Cubiq.ru

Обзор Order of the Sinking Star – Босс всех сокобанов

Order of the Sinking Star – новая головоломка студии Thekla, которой руководит Джонатан Блоу, автор Braid и The Witness. В основе лежит сокобан – персонаж толкает блоки по сеточному полю с видом сверху. Из ее формулы выросли более тысячи задач, разбросанных по большой открытой карте, и заявленное время прохождения, прохождение которых авторы измеряют сотнями часов.

  • Разработчик: Thekla, Inc.
  • Издатель: Arc Games, Gamirror Games
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
  • Дата выхода: 8 октября 2026 года

В начале игры безымянная героиня приходит себя в странном, похожем на искусственный сад сооружении. Она окликает друзей, ответа не получает и предполагает, что погибла и попала в загробный мир. Вскоре она находит запись, которую оставил другой исследователь этого места. Запись, впрочем, не проясняет происходящее, а скорее наоборот – вопросов добавляет. Затем перед игроком открывается карта с четырьмя направлениями, и за каждым из них закреплен собственный набор механик.

Order of the Sinking Star

Север опирается на Heroes of Sokoban Джона Остроффа. Под управление попадают классические ролевые архетипы: воин толкает сразу несколько блоков, маг умеет мгновенно меняться местами с тем, кто на него смотрит, а вор, вместо того чтобы толкать блоки, тащит их за собой.

Восток выстроен на Mirror Isles Алана Хейзелдена, где зеркала переносят объекты и персонажей под прямыми углами.

Юг – это про Skipping Stones to Lonely Homes также Хейзелдена, где камни пускают по воде, чтобы прокладывать маршруты и менять течения.

Запад же вырос из Promesst Шона Барретта – тут лучи позволяют проходить сквозь стены, телепортироваться и уничтожать предметы. Встречаются и герои, которые блоки не толкают вовсе, а превращают их или носят с собой, плюс персонаж, чье громоздкое устройство требует свободного места для разворота, из-за чего уровень за него проходится иначе.

Order of the Sinking Star

Первые часы, особенно, если вы с сокобаном дел не имели, уйдут на освоение всех сводов правил. Каждое из направлений само по себе тянет на полноценную головоломку, но впоследствии миры начинают сталкиваться между собой, механики смешиваются.

И именно на стыках рождаются самые интересные и азартные задачки. В одной нужно будет использовать дракона и зеркала, отражающие его пламя, чтобы успеть вытащить товарища. В другой – телепортировать монстров по сетке так, чтобы они уничтожали друг друга. В третьей зеркала позволят создавать копии героев, управляемых одновременно.

Order of the Sinking Star

Игра учит через устройство уровней. Правило вводится новой задачей, где оно очевидно, и дальше на нем строятся все более изощренные комбинации. Если вы застряли, то, всего скорее, вы упустили какую-то деталь или не задействовали что-то из уже доступного.

Экспериментировать сильно помогают инструменты отката – одна кнопка возвращает действие назад, а действием считается даже шаг на одну клетку. Есть возможность перезапустить уровень без загрузки, время можно ускорять и замедлять, что выручает в задачах на тайминг.

Order of the Sinking Star

Перед нами довольно простая, но аккуратная картинка с минимумом музыки и полным отсутствием визуального шума. Сюжет подается крошечными фрагментами: разговоры во время задач и записи, найденные на карте. Каких-то ярких сцен и неожиданных поворотов я не встретил. Он тут в целом – больше для галочки.

Order of the Sinking Star

Основная моя претензия связана с масштабом игры. Четыре разные головоломки автор склеил в одну, а каждая за собой тащит десятки задач. Сложность почти никогда не снижается и после удачно решенной доски следующая будет почти наверняка труднее. На длинной дистанции от этого устаешь, поскольку часть времени уходит не на поиск красивого решения, а на разбор возможностей и связок, перегруженных обилием механик и правил.

Еще один нюанс в том, что ты никогда не знаешь, когда оказался в безвыходном положении. Из-за обилия задач непонятно, ты еще не отыскал решение или уже сделал что-то, после чего уровень нерешаем. Игра при этом ведет к одному конкретному решению и не принимает обходные.

Order of the Sinking Star


Order of the Sinking Star – очень крупная и крайне умная головоломка, которая всегда честная, всегда логичная и очень часто — сложная. Иногда игра вгоняет в фрустрацию, иногда наоборот – дарит радость от того, что вы разобрались в механиках и красиво решили вопрос.

Но эта игра – еще и марафон. Сорок с лишним часов на прохождение уйдет даже у того, кто очень хорош в сокобанах, многие задачи требуют не только сообразительности, но и терпения. Тем, кто любит часами колдовать над головоломкой, эту игру можно рекомендовать без колебаний. А тем, кто наоборот привык к простым инди-паззлам на вечерок – я бы советовал проходить мимо.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Очень умные и логичные задачи
Достойный визуальный стиль
Огромное количество контента
Минусы
Местами довольно высокая сложность - игра требует терпения и усидчивости
8.5
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания