Cubiq.ru

Серия игр Dying Light

Все о популярной серии Dying Light, которая идеально сочетает в себе паркур, бои от первого лица и сеттинг зомби-апокалипсиса.

Dying Light (2015)

Dying Light

В 2011 году польская студия Techland, до этого отметившаяся такими проектами, как Chrome (нет, не браузер, а шутер от первого лица), Call of Juarez и N’aild, выпустила кооперативный экшен в зомби-сеттинге Dead Island. Игра быстро завоевала популярность: геймерам понравилось удачное сочетание открытого мира, сражений с видом от первого лица, возможности крафтить оружие и прокачивать способности персонажей.

Практически сразу после релиза проекта игроделы приступили к подготовке новой игры. Поначалу она планировалась как сиквел Dead Island, однако постепенно разработчики начали понимать, что по части творческого видения, настроения и игровых механик этот тайтл отличается от предыдущего проекта. Поэтому было решено создавать Dying Light в качестве самостоятельного продукта.

Dying Light

Ключевой особенностью игры стала механика паркура. Причем авторы решили сделать ее как можно более естественной – без присущих большинству приключенческих экшенов ограничений и явно выделяющихся из окружения интерактивных элементов, вроде зацепов.

Согласно задумке разработчиков, движок должен в реальном времени сканировать объекты близ игрока, определяя все, за которые тот может ухватиться, и, если персонаж цепляется за какой-то из них, подставлять соответствующую анимацию. Чтобы все это выглядело как можно более натурально, Techland консультировалась у пионера паркура и актера Давида Белля («13-й район»), который также исполнил в игре роль одного из персонажей.

Dying Light

Авторы также сосредоточились на системе смены дня и ночи, причем игра должна была совершенно по-разному восприниматься в каждом времени суток – фактически представлять собой «две игры в одной». Если днем зомби вели себя довольно вяло и неагрессивно, то ночью геймплей кардинально преображался, а на охоту выходили более быстрые, свирепые и мощные монстры.

Действие Dying Light развернулось в вымышленном ближневосточном городе Харран, вдохновленном бразильскими фавелами: плотная городская застройка и большое количество объектов позволяли в полной мере реализовать механику паркура. Сценаристы же вдохновлялись «Чумой» Альберта Камю и «Сердцем тьмы» Джозефа Конрада – и это еще одна причина, почему Dying Light не стала сиквелом Dead Island: разработчики хотели отойти от легкомысленного тона и предложить игрокам более серьезный и мрачный проект.

Dying Light

Dying Light изначально разрабатывалась для РС, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One, однако игроделам пришлось отменить версию для уходящего поколения консолей – PS3 и Xbox 360 не смогли обеспечить достаточно высокий уровень производительности. Релиз игры состоялся в январе 2015 года, и к августу того же года Techland объявила о достижении 5 миллионов проданных копий, что сделало Dying Light самым коммерчески успешным тайтлом студии.

Критикам и игрокам понравился проект. Его хвалили за мрачный сюжет, рассказывающий об агенте под прикрытием, что прибыл в Харран для поиска сведений о вирусе и был вынужден втянуться в войну между местными фракциями. Аудитория осталась в восторге от паркура, системы крафтинга и кастомизации оружия, большого открытого мира с массой интересных активностей, а также смены дня и ночи, которая разнообразила игровой процесс. Вместе с тем, критике подверглась оптимизация, отсутствие быстрого перемещения и малоинтересный мультиплеер. Dying Light получила преимущественно высокие оценки.

Купить

Dying Light: The Following (2016)

Dying Light: The Following

  • Платформы: РС, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Годом позже Dying Light получила сюжетное дополнение The Following. Оно продолжает историю оригинальной игры, но является независимым, предлагая совершенно новую карту и геймплейные механики.

Действие Dying Light: The Following развернулось в пригороде Харрана, причем новая территория оказалась в два раза масштабнее локации из основной игры, а для передвижения по ней разработчики добавили багги – этот транспорт они хотели реализовать еще при разработке оригинального тайтла.

Dying Light: The Following

Авторы также учли критику и улучшили в The Following то, о чем сообщали игроки Dying Light, в частности, расширили арсенал огнестрельного оружия, улучшили анимации и искусственный интеллект, подробнее прописали сюжет, а также обновили визуальную составляющую.

В итоге дополнение ждал теплый прием: рецензентам пришлась по душе смена обстановки, смещение акцентов с паркура к поездкам на багги, новый сюжет и большое количество контента.

Techland, тем временем, продолжила работу над игрой. Трудолюбию разработчиков можно позавидовать: они развивали тайтл целых семь лет и объявили о прекращении поддержки только в 2022 году.

Dying Light: The Following
Dying Light: Hellraid

За это время, помимо дополнения The Following, было выпущено бесчисленное количество патчей, а также несколько бесплатных и платных дополнений и изданий, включая фэнтезийное DLC Dying Light: Hellraid, самостоятельную королевскую битву Dying Light: Bad Blood, а также наиболее полное издание Dying Light: Definitive Edition, включающее игру и 26 дополнений к ней. Кроме того, проект был издан для Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Купить

Dying Light: Bad Blood (2018)

  • Платформы: РС

На волне набирающего популярность жанра королевская битва Techland решили выпустить свою игру в этом направлении, взяв за базис жестокий мир Dying Light. Проект получил подзаголовок Bad Blood, и сталкивал на кишащей зомби арене 12 игроков, которым предлагалось выжить любой ценой, собрать образцы крови для зараженных и улететь на вертолете, где хватало места только для одного персонажа.

Сочетая PvP и PvE, Dying Light: Bad Blood заставляла геймеров быть внимательными и сосредоточенными, а паркур и акцент на ближнем бое делали геймплей в каком-то роде уникальным – как минимум для жанра.

При этом разработчики не стали «доить» аудиторию влияющими на игровой процесс микротранзакциями: за реальные деньги можно было приобрести косметику для персонажа и скины для оружия, но ничего такого, что могло принести реальные преимущества.

Тем не менее Dying Light: Bad Blood не «выстрелила». Игра вышла в раннем доступе, что сопровождалось багами и проблемами с сетевым кодом, к тому же на тот момент королевских битв было уже очень много, поэтому проекту приходилось конкурировать с более громкими тайтлами. Авторы обещали сделать Bad Blood бесплатной после релиза, поэтому многие геймеры предпочли подождать, чем платить за ранний доступ. В результате уже в 2019 году Techland прекратила поддержку игры, и вскоре сняла ее с продажи.

Dying Light 2: Stay Human (2022)

Dying Light 2: Stay Human

  • Платформы: РС, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Несмотря на почти беспрецедентную поддержку Dying Light, Techland задумалась о создании сиквела. Он был анонсирован в 2018 году и выпущен в феврале 2022-го. За первый месяц продаж Dying Light 2: Stay Human разошлась тиражом в 5 миллионов копий, что определенно можно назвать успехом.

Вторая часть серии переносит игроков на два десятилетия вперед после событий оригинальной игры. Если в предыдущей части зомби-эпидемия охватывала один город, окруженный неприступной стеной, то в сиквеле апокалипсис охватил всю планету, а большая часть цивилизации была уничтожена.

Dying Light 2: Stay Human

Действие Stay Human разворачивается в городе Вилледор, куда направляется протагонист, чтобы отыскать свою потерянную сестру. По стечению обстоятельств он заражается вирусом, а также втягивается в противоборство местных фракций.

При разработке продолжения Techland хотела сильнее сосредоточиться на повествовании и атмосфере, предоставить игрокам захватывающий сюжет и наглядно показать хрупкость человечества. Для написания сценария привлекли Криса Авеллона, отметившегося работой над Fallout 2, Icewind Dale, Fallout: New Vegas и другими играми, а также сценаристов, работавших над The ​​Witcher 3: Wild Hunt.

Dying Light 2: Stay Human

Вместе с тем, игроделы расширили доступные протагонисту навыки паркура, добавили возможность пользоваться парапланом, улучшили боевую систему, наделили главного героя сверхчеловеческими способностями, а также выставили против него новые виды зомби. Игровая карта в четыре раза превышает размеры карты первой части серии, а принятые геймером решения могли значительно изменить состояние мира, вплоть до открытия и закрытия отдельных районов города.

Критики и игроки оставили смешанные отзывы о Dying Light 2: Stay Human. Тайтл хвалили за сражения и паркур, но ругали за слабый сюжет и старомодную подачу истории.

Купить

Dying Light: The Beast (2025)

Dying Light: The Beast (2025)

  • Платформы: РС, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Dying Light: The Beast задумывали как большое дополнение для второй части серии, однако разработчики решили выпустить отдельную игру – что-то вроде самостоятельного аддона, для которого не требуется оригинал. Вместе с тем, проект стал более компактным, чем номерные выпуски линейки, хотя тем, кто захочет задержаться ради побочных заданий, авторы подготовили контента на 20-30 часов.

В новой игре возвращается Крейн, протагонист самой первой Dying Light. Хотя считалось, что он погиб, на самом деле персонаж находился в плену у организации GRE, где над ним ставили опыты и эксперименты на протяжении 13 лет. После побега герой решает отомстить своим мучителям, используя обретенные способности, где смешиваются черты человека и зараженного.

Dying Light: The Beast (2025)

События Dying Light: The Beast разворачиваются в долине Кастор-Вудс, а игроки могут в равной степени задействовать навыки паркура и управление автомобилем, холодное и огнестрельное оружие. В режиме зверя Крейн обретает мощные атаки, что позволяет ему эффективно справляться с противниками. А система прокачки позволяет раскрыть боевой потенциал протагониста.

Проект выпустили 18 сентября 2025 года. Критики сдержанно похвалили игру, отмечая возвращение к истокам серии и насыщенный открытый мир, пугающие ночные эпизоды и захватывающую боевую систему.

Купить

Заключение

Techland создала уникальную серию, смешав в равной мере паркур и битвы, дополнив увлекательный геймплей интересным сеттингом, реализовав затягивающий кооператив и обеспечив длительное развитие.

Разработчики сообщили, что будут поддерживать Dying Light 2: Stay Human новым контентом и обновлениями как минимум пять лет после релиза, поэтому стоит ожидать, что, если триквел и выйдет (что весьма вероятно, учитывая продажи серии), то это произойдет приблизительно в 2027 году.

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания