- Разработчик: Egg or Chicken Games
- Издатель: Alawar
- Платформы: PC (Windows, Mac)
- Дата выхода: 18 апреля 2024 года
Внезапно пробудившись, наш король не ожидал, что его земли давно находятся в упадке. Страшная болезнь опустошила некогда процветавшее королевство: вместо людей его населили монстры, а немногочисленные выжившие сражаются за выживание.
Пробудившийся из мертвых монарх встречает загадочную сущность в виде призрачной девушки. Она намекает, что только наш герой сможет побороть тьму. Нам остаётся только поверить ей и начать свои приключения.
В дальнейшем отрывки сюжета так и будут подаваться через обрывки фраз призрака, но суть истории ясна. Она моментально отходит на второй план, уступая место геймплею.
Едва изучив стартовую локацию, мы сталкиваемся с первым препятствием – и это не хлипкий монстр, а завал из камней, преграждающий путь. Чтобы его расчистить, потребуются рабочие, которых у нас пока нет.
Строительство, грамотно вплетенное в игровой процесс – одна из видных особенностей Kingsgrave. Путешествуя по миру, мы то и дело натыкаемся на разрушенные здания, которые нужно восстанавливать из строительных материалов. Постройки открывают способности, оружие или источник ресурсов – все это пригодится для продвижения по сюжету.
Из ресурсов тут – дерево, каменные блоки, мусор, еда. Ещё один немаловажный ресурс – люди. Все это можно найти в приключениях, либо обменять в производственных зданиях на слизь, которая выпадает из врагов. Менеджмент ресурсов даже важнее, чем избиение неприятелей, ведь без определенных типов оружия мы не сможем решить головоломки и открыть проходы.
В Kingsgrave большой открытый мир, области которого покрыты туманом войны. Почти сразу нам открывают быстрое перемещение между кострами, что стало хорошим решением – блуждание по однообразным локациям быстро надоедает.
В новой неисследованной локации нас встретят не выжившие горожане, а монстры – слизняки, скелеты, признаки и другие. Бои с ними получилось непростыми, враги наносят ощутимый урон. Нападают обычно толпой, приходится постоянно использовать уклонение, как в экшен-RPG. Монстры получились разнообразными, причем для каждого понадобится свое оружие.
В Kingsgrave поначалу нам дают жезл короля – им мы и будем колотить монстров. Позже, построив здания, мы откроем арбалет, копьё, меч и другие виды оружия, в том числе и магию. Есть прокачка, для которой требуются ресурсы – характеристик и уровней, как в классических RPG, тут нет.
Очистив область, мы зажигаем костер, который становится доступен для быстрого перемещения, а также получаем возможность восстанавливать постройки на этой местности.
В этом моменте мне не хватило визуального преображения территории. Мы освободили ее от монстров и построили здания, но земли так и остаются словно мертвыми, безжизненными. Нет ощущения, что королевство восстанавливается.
Еще одна важная часть геймплея – головоломки. Они несложные, но иногда заставляют думать и экспериментировать. Например, выставив щит перед гарпуном в последний момент, мы зацепимся за него и переместим через пропасть. Прокачав защиту к электричеству, мы сможем выступить как громоотвод и передать молнию с одного столба на другой.
Визуально Kingsgrave симпатична. Игра поддерживает разрешение 4K, в результате пиксельная картинка получилась очень красивой. Про музыкальное сопровождение сказать ничего не могу, не запомнилось.
Есть что отметить из негативных моментов. Первый – это баг, при котором NPC повторяют все сюжетные фразы, если вернуться на соответствующее место. Второй – не лучшая оптимизация. Чем больше областей открываешь, тем заметнее становятся подтормаживания. Третий момент – короткая продолжительность, от чего страдают другие тайтлы Alawar.
Kingsgrave – это просто хорошая игра, в которой приятно провести пару вечеров. Геймплей одновременно и расслабляет, и увлекает своей механикой строительства и идеей восстановления разрушенного королевства.
















