- Разработчик: Deep Silver Fishlabs
- Издатель: Deep Silver
- Дата выхода: 3 декабря 2021 года
В далеком будущем, в освоенном космосе, все еще есть место культам, жестокости и тирании. Игрокам предстоит выступить против зловещего «Круга» и спасти галактику.
Главная героиня Chorus – девушка по имени Нара, пилот с темным прошлым и неупокоенными призраками. Когда-то она была лучшим бойцом Круга, но разуверилась в его идеалах и примкнула к Сопротивлению. Нара – не герой, в ее послужном списке немало плохих поступков, однако ей придется восстановить утраченные способности и вступить в бой.
Геймплейная демонстрация представила величественные виды далеких звездных систем. Орбиты гигантских планет, астероидные поля, космические базы – все сочетается в космическом приключении. Вместе с привычными по фантастическим фильмам пейзажами здесь встречаются и чуждые, мрачные места, вроде мерцающих красным инопланетных обелисков – этот космос выглядит мистическим, загадочным и неприветливым. Нам предстоит посетить грандиозные храмы, где мы окажемся внутри замкнутых помещений и будем путешествовать по линейным маршрутам, телепортироваться и пробивать стены.
В открытом космосе геймплей более привычен для космического шутера – с полетами в трехмерном пространстве, ускорениями и уклонениями, стрельбой и гонками. И это пока худшая часть игры: сражения хаотичные и беспорядочные, захват цели отсутствует, а вражеские атаки слишком болезненные.
Корабль Нары умеет телепортироваться, что позволяет в одно мгновение оказаться позади противника, но корабли по большей части довольно толстокожие, и нанести им критический урон очень сложно. В результате геймплей образует петлю: прыгнуть за спину врага, разрядить стволы до перегрева или перезарядки, уйти от огня, повторить сначала. Перки и моды позволят изменить поведение оружие и корабля: снизить перегрев, активировать мощный радар и так далее.
Тут есть несколько типов кораблей, каждый из них отличается дизайном, назначением, мощью и способностями. С юркими истребителями сражаться приятно: они довольно скромные по характеристикам, поэтому с ними можно быстро разобраться. Другие классы требуют куда более серьезный подход к себе: то прикрываются щитами, то ощетиниваются мощными пушками.
Но биться с ними пока не так увлекательно, как хотелось бы. Очень жаль, ведь с прочими составляющими у Chorus все в порядке. Картинка впечатляет, история Нары интригует, кат-сцены захватывают дух, а разумный корабль, которым управляет девушка, ощущается полноценным персонажем в сценарии.
Саундтрек игры дополнительно погружает в атмосферу. Он звучит приглушенно и тревожно во время исследования древних хранилищ, шепчет голосами при обнаружении воспоминаний, и набирает динамику во время сражений.
В Chorus интересно находиться, но не очень хочется сражаться. Остается надеяться, что разработчики используют оставшееся до релиза время на улучшение геймплейных механик; все остальное выглядит вполне готовым.
Игра выйдет 3 декабря. На некстген-платформах мы получим следующие улучшения: разрешение 4K и частота кадров 60 fps, 4K-текстуры, тени высокого качества, контактные тени, симуляция столкновений и разрушений, быстрые загрузки.













