Cubiq.ru

Превью Millenia – Еще одна «Цивилизация»?

В 2023 году студия C Prompt Games совместно с издательством Paradox Interactive анонсировала 4X-стратегию Millennia, релиз которой намечен на 2024 год. Мы познакомились с демоверсией игры, и готовы поделиться впечатлениями в коротком превью.

  • Разработчик: C Prompt Games
  • Издатель: Paradox Interactive
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 2024 год

Millennia невозможно не сравнивать с играми серии Civilization: очень уж схожи эти проекты. Вы берете под свое руководство одну из цивилизаций и проводите ее через ряд эпох, охватывающих десять тысяч лет, развивая и расширяя свою империю.

Millenia

Как и в Civilization, здесь нужно строить города, добывать ресурсы, торговать, вести дипломатию с другими державами и, конечно же, иметь сильную армию, чтобы оградить себя от посягательств со стороны соседей. Вы изучаете технологии и делаете вклад в мировую культуру, а ваша страна постепенно переходит из одной эпохи в другую, пока ваши люди, поначалу бегавшие с деревянными дубинками и каменными топорами, не устремят свой взор в космос и отправятся покорять звезды.

В демоверсии Millennia доступно всего три эпохи, что охватывают несколько десятков ходов. Этого немного, но достаточно, чтобы оценить игровой процесс и основные механики проекта, а также выявить основные отличия от «Цивилизации».

Millenia

Так, например, в глаза бросается несколько иная система управления боевыми юнитами: представители разных родов войск могут стакаться, объединяясь в большую армию, которая передвигается по клеткам как одно целое.

В свою очередь, сражения могут длиться несколько ходов, причем битвы разворачиваются на отдельном экране, а игрок заранее может оценить мощь противоборствующих отрядов и решить, начинать вообще бой или нет. В сражении учитываются типы юнитов: лучники располагаются позади, воины выстраиваются на передней линии, и так далее – в общем, почти классическая схема. Опытные отряды, не раз участвовавшие в битвах, могут обзавестись юнитом-лидером, что дает бонусы армии, к которой прикреплен.

Millenia

Кое-что новенькое может предложить и процесс развития цивилизации. Изучая технологии и выполняя определенные цели, вы можете переходить в новые эпохи. Но развитие теперь не является линейным. К примеру, уже после Бронзового века игрок получает выбор, куда направить свой народ: в Железный век, Героический век или век Крови.

Каждый вариант предъявляет конкретные требования, например, век Крови откроется лишь агрессивным народам, которые сражаются с представителями других наций. Соответственно, каждая эпоха дает доступ к некоторым уникальным постройкам и технологиям.

Millenia

Кроме того, по мере развития предстоит менять тип правительства. Поначалу в цивилизации преобладает племенной строй, но со временем можно перейти к монархии или империи, и так далее. Примечательно, что население может проявить недовольство, если посчитает, что слишком долго находится под управлением конкретного типа правительства. В этом случае нужно накопить особые очки опыта, устроить революцию и перейти к следующему типу.

За эти же очки (они накапливаются пассивно) можно покупать постоянные бонусы для цивилизации. А выбрав одну из нескольких национальных идей (например, исследование мира, завоевание или строительство), можно покупать юнитов за накапливающиеся очки идеи – таким образом, вы сможете, например, быстро собрать внушительную армию.

Millenia


По демоверсии трудно составить полноценное впечатление об игре, но уже сейчас Millenia выглядит весьма достойно, а при должном маркетинге и поддержке у проекта есть все шансы сравняться с великой «Цивой». Релиз стратегии намечен на второй квартал 2024 года – вот тогда и вынесем финальный вердикт.

Millenia в Steam

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания