- Максимальное разрешение: 2560 x 1440
- Соотношение сторон: 16:9
- Контрастность: 1000:1
- Время отклика: 1 мс GtG
- Максимальная частота обновления: 165 Гц
- Тип матрицы: IPS с технологией Agile-Splendor
- Диагональ: 27”
- Яркость: 400 нит
- Поддерживает технологию NVIDIA G-Sync
В предыдущей статье я рассказывал про Acer Predator X38 – флагманский игровой монитор компании с ультрашироким изогнутым дисплеем. Фантастически качественная матрица в совокупности с UWQHD+ разрешением стали его главным преимуществом, но и противовес оказался непомерно высоким – стоимость устройства колеблется в районе 2,5 тысяч долларов.
Наш новый гость из серии Predator XB3, которая насчитывает 12 различных моделей, тоже обладает впечатляющим набором характеристик и поддерживает HDR, однако он куда скромнее и в размерах, и тем более в цене. Читайте подробнее в разборе монитора XB273UGS.
Дизайн и комплектация
Гаджет спрятан в здоровую коробку с пластиковой ручкой. Упаковка немного превышает габариты самого дисплея за счет дополнительных слоев пенопласта внутри, защищающих устройство и комплектующие от тряски и ударов. На стенках не указано название монитора, но напечатаны характеристики конкретной модели, в нашем случае – XB273UGS, так что путаницы возникнуть не должно.
Монитор расположен стоя и фиксируется пенопластом сверху. В отдельных карманах спрятаны многочисленные провода, гарантийный талон и инструкции по эксплуатации и подключению. Стойка захвачена дополнительным крепежом, который цепляется за стенки коробки.
В комплекте с монитором поставляются кабели для DisplayPort и HDMI подключения, USB 3.0, переходники для подключения лент-подсветки (сами ленты придется докупать отдельно), шнуры с европейской и американской вилками, а также здоровый внешний блок питания – 17 сантиметров в длину и 7 в ширину. Длина провода от него до монитора очень небольшая, так что размещать горячего товарища придется где-то на столе.
Дизайн у монитора сдержанный, как и у предшественника, однако занятных изысков не лишен. С задней стороны все максимально просто: прочный и не хрусткий черный пластик, быстросъемное соединение со стойкой с поддержкой VESA-крепежа формата 100 х 100 мм. Органы управления в виде нескольких клавиш и подвижного стика находятся на нижней части панели.
Интерфейсы подключения традиционно размещены снизу, над ними расположены наклейки с серийным номером модели, датой производства и прочей технической информацией. На правый борт монитора поданы два дополнительных разъема формата USB 3.0, предназначенных для удобства при подключении периферии.
Плоский безрамочный дисплей упирается снизу в небольшой пластиковый выступ, в центре которого красуется надпись Predator, а по обеим сторонам от него размещены белесые RGB-полосы. Подсветка у меня по умолчанию была отключена, активировать и настроить ее можно через специальный раздел в меню о котором я расскажу ниже.
Удерживает монитор массивная колонна. Она расширяется вверх и оканчивается серебристым логотипом премиального бренда. В конструкции предусмотрен откидывающийся держатель для наушников. Единственный красный элемент в черно-серебристой конструкции подчеркивает еще один логотип в месте сочленения стойки с ножками. Чуть выше находится отверстие для прокладки проводов.
Стоит монитор на серой металлической треноге, которая без сторонних инструментов легко крепится к колонне. Размах ее лапок совсем невелик – 46 сантиметров в ширину и около 22 сантиметров отделяют заднюю опорную точку от двух передних. На дополнительной полке моего компьютерного стола монитор поместился легко, еще и место осталось.
Монитор нагибается на 5 градусов вперед, откидывается и поворачивается назад и в обе стороны под углом до 20 градусов. Конструкция в колонне позволяет поднять дисплей на высоту до 115 сантиметров и перевернуть его в портретный режим. Механизм прост в обращении и легко запоминает и фиксирует избранное положение.
Из-под нижней панели выглядывают воздушные решетки, за которыми Acer спрятали маленькие динамики мощностью 2 Вт.
Управление и панель настроек
Органы управления точно такие же, как у X38: четыре легко прощупывающиеся кнопки и нажимной стик. Верхняя отвечает за включение монитора, при нажатии на три другие или стик вылезает раздел быстрых действий, где каждая из клавиш становится горячей, а джойстик – пропуском в меню дисплея. Hotkey функции можно настроить, у меня предустановлены быстрый выбор режимов, смена громкости и входа.
Как я отметил в предыдущей статье, меня радует такое расположение кнопок. Я не люблю, когда органы управления размещают на нижней панели или на бортике монитора. Оперируя ими мы все равно опираемся на экранные подсказки и действуем наощупь, так почему бы не избавить лицевую сторону от лишних элементов?
По умолчанию основное меню открывается в нижнем правом углу, полностью русифицировано и содержит следующие разделы:
Изображение позволяет:
- Настроить контрастность и яркость (в пределах 400 нит для обычного и HDR режима), но показывает шкалы в процентах;
- Воспользоваться функцией Bluelight Shield, сокращающей нагрузку на глаза за счет снижения уровня синего спектра света;
- Предоставляет доступ к регулировке технологии Black Boost для улучшения детализации картинки в темных сценах;
- Включает HDR и динамическую регулировку контрастности ACM (полезная функция для глаз)
- Дает доступ к параметру «высокая резкость» (Неплохо показал себя в WD:Legion).
Цвет дает возможность:
- Вручную откорректировать гамму и цветовую температуру (не работает в HDR режиме);
- Выбрать один режимов работы монитора, то есть один из пресетов с полным набором предустановленных настроек;
- Избрать одну из нескольких цветовых схем;
- Сделать картинку черно-белой и откорректировать насыщенность изображения.
- В разделе звук включаются и выключаются динамики, настраивается их громкость.
Игра дает доступ:
- К включению и регулировке Over Drive режима (время отклика монитора можно снизить до показателя в 0,5 миллисекунд) или функции Adaptive-Sync – одно исключает другое;
- Позволяет отобразить частоту обновления;
- Активировать VRB (Visual Response Boost);
- Минимизировать Input Lag;
- И нарисовать в центре экрана один из трех экранных прицелов.
Раздел OSD посвящен калибровке самого меню, то есть времени его отображения, прозрачности, языка и блокировки.
В системном окне настраиваются горячие клавиши, формат отображения, уровень черного HDMI, формат DP, функции зарядки через USB и быстрое включение монитора, а также подсветка. Вы можете вручную выбрать любой цвет, заставить ее мерцать, пустить радужную волну или синхронизировать ленту с другими подсвеченными элементами компьютера через софт RGB Light Sense.
В принципе, OSD все такая же удобная и интуитивно понятная. Ничего принципиально инновационного тут нет, но все самые необходимые параметры учтены и расположены очень удобно.
Достоинства и недостатки
Как и герой прошлого обзора, XB273UGS обладает матрицей с поддержкой технологии разогнанных жидких кристаллов Agile-Splendor. В этом отношении монитор ничуть не уступает дорогущему собрату, демонстрируя крайне быструю передачу изображения. Это очень ощутимо в контрасте с моим базовым 144 Гц монитором, который тоже неплох, но далеко не Predator.
Разумеется, свою лепту в картинку вносит и поддержка технологии Nvidia G-Sync, ответственная за плавную смену кадров, а значит и за увеличение скорости реакции самого игрока. Адаптивная синхронизация устраняет или минимизирует разрывы и задержки на экране, что особенно заметно при высокой частоте кадров.
Работу за XB273UGS сильно упрощает поддержка Flicker-Less, которая создает постоянный световой поток, нивелируя мерцание света на дисплее. Как следствие, глаза устают значительно меньше, но это не значит, что за монитором безопасно сидеть сутки напролет. На тестировании я не заметил никаких просадок при свечении пикселей.
Настраивать картинку практически не стал. Лишь слегка откорректировал гамму, переключился на Adaptive-Sync, необходимый для работы G-Sync модуля, и немного охладил тона. С HDR мороки было больше: яркость и цветность пришлось выравнивать посредством утилиты Windows, а затем и в самой игре.
У монитора XB273UGS параметр High Dynamic Range отвечает минимальному порогу сертификата VESA, то есть 400 нит. Я избрал HDR пресет, предложенный производителем, и подключил устройство через DP 1.4, а тесты провел при помощи Watch Dogs: Legion и Horizon: Zero Dawn, отмеченную особенно удачной реализацией высокого динамического контраста.
После ручной калибровки насыщенности, монитор показал неплохой охват цветового пространства. Яркие участки получили отличную прорисовку, а вот темные покрылись легкой белесой дымкой и добиться абсолютной глубины черного с высоким контрастом изображения у меня не получилось. В любом случае, от HDR картинка заметно выиграла и желания возвращаться в обычный режим в вышеуказанных проектах уже не возникло.
По части углов обзора дисплей показывает себя более чем удовлетворительно. Легкие изменения не затрагивают изображение, а при просмотре с отклонением в районе 40 градусов и выше на крайних областях экрана начинает проседать контрастность, темные участки становятся заметно светлее – нормальная история.
В качестве главного недостатка можно выделить привычную в принципе болячку для этого типа матриц – сильный Glow-эффект. На черном полотне отчетливо проявляются засветы и паразитные оттенки, и даже калибровка подсветки дисплея не позволяет окончательно избавиться от неравномерно освещенных пятен. Следует не забывать об этой особенности при покупке IPS-монитора.
Несмотря на то, что я ревнитель изогнутых дисплеев, XB273UGS оставляет очень положительные впечатления. Матрица заметно уступает в цветности и равномерности подсветки X38, однако очень конкурентно смотрится в рамках своего ценового сегмента.
Пусть и самый простой, но здесь присутствует HDR-режим. Уверенный дизайн монитора, его компактный размер, наличие регулируемой подсветки и гибкость, с которой он принимает удобное положение, тоже однозначно добавляет устройству плюсов.
На мой вкус изображение у XB273UGS просто великолепное и за количеством его достоинств практически не видно недостатков. Играть в современные проекты с его скоростью и цветопередачей – одно сплошное удовольствие, а не столь агрессивный ценник наводит на мысли о том, чтобы добавить XB3 в вишлист для ближайшего апгрейда системы.

























Интересный обзор. Кстати я во время игр не наблюдал почти глоу-эффект, наверное у вас матрица бракованная попалась. Для игр моник отлично зашёл, картинка плавная, никаких рывков и движения не смазанные.