Cubiq.ru

Превью LEGO Skylines – Самый милый градострой

LEGO Skylines – новый градостроительный симулятор, который, в отличие от созвучной ему Cities Skylines, сработан в сторону более камерного и детального подхода к застройке. Проект явно рассчитан на тех, кто хочет контролировать каждый аспект своего города, а не просто глобально управлять его ростом и транспортными потоками.

  • Разработчик: Iceflake Studios
  • Издатель: Paradox Interactive
  • Платформы: PC, Xbos Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
  • Дата выхода: TBA

Основное отличие от Cities Skylines заключается в том, что здесь нет привычного зонирования. Вы не размечаете огромные жилые, промышленные и коммерческие районы, наблюдая, как город растет сам по себе. В LEGO Skylines каждое здание размещается вручную. Буквально каждое – от жилых домов до ферм и фабрик. Игра предлагает широкий выбор стилей и типов построек, но решение о том, что и где встанет, всегда остается за вами.

Визуально игра смотрится привлекательно. Когда вы размещаете новое здание, оно собирается из разноцветных кубиков LEGO, которые падают с неба и складываются в готовую конструкцию. Снос работает в обратном порядке – постройка рассыпается на кучу пластиковых деталей. Анимации простые и приятные, и в целом картинка получилась яркой и жизнерадостной

LEGO Skylines

Масштаб городов значительно меньше, чем в других градостроительных симуляторах. В демоверсии встречаются города с населением около 2500 человек – это пока максимум, на который рассчитана игра. Но здания и объекты крупные и детализированные, поэтому даже с такой численностью населения город выглядит развитым и занимает приличную площадь.

Система потребностей работает на двух уровнях. У жителей есть свои запросы, и у зданий – свои. Магазинам нужны рекламные щиты определенного типа, жители хотят сады конкретного стиля, кто-то просит построить дом в уединенном месте, а кто-то мечтает о парке поблизости. Есть еще категория вкусов, которая определяет предпочтения каждого домовладельца. Некоторые любят уютный стиль, другие – природные мотивы. Если украсить участок декорациями из нужной категории, уровень счастья жителя вырастет. Насколько я понял, это необязательная механика, но для тех, кто любит все делать идеально, она создает некоторый простор для творчества.

LEGO Skylines

Кастомизация построек сделана серьезнее, чем просто выбор типа здания. Каждую постройку можно изменить визуально – поменять цветовую схему, добавить декоративные элементы вроде уличных фонарей, почтовых ящиков, грилей для барбекю, фонтанов и других мелочей. Фактически вы размещаете отдельные детали конструктора на здании или участке, меняя его внешний вид.

Помимо визуальной кастомизации, игра использует модульную систему, знакомую уже по Cities Skylines. Основное здание фермы можно расширить дополнительными полями и постройками, увеличивая производство ресурсов по мере роста спроса. Производственные цепочки тоже имеются: фермы выращивают сырье, фабрики его перерабатывают, магазины продают готовую продукцию. Глубокой логистики я не отметил.

LEGO Skylines

Есть транспортная система, но критической роли она не играет. Дороги прокладываются по сетке, без детальной настройки полос движения. Можно посмотреть на транспортный поток и попытаться его оптимизировать, но траффик не сильно влияет на происходящее. То же касается электричества, газа и вывоза мусора – эти системы реализованы, но не критичны. В игре в принципе отсутствует глубокая система управления. Она подчеркнуто чилловая и казуальная, что тоже имеет право на жизнь.


По первым впечатлениям, игра нацелена в первую очередь на аудиторию, которая любит заниматься декорированием и ценит внимание к деталям. Камерность позволяет участвовать в обустройстве каждого дома, каждого магазина и парка, следить за повседневной жизнью горожан. Для тех, кто ценит сложные градостроительные вызовы, проект едва ли подойдет.

Демоверсия оставила приятное впечатление – игра выглядит мило, работает без явных технических проблем, и в ней есть потенциал для спокойного, расслабленного геймплея. Хотелось бы, конечно, еще локализацию на русский язык увидеть, поскольку тут еще и квесты разные присутствуют, и диалоги.

AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания