Написал книгу Рафаэль Люка, журналист с более чем двадцатилетним опытом, поработавший в таких изданиях, как Joypad, Gamekult, Joystick, Jeux Video Magazine. Для своей работы автор собрал множество документов, статей и интервью, часть из которых ранее выходила только на польском языке, а часть – и вовсе не публиковалась нигде.
Несмотря на то, что большая часть «Истории франшизы Ведьмак» рассказывает об игровой трилогии, первую главу писатель посвятил книжной серии «Ведьмак», что послужила источником вдохновения для линейки игр, и ее экранизациям 2001 и 2002 годов – столь спорным, что создатель франшизы Анджей Сапковский неизменно приходит в ярость при их упоминании.
Кратко пройдясь по истории создания вселенной, где обретается Геральт из Ривии, рассказав об успехе серии книг на родине, в Польше, и за рубежом, Люка во второй главе переходит к ситуации на польском игровом рынке и зарождении компании CD Projekt RED, основатели которой, как известно, начинали свой путь с распространения пиратского контента, что принесло им не только небольшой капитал, но также опыт в продажах и понимание того, как можно завлечь будущих покупателей, чтобы те выбрали именно их продукт.
Третья глава книги продолжает повествование о CDPR, но уже более подробно – от постепенного ухода от пиратства и первых контрактов на легальную реализацию игр, до локализации на польский язык Baldur’s Gate, что стало крупным событием в Польше того времени, развития сотрудничества с западными компаниями и, наконец, осуществления мечты по разработке собственной игры.
Здесь автор проливает свет на особенности создания The Witcher: так, изначально предполагалось, что это будет игра в жанре hack’n’slash, а главным героем мог стать безымянный ведьмак, созданный игроком, тогда как Геральт появлялся бы в роли NPC, которому можно было помочь в ходе небольшого квеста. Разработка шла со скрипом, в том числе из-за расхождений в видении игры внутри команды, различных трудностей и ошибок. Первую версию «Ведьмака» списали в утиль, для второй версии игроделы позаимствовали движок от Neverwinter Nights, а процесс создания тайтла был сопряжен с кранчами, когда разработчики буквально жили в студии.
Глава четвертая рассказывает о втором «Ведьмаке», работа над которым также претерпевала немало сложностей. Авторы занялись созданием нового движка, что повлекло за собой немало проблем, но и позволило вывести визуальную составляющую на новый уровень. В то же время, было решено переосмыслить и геймплей, и структуру сюжета, и масштабы новой игры. Автор также затрагивает события, что вращались вокруг студии и разработчиков: принципиальный отказ от DRM-инструментов, финансовые вопросы, юридические тонкости, связанные с правами на «Ведьмака 2», что тянулись еще со времен Atari.
Пятая глава книги, возможно, покажется читателю менее интересной, чем предыдущие, но только потому, что релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоялся относительно недавно (хотя скоро тайтл отпразднует свой десятилетний юбилей) и у поклонников еще свежи воспоминания об игре. Тем не менее из рассказа можно почерпнуть несколько интересных подробностей: например, о «правиле сорока секунд», которого придерживались авторы, согласном которому до появления каждой новой ситуации в игре должно пройти не более 40 секунд, или о том, что некоторые квесты в проекте были вдохновлены произведениями Толстого и Достоевского, а Геральт в какой-то момент цитирует «Анну Каренину».
Наконец, последняя глава ощущается уже слегка неактуальной. Ее название «В будущем… темно?» не отражает реального положения вещей: мы уже знаем и о существовании The Witcher IV, и о готовящемся ремейке первого «Ведьмака», и о сериальной адаптации франшизы от Netflix – спорной, но имеющей свою аудиторию.
Книга «История франшизы Ведьмак. От фэнтези до культовой игровой саги» станет хорошим подарком для фаната серии – не важно, решите ли вы побаловать себя или сделать презент другу. В ней грамотно скомпилированы факты, цитаты и фрагменты интервью, проливающие свет не только на историю книжной и игровой линейки, но и события в индустрии, оказавшие влияние на популярность «Ведьмака». Что касается качества издания, хочется отметить плотную бумагу и отсутствие помарок, но посетовать на отсутствие иллюстраций.













