- Разработчик: KRAFTON, Inc.
- Издатель: KRAFTON, Inc.
- Дата выхода: 7 декабря 2021 года
События Thunder Tier One разворачиваются сразу после развала СССР, в восточноевропейском государстве Силабия, где орудует военизированная террористическая организация SBR. Игрокам предстоит возглавить элитный отряд спецназа и на протяжении девяти миссий делать все, чтобы положить конец преступлениям.
Авторы тщательно прописали брифинги, проработали обзор каждого задания, составили план операций и предоставили подробные данные разведки. С этой информацией крайне полезно ознакомиться перед вылазкой: предупрежден – значит, вооружен, и если понимать, что ждет впереди, миссия, возможно, пройдет более гладко.
С другой стороны, сценарий в игре не блещет откровениями, а цели заданий довольно скучны: проникнуть, зачистить, взять в плен, сопровождать, продержаться до эвакуации. Не то, чтобы мы ждали захватывающих поворотов сюжета в военном шутере, но все же история вызывает скорее ленивое «ну, что там дальше?» вместо «хочу стереть себе память и пройти заново!». Впрочем, есть надежда, что моддеры добавят больше захватывающих миссий: инструменты для модификации игры уже работают.
После инструктажа можно перейти к подготовке. Как в какой-нибудь X-Com или Jagged Alliance, в Thunder Tier One можно детально настроить каждого из четверки бойцов. Они могут нести основное и дополнительное оружие, пару гранат, несколько магазинов для стволов, а также каску, разгрузку, бронежилет, рюкзак.
К оружию можно прицепить модули, вроде глушителей и прицелов, на снаряжение установить различный обвес: ПНВ, наколенники, гарнитуры, тактические перчатки и так далее. Все это в разной мере влияет на характеристики бойца: например, налокотники улучшат стабильность прицеливания, но снизят скорость передвижения, а каска усилит защиту головы, но ограничит подвижность. В рюкзак можно положить дополнительные гаджеты, но боец станет неповоротливым. И так далее. В результате можно вылепить хоть медлительную бронированную машину смерти, хоть быстрого ловкача, падающего от пары попаданий, но в любом случае необходимо уложиться в заданное количество очков экипировки.
А помимо этого, в игре еще немало камуфляжей, с помощью которых можно персонализировать персонажей, раскрасив их экипировку и оружие. Правда, практического смысла в этом мало: камера висит слишком высоко над полем боя, и даже при максимальном ее приближении вряд ли вы станете обращать внимание на индивидуальный стиль спецназовцев.
Когда все будет готово, пора отправляться на задание. Геймплейно Thunder Tier One – шутер с видом сверху; элементы тактики присутствуют, но активной паузы в игре нет: все приказы отдаются в реальном времени, поэтому надо следить за бойцами и самому не подставляться под пули, сосредоточившись на управлении подопечными.
А без грамотного руководства не обойтись: ИИ в игре слабоват, напарники могут как активно прикрывать протагониста, так и становиться обузой, мешаясь под ногами. Особенно в тесных помещениях, где и без того нелегко петлять между столами и стеллажами. Раненых боевых товарищей можно лечить, но сами они не стремятся спасти главного героя. К счастью, здесь необязательно сохранять всех членов отряда в живых: после выполнения миссии они чудесным образом воскреснут.
В игре действительно не хватает тактической паузы: без возможности приостановить ход времени, раздать напарникам указания и выстроить прохождение миссии в цепочку изящных решений игровой процесс иногда становится довольно хаотичным. Вместе с тем, очевидно, что Thunder Tier One заточена на кооперативную игру, в рамках которой активная пауза попросту не может существовать.
И мы рекомендуем играть именно в кооперативе, ведь проект довольно хардкорен даже на «аркадном» уровне сложности, не говоря уже про «реализм». Противники отличаются завидной меткостью, превосходят нашу команду числом, активно окружают бойцов и ведут непрерывный огонь. Здесь можно использовать скрытность, но рано или поздно вы будете обнаружены, завоют сирены, враги вызовут подкрепление, а ВИП-персона, которую нужно обезвредить и захватить, бросится наутек. И тут никакие возможности по управлению ИИ не сравнятся с голосовой связью и слаженными действиями реальных игроков.
Если не хватает друзей для совместной игры, всегда можно попробовать сыграть с незнакомцами. На старте в Thunder Tier One ринулось немало игроков: серверы заполнены, в том числе русскоязычными пользователями. Для тех, кому PvE кажется слишком скучным, предусмотрены PvP режимы: от классического командного десматча 4 на 4, до миссий с заданиями, вроде похищения с территории врага пакета с данными. Неизвестно, как долго будет удерживаться интерес к игре, но в день релиза здесь точно есть с кем скооперироваться.
Помимо всего прочего, проект очень недурно выглядит и убедительно звучит. Не некстген, но весьма симпатично, особенно ночью, с мягким освещением и контрастными тенями. Стволы приятно стрекочут, выплевывая пули, а игра в хороших наушниках улучшает позиционирование – мне без проблем удавалось определить по звуку, в какой стороне находится противник.
В Thunder Tier One лучше не играть в одиночку – ИИ напарников не удивляет, а вывезти миссию на своих лишь плечах удается редко. Зато в кооперативе игра показывает себя на высоте – поэтому, если планируете отправляться в Силабию, убедитесь, что вас есть кому прикрыть.
















сколько вам платят за подобный высер а не обзоры? самим не стыдно
Если вам что-то не понравилось в обзоре, аргументируйте свое мнение пожалуйста. Иначе ваш комментарий не несет смысла, а бессмысленные комментарии мы не оставляем на сайте 🙂