- Разработчик: Hangar 13
- Издатель: 2K
- Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 7 августа 2025 года
Копия для обзора предоставлена компанией «Ачивка», крупнейшим в стране дистрибьютором видеоигр.
Когда Энцо было всего пять лет, отец продал его на шахту, где мальчик вырос, добывая себе пропитание тяжелым трудом, и мечтая с другом собрать достаточно денег, чтобы выкупить себя и уехать в Америку.
Парни были на шаг от своей цели, однако несчастный случай оборвал жизнь товарища, а перепалка и драка с надзирателем привела к отчаянному побегу Энцо с каторги. И хотя обидчики догнали героя, выяснилось, что он спрятался на земле дона Торризи, который не позволил злодеям забрать Энцо, дал ему кров и работу.
Протагонист быстро проявил себя, а потому скоро он прекратил чистить конюшни и таскать ящики, а занялся более серьезными делами, вроде выбивания долгов из тех, кого охраняет семья Торризи. И казалось бы, у молодого бойца есть все перспективы: его приняли в сообщество, сделав человеком чести, босс доверяет ему самые важные поручения, а впереди маячит продвижение по карьерной лестнице – однако угораздило парня влюбиться в дочку дона, да еще и война мафиозных кланов вспыхнула очень некстати. В общем, те, кто знакомы с серией Mafia, знают: оказавшись в преступном мире, ничего хорошего ждать не стоит.
Однако нужно признать, что несмотря на клишированный сюжет, наблюдать за развитием событий Mafia: The Old Country интересно. Разворачивается история неспешно, погружая игрока в атмосферу Сицилии 1900-х, персонажи имеют запоминающиеся характеры, от энергичного Чезаре, племянника дона и друга Энцо, до подозрительного и крайне неприятного Тино, правой руки Торризи, который доставит протагонисту немало проблем. Фанаты франшизы будут рады встретить знакомых личностей из предыдущих частей, а постановка в кат-сценах держит зрителя в напряжении.
Вообще, говоря об отсылках к прошлым выпускам серии, Hangar 13 явно оглядывались на первую и вторую части Mafia. Здесь вам и сценарий, напоминающий о восхождении Томми Анджело, и атмосфера начала XX века, и даже собственная гоночная миссия есть, пусть она и не войдет в историю ввиду своей запредельной сложности.
Стартует Mafia: The Old Country очень медленно. Действие идет настолько неторопливо, что первая перестрелка случится только на третьем часу прохождения – и это заметное упущение разработчиков: нетерпеливый геймер обзовет игру симулятором ходьбы и выключит.
Однако те, кто готов проникнуться атмосферой солнечной Сицилии, погрузиться в диалоги, неспешно проехаться на лошади по проселочной дороге, заглянуть на городской фестиваль, вскоре будут вознаграждены – сражений тут немало, причем есть и очень качественно поставленные миссии, где семейное торжество сменяется нападением врагов, которое переходит в преследование злодея по крышам, а затем в автомобильную погоню и дуэль на ножах.
Авторы постарались сделать игровой процесс как можно более разнообразным, хотя не все их старания оказались одинаково успешными. Так, стелс в The Old Country очень примитивный: противники усердно отворачиваются от протагониста и легко дают себя оглушить – даже бросать монетки для отвлечения ни разу не придется, хотя такая возможность есть. Дуэли на ножах сделаны интересно, с тремя видами атак, парированиями и уклонениями, но очень скоро приедаются, не предлагая ничего нового от первой и до самой последней драки. Прокачка с помощью медальонов и бусин, что дают пассивные перки, существует лишь номинально и выглядит необязательной.
С другой стороны, гонки увлекают, хотя на лошадях кататься скучнее, чем на автомобилях. Последние имеют приятную полуаркадную схему управления, красиво входят в занос и легко разгоняются до сотни километров в час, но при столкновениях ведут себя непредсказуемо и нереалистично: авто может «сделать бочку», приземлиться на колеса и поехать дальше, как ни в чем не бывало.
Перестрелки тоже хороши, хоть и без изысков. Энцо может носить с собой два вида оружия: легкое, вроде револьвера, пистолета или обреза, и тяжелое, такое как винтовка и дробовик. Гранаты помогут разогнать собравшихся в кучку врагов, бинт залечит раны, а ножом можно отмахнуться от подобравшегося слишком близко противника – есть тут такие персонажи с обрезами, что так и норовят подбежать вплотную.
На аренах всегда есть где укрыться, будь то колонна, деревянный ящик или поросший мхом камень, а на пути следования протагониста часто разложены коробки с патронами. Если таковых не отыщется, можно обшарить карманы убитого врага, что даст возможность пополнить боеприпасы и расходники, да еще и монет прихватить – их игрок может тратить на покупку нового оружия, костюмов и автомобилей, хотя и эта игровая система кажется ненужной, так как все необходимое персонажу выдают по сюжету, а красоваться в не перед кем – мир тут служит лишь декорацией, и даже в Свободном режиме делать практически нечего, кроме как любоваться красотами и искать коллекционные предметы.
Возможно, кто-то ожидал от Mafia: The Old Country игру в открытом мире в духе GTA, однако нет – это линейный экшен на 10-12 часов, где можно вовсе не отклоняться от сюжета, не обращать внимание на исследование, и при этом получить удовольствие, наслаждаясь историей, постановкой и геймплеем. Хотя игровые механики не предлагают ничего нового, они сделаны качественно, по индустриальным стандартам, геймплей не требует от игрока каких-то особых навыков. Разработчики сделали максимально безопасный проект, не вызывающий эмоций, но и не ощущающийся провальным.
В конечном итоге, большинство претензий к тайтлу сводится к технической части. К примеру, здесь хватает багов и забавных глитчей: то персонаж забудет, как ходить, и просто проскользит на своих двоих; то автомобиль улетит в небеса от столкновения с кочкой; то напарник упрется в Энцо и не сможет пройти дальше, пока протагонист не подвинется. Есть проблемы и с оптимизацией, в том числе на консолях: в режиме производительности на PS5 частенько случаются просадки частоты кадров. Озвучка (русская!) хорошая, но иногда актеры делают паузы не там, где следовало, или выдают не ту эмоцию, что показывает персонаж.
Однако все же Mafia: The Old Country стоит внимания. Это крепкий линейный боевик – редкость в наше время, когда игры меряются размерами открытого мира и количеством активностей на каждый квадратный метр. Это игра с увлекательной историей и динамичным геймплеем – пусть сюжет и изобилует клише, а игровой процесс раскрывается только через три-четыре часа после начала. Это тайтл с очень красивыми пейзажами и часто меняющимся окружением – чего стоят финальные главы, действие которых разворачивается на фоне пробудившегося вулкана.
И это все-таки «Мафия», атмосферная, идеально передающая дух эпохи, погружающая в себя с первого кадра. В ней нет ничего, что вы прежде не видели, но это и не проблема – игра все равно цепляет, да так, что вам захочется пройти ее залпом.















