же набор комбо не сработает – приходится двигаться, менять стойку и сначала вскрывать защиту, а уже потом наносить урон.

Elta: Defy All Gods

Успешные атаки накапливают энергию, которая расходуется на особые приемы, а комбинации призм меняют свойства этих приемов. Добивания сделаны весьма привлекательно. К бою прилагаются обычные и идеальные уклонения и контратаки. На боссе оборонительная часть раскрывается лучше всего – там нужно внимательно читать атаки и наказывать противника, если он открылся. Вместе с тем, базовые схватки поначалу кажутся простоватыми, а типов врагов в отрывке немного, поэтому судить о том, насколько глубокой станет система к выходу игры, пока проблематично.

Elta: Defy All Gods

Платформин занимает здесь не меньше места, чем драки. Монах по умолчанию обладает приличной подвижностью, со временем к ней добавляются двойной прыжок, рывок в воздухе и бег по стенам, а способности дракончика дают крюк-кошку и планирование. Уровни построены так, чтобы эти умения использовались постоянно. Мир состоит из трех крупных зон с заброшенными храмами, промышленными руинами, альтернативными маршрутами, секретами и коллекционными предметами, и часть старых локаций нужно исследовать заново, когда появляется нужная способность.

Elta: Defy All Gods

Есть некоторые огрехи по части навигационной. Трехмерная карта набита информацией, но не всегда понятно объясняет, куда направить стопы, маркер цели иногда не помогает, а наоборот – сбивает с толку. Невидимые стены и условные преграды в игре присутствуют, из-за чего просторные на вид области оказываются отнюдь не такими.

Elta: Defy All Gods

Графика тут очень стильная и с уклоном в художественность, палитра смещена в пастельные тона, пропорции персонажей подчеркнуто карикатурные, а сеттинг совмещает фэнтези и научную фантастику – есть на что полюбоваться.


По демо выводы делать пока сложно, но впечатления Elta: Defy All Gods производит в целом приятные. Тут довольно динамичные бои, перемещаться по миру удобно и интересно, игра получилась красивой и эффекты во время сражений – тоже радуют глаз. Открытым остается вопрос – хватит ли вариативности боевой системе на все 15-20 обещанных разработчиками часов?

AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания