Что делать в святилищах? Почему неактивны?
Прежде чем вы сможете решать загадки в Святилищах, нужно отыскать четырёх ведьм. Каждая Ведьма дает задания для 3-4 святилищ. Без этих заданий вы не сможете запустить кат-сцену, завершающую прохождение каждого святилища. Первую Ведьму можно встретить в пятой главе, в рамках сюжетного квеста «Пропавшая печать». Остальных можно отыскать уже просто в открытом мире.
В инвентаре также должен быть котелок Желтоклюва, который вы получите автоматически в четвертой главе в рамка квеста «Использование железного котла». Зачастую без него пройти святилища невозможно (нужно перемещать заблокированные предметы). Если потеряли котелок Желтоклюва, проверьте сундук пропавших предметов (функция «Вернуть утраченное») в лагере Серогривых на Волчьем холме, поговорив с персонажем, заведующим ресурсами лагеря. Также можно отправить Серогривых в экспедицию «Изготовление котла Желтоклюва».
«Святилище смирения» — единственное, которое не связано с ведьмами; его можно пройти только в рамках сюжетного задания девятой главы «Фрагмент тьмы». По этой причине, пока не пройдете до девятой главы, точно не сможете получить ачивку за завершение всех святилищ.
Святилища представляют собой головоломки. Все они следуют схожей схеме: сначала нужно уничтожить врагов, чтобы освободить территорию. Далее вы ищите сломанный реактор с разрушенной колонной. Нужно найти часть колонны и подсоединить ее обратно, используя Силу Аксиомы и Удар пальмары (силовую ладонь). Вы также должны найти энергетический сердечник, который необходимо вставить в открытый слот сбоку реактора. Зачастую сердечники/ядра спрятаны в труднодоступных местах, и чтобы их достать, вам понадобится котелок Желтоклюва. Подключаетесь к предмету Силой Аксиомы и жмете клавишу R, чтобы запечатать в котелке. А после достаете около реактора и устанавливаете в нужное место.
Для прохождения святилищ вам понадобятся
- «Сила Аксиомы» для захвата объектов (обломки столбов и энергетические ядра/сердечники): удерживайте L3 / левый стик / клавишу TAB.
- «Удар пальмары» (силовую ладонь) для соединения сломанных частей (обломки столбов и куб для установки в реактор): нажмите R3 / правый стик / колесико мыши. Чтобы соединить части на вершине столбов, используйте «Удар пальмары» (силовую ладонь) в прыжке. Как только переместите сломанную деталь в нужное место, вокруг нее начнут летать зеленые листья. Это означает, что вам остается правильно применить «Удар пальмары» (силовую ладонь).
- Котелок Желтоклюва нужно для запечатывания труднодоступных предметов — в частности, энергетических ядер: захватите его с помощью «Силы Аксиомы», затем нажмите на «треугольник» / Y / клавишу R. После откройте котелок Желтоклюва в инвентаре и «выбросьте» энергетическое ядро, чтобы оно появилось рядом с вами. Затем можно схватить его с помощью «Силы Аксиомы» и установить в реактор с помощью «Удара пальмары» (силовую ладонь).
Святилище смирения
Этот святилище вы должны будете восстановить в обязательном порядке по основной сюжетной линии девятой главы, во время прохождения квеста «Фрагмент тьмы». Вас просят «Восстановить питание Святилища смирения».
При выполнении миссии и её отслеживании маркер даёт область поиска на мини-карте, чем и вводит многих геймеров в заблуждение. Необходимые вам предметы находятся за пределами этого выделенного участка.
На севере Святилища найдите боковой вход в главное здание, на нижний этаж. Там вы увидите обломок сломанной колонны. Используйте Силу Аксиомы (удерживайте L3 или клавишу TAB), отнесите к реактору (основное устройство святилища). Поместите часть колонны на вершину сломанной опоры сбоку от реактора (три колонны будут целыми, одна повреждена). Если все сделано правильно, увидите, как вокруг обломка летают зелёные листья.
Соедините обломок с колонной с помощью «Удара пальмары» (силовая ладонь). Заберитесь на вершину купола, выполните прыжок, а после примените «Удар пальмары» (прыжок и R3 или колёсико мыши).
Часть должна соединиться с опорой, чтобы передать ей электрический заряд. Если разблокировали в зелёной ветке «Удар пальмары: перенос», то всё будет намного проще: не открепляя Силу Аксиомы, настройте обломок так, чтобы летали зелёные листья, и щёлкните колёсиком мыши, применив «Удар пальмары» (силовую ладонь) с расстояния.
На севере Святилища смирения, прямо за руинами, где вы нашли обломок колонны, найдите прикрывающие стену лианы.
Примените 2Отражение Света», чтобы их сжечь (L1+R1 > удерживайте L1 / LB+RB > удерживайте LB / CTRL + ЛКМ > отпустите и зажмите CTRL). За лианами появится куб. это ядро Святилища. Точно такие же ядра вы должны будете отыскать для большинства остальных святилищ (как и обломки колонн). Его трудно рассмотреть, особенно ночью. Схватите ядро через решётку с помощью Силы Аксиомы (L3 / TAB). Запечатайте в котёл Желтоклюва, нажав на «треугольник» или клавишу R.
Вернитесь к месту, где вы ремонтировали колонну. Откройте инвентарь, перейдите в котёл Желтоклюва и выбросьте из него ядро реактора. При помощи Силы Аксиомы, переместите ядро к реактору. Найдите сбоку пустое квадратное отверстие, поднесите ядро и вставьте «Ударом пальмары» (силовой ладони), когда вокруг него начнут летать зелёные листья. Просто подойдите и щёлкните колёсиком мыши, либо используйте «Удар пальмары: перенос», если разблокировали умение в зелёной ветке навыков. В таком случае отсоединять Силы Аксиомы не нужно: удерживая деталь, жмите на колёсико, когда появятся зелёные листья.
Как только и сердечник, и часть колонны будут на своих местах, святилище заработает. Появится ведьма Эловен, и задание завершится. Вы разблокируете несколько новых рецептов в мастерской Килнден к Гримнира. Одновременно завершится и сюжетное задание.
Прохождение других святилищ
Переходите по ссылкам ниже, чтобы прочитать руководства по всем святилищам в Crimson Desert:
- Святилище всепрощения (Эловен)
- Святилище сдержанности (Эловен)
- Святилище покаяния (Эловен)
- Святилище благодати (Эловен)
- Святилище возвышения (Пари)
- Святилище утешения (Пари)
- Святилище избавления (Пари)
- Святилище искупления вины (Пари)
- Святилище преданности (Лиселия)
- Святилище почитания (Лиселия)
- Святилище прегрешений (Лиселия)
- Святилище веры (Лиселия)
- Святилище искупления (Аресиль)
- Святилище отречения (Аресиль)
- Святилище откровения (Аресиль)
Как только завершите прохождение всех 16 святилищ, появится новое задание. Откройте журнал, перейдите в раздел «Квесты фракций» и отыщите категорию «Ведьмы». Отметьте квест и посетите хижину Белой Вороны. Чтобы попасть внутрь, вставьте камни, которые получили за помощь остальным ведьмам. В награду получите маскировочный плащ (накидку) с чёрными перьями.
















