Cubiq.ru
Игры от Hangar 13

Hangar 13

Hangar 13 (или «Ангар 13») — студия, ворвавшаяся в мир геймдева в конце 2014 года. Компания с ходу начала работать с популярной серией Mafia, что само по себе является удивительным событием. Сегодня мы поговорим о команде, причинах доверия со стороны издателя, а также о том, что коллектив предложил игрокам за время своего существования.

О студии Hangar 13

Игры от Hangar 13

История «Ангар 13» начинается с основания студии в декабре 2014 года. О знаменательном событии сообщила компания 2K. Именно благодаря влиянию последней, у разработчика не предвиделось проблем с крупными проектами. В качестве руководителя был назначен Хейден Блэкман. Последний ранее занимал должность креативного директора в небезызвестной LucasArts. Помимо всего прочего, Блэкман известен как автор комиксов по «Звездным войнам» и руководитель команды, разрабатывавшей Star Wars: The Force Unleashed (2008 год).

Хейден Блэкман
Хейден Блэкман

Как несложно догадаться, Блэкман подтянул в новообразованную студию бывших коллег по LucasArts. 2K объявила о том, что Hangar 13 займется ААА-проектами, а сам Хейден Блэкман отметил готовность студии к работе как над играми для ПК, так и над консольными версиями.

Первым проектом в портфолио «Ангар 13» стало продолжение серии Mafia. Третья часть была анонсирована летом 2015 года, а трейлер показали на Gamescom в августе того же года.

Стоит заметить, что Hangar 13 не бросили на произвол судьбы. Так, 2K Czech (ранее Illusion Softworks) всячески оказывала содействие в разработке первой игры. Кстати, к Mafia III после смены разработчиков относились скептически, ведь стандартам, заданным Даниэлем Ваврой, было достаточно сложно соответствовать. Получилось ли у «Ангар 13» это сделать или нет, посмотрим далее.

Mafia III (2016)

Mafia III (2016)

  • Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One

Вторая часть «Мафии» получилась не той, что ожидали фанаты оригинала. Во многом именно поэтому на продолжение возлагались большие надежды. Вместе с тем, тот факт, что разработкой будет заниматься новая компания, совсем недавно появившаяся на свет, не добавлял оптимизма.

Это интересно: Хейден Блэкман и члены команды желали представить на суд игроков новую историю и отличающийся от предшественниц геймплей. И да, изначально действие Mafia III не должно было разворачиваться в открытом мире.

Концепция Mafia III включала Новый Орлеан шестидесятых годов прошлого века, историю о мести героя по имени Линкольн за убийство близких мафией, а также линейный игровой процесс. Однако 2K в лице Кристофа Хартмана не оценили задумку, ведь в таком случае конкурировать с Rockstar и их Grand Theft Auto было попросту невозможно. В итоге задумка претерпела существенные корректировки, и только после этого началась ее реализация.

Mafia III (2016)

Hangar 13 столкнулась с множеством трудностей, начиная с доработки движка и заканчивая необходимостью догонять сроки в работе над визуальной частью игры и геймдизайном. Многочисленные доработки и неслаженность при отсутствии опыта привели к хаосу в стенах студии и к спешным попыткам собрать рабочую версию третьей «Мафии».

Mafia III (2016)

Это интересно: Одной из необычных проблем, с которой «Ангар 13» пришлось разбираться, стал языковой барьер. Все дело в комментариях к программному коду от 2K Czech. Именно технологии этой студии разработчики использовали для Mafia III, и им приходилось переводить текст с чешского, перепроверять результат, а только затем решать поставленные задачи.

К минусам Mafia III, которую разработчики не успели привести в должный вид к релизу, стоит отнести однообразие миссии и большое количество багов со слабой оптимизацией. Первый недостаток немного сглаживается за счет проработки открытого мира, с которым Hangar 13, к слову, никогда не работали, а последние пришлось лечить патчами уже после выхода игры.

Mafia III (2016)

Это интересно: События Mafia III должны были развиваться по сценарию, написанному Даниэлем Ваврой. Однако от него попросту отказались, хотя, положа руку на сердце, к истории от «Ангар 13» у критиков было не так много претензий.

Релиза Mafia III стал нервотрепкой для разработчиков, после чего некоторые сотрудники покинули студию. Другие же поделились на две команды. Одна стала прорабатывать идеи на будущее, а другая занялась сюжетными дополнениями для третьей «Мафии».

Купить

Mafia: Definitive Edition (2020)

Mafia: Definitive Edition (2020)

  • Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One

Как известно, Mafia: The City of Lost Heaven разрабатывалась Illusion Softworks, которую в 2008 году приобрела Take-Two. Впоследствии студию переименовали в 2K Czech, а она, соответственно, работала над сиквелом и посодействовала Hangar 13 в рамках производства третьей части.

Летом 2017 года 2K Czech стала частью Hangar 13, а именно ее филиалом. Так в стане «Ангара 13» произошло долгожданное пополнение, ведь, как уже отмечалось ранее, Mafia III не только разочаровала большинство преданных фанатов серии, но и нанесла удар по кадровой целостности компании.

Mafia: Definitive Edition (2020)

Во время обсуждения потенциальных проектов разработчики подумали, почему бы им не выпустить трилогию. Однако для этого нужно было что-то делать с оригиналом. The City of Lost Heaven устарела и выбивалась в связке с продолжениями. Таким образом, Hangar 13 не осталось ничего другого, как взяться за обновление классики и сделать качественный ремейк.

О разработке Mafia: Trilogy было объявлено в мае 2020 года. Естественно, главным сюрпризом в составе сборника должна была стать обновленная «Мафия» с подзаголовком Definitive Edition. Для создания ремейка Hangar 13 использовали доработанный движок Illusion Engine, который теперь стал называться Mafia Engine.

Mafia: Definitive Edition (2020)

Сюжет Mafia и герои остались прежними, хотя игра и пополнилась дополнительными диалогами, раскрывающими персонажей. Что же действительно изменилось, так это Лост-Хэвен. Город претерпел настоящий рестайлинг. Авторы на славу поработали над атмосферностью районов и над их обликом. Кстати, теперь поклонники первой части серии смогли оценить не только измененную механику управления транспортными средствами, но и прокатиться на мотоцикле.

Как и в оригинале, Definitive Edition включает режим «Прогулки» со свободным исследованием Лост-Хэвена (он же «Free Ride»). С обновлением там появилась возможность подработать таксистом, поучаствовать в гонках и настроить некоторые функции.

Mafia: Definitive Edition (2020)

Mafia: Definitive Edition быстро завоевала любовь фанатов классической «Мафии», получила похвалу от критиков и стала практически образцовым ремейком. К несомненным достоинствам игры относится графика, пересобранный город, а также обновленные механики, что соседствуют с теми, что были представлены в оригинале. Так разработчикам удалось заинтересовать современную аудиторию и вызвать чувство ностальгии у тех, кто неоднократно проходил The City of Lost Heaven.

Купить

TopSpin 2K25 (2024)

TopSpin 2K25 (2024)

TopSpin 2K25 — симулятор, к которому Hangar 13 неожиданно перешла после Mafia: Trilogy. Представительница одной из самых именитых серий, посвященных теннису, порадовала реальными спортсменами, реалистичной физикой и разнообразием режимов.

TopSpin 2K25 (2024)

В TopSpin 2K25 студия Hangar 13 смогла реализовать быстрый игровой процесс, механики с достоверными движениями теннисистов, а также доступность для новичков. Кроме того, проект порадовал любителей спорта лицензированными кортами и турнирами. В числе прочих тут представлен «Ролан Гаррос».

TopSpin 2K25 (2024)

Критикам TopSpin 2K25 пришелся по вкусу, а «Ангар 13» вновь взялась за реализацию сложной для молодой студии с двумя играми в портфолио задачей. С последней команда на этот раз справилась без нареканий. А на горизонте разработчиков уже поджидала очередная часть культовой франшизы Mafia.

Купить

Mafia: The Old Country (2025)

Mafia: The Old Country (2025)

Ремейк Mafia вдохновил команду на новые свершения, а критики и фанаты франшизы теперь не были столь категоричны к новому разработчику. Команда показала, что при должной организации способна выдать шедевр.

Что касается 2K, то успех Mafia: Definitive Edition компания связывала по большей части с возвращением к старой концепции, которую некогда сформировал Даниэль Вавра. Очередную игру решено было делать в похожем стиле.

Mafia: The Old Country (2025)

Mafia: The Old Country изначально планировалась как продолжение серии с переносом действия в Лас-Вегас 70-х. Однако в итоге эту идею решили пересмотреть. Интересно, что после долгих размышлений авторы взялись за приквел к франшизе, в котором события происходят на Сицилии. Благодаря этому, разработчики смогли сохранить связь с серией и осветить тему зарождения итальянской мафии.

Mafia: The Old Country (2025)

Что касается героя, то в The Old Country протагонистом станет работяга Энцо Фавара, связавшийся с семьей Дона Торризи. Как несложно догадаться, мафиозная структура не только дарует герою возможности, которых раньше у него не было, но и делает его магнитом для множества проблем.

Mafia: The Old Country (2025)

Hangar 13 на славу поработала с воссозданием красот Сицилии, предложила игрокам аутентичный арсенал и, конечно же, транспорт 1900-х. Кстати, очередная часть Mafia вышла на Unreal Engine. В 2023 году студия даже размещала вакансию о поиске специалиста для работы с этим движком.

Mafia: The Old Country (2025)

Mafia: The Old Country получила сдержанные отзывы. По большей части обозреватели хвалили проработанный мир, приятную графику, раскрытие персонажей и глубину погружения в сицилийскую атмосферу, а к минусам отнесли несколько устаревшие механики.

Купить

Подведем итоги

Игры от Hangar 13

Студия Hangar 13, не успев появиться на свет, обрела протекцию со стороны 2K и вынуждена была работать с высокобюджетными проектами. Однако команда Хейдена Блэкмана справилась с задачей, пусть и не лучшим образом, но показав, что умеет учиться на ошибках. Сегодня компанией руководит Ник Бэйнс, сменивший на посту Блэкмана. Ранее он отвечал за ремастеры от «Ангар 13».

Ник Бэйнс
Ник Бэйнс

За будущее Hangar 13 переживать не стоит. Даже несмотря на сложности, коллектив умеет сохранять стойкость и двигаться дальше. Сейчас ходят слухи о подготовке новой части «Мафии». Какой она получится и о чем будет, узнаем после анонсов и релиза. Кстати, ранее мы уже подробно писали о серии Mafia и о творческом пути Даниэля Вавры. С этими материалами также рекомендуем ознакомиться.

Stupinkot

Глубокий сюжет может увлечь куда больше, нежели бездумная фотореалистичная картинка. Пиксель не враг, пиксель — инструмент для передачи внутреннего представления разработчика, его желаний, настроения, переживаний. Так будем же честны перед игрой, заслуживающей похвалы!
… Любитель ретро, ценитель атмосферы, почитатель всего таинственного и просто геймер.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания