Cubiq.ru
Гайд Crimson Desert — как решить все загадки Бездны

Гайд Crimson Desert — как решить все загадки Бездны

В Crimson Desert есть несколько полноценных квестовых цепочек, связанных с решением опциональных головоломок. Одна из них — «Восстановление после хаоса — Бездна». Если найти и решить все головоломки из категории «Восстановление после хаоса», вы завершите отдельную главу из раздела «Испытания — Исследование», получите достижение «Покоритель Бездны», а также откроете секретную кат-сцену. Каждая головоломка Бездны — отдельное испытание.

Загадки в Бездне расположены на небесных островах. Сама Бездна неотъемлемо связана с основной сюжетной линией, вы будете посещать её на протяжении всего прохождения Crimson Desert.

Чтобы открыть Бездны при изучении карты миры, нажмите на R3 / правый стик / колёсико мыши. Эти кнопки позволяют переключаться между наземной и небесной картами. Первые два уровня Бездны вы посещаете в рамках прохождения первой сюжетной главы. Остальные расположены группами, и в каждую из них можно попасть через один из Шпилей. Чтобы получить доступ ко всем 8 Шпилям, сначала нужно решить головоломки в каждом. Мы подробно расписали их в отдельном гайде.

Для доступа к финальной Бездне «Каркас измерений» необходимо завершить сюжетную линию. Доступ к нескольким другим Безднам также зависит от прохождения сюжетной части игры. В рамках основных сюжетных заданий вы пройдёте 7 уровней Бездны. В идеале рекомендуем для начала пройти сюжет, затем решить все головоломки в Шпилях, а после приступать к загадкам Бездны.

В каждой Бездне вы находите Небесный мост, соединяющий её с другими Безднами. Небесные мосты активируются только после решения головоломки текущей Бездны. Далее пройдите через треугольные врата и при помощи Силы Аксиомы схватите поднявшийся столб (удерживайте клавишу TAB) и повернуть до упора по или против часовой стрелки, пока внутренняя сфера не станет синей.

Для прохождения каждой Бездны нужно решить уникальную головоломку. Это самые сложные головоломки в Crimson Desert. За прохождение каждой Бездны вы также получаете артефакт Бездны (очко навыков) и открываете точку быстрого перемещения в небе (средоточие), откуда можно совершить прыжок, чтобы добраться до окружающих наземных областей. Именно Бездна скрывает доступ к четырём стихийным элементам из красной ветки древа навыков — молнии, морозу, ветру и огню.

На этой странице перечислены все уровни Бездны в хронологическом порядке, а также указан порядок их прохождения в игре. Порядок прохождения в игре не оптимизирован, поэтому его следует использовать только для сравнения с вашими заданиями, чтобы понять, чего вам не хватает.

Как связаны Шпили и уровни Бездны (в хронологическом порядке)

Используйте этот список для оптимизации хронологического порядка связи между Безднами. Это оптимальный маршрут, который облегчит отслеживание и даст понимание, как попасть на тот или иной уровень Бездны:

  • Библиотека Провидения > Небесный Путь > Верхушка корня > Утёс истины
  • Звёздный шпиль: Святилище прозрения > Тайный сад > Дверь отмщения > Двор истины (открывает стихию «Молния») > Алтарь одиночества > Ледяная колыбель > Пик Мудреца > Извилистая лесная тропа
  • Шпиль вознесения: Небесный путь полумесяца > Воронье гнездо > Венец мегалита
  • Шпиль звенящей истины: Убежище небес > Жестокий рай > Путь испытаний (открывает стихию «Мороз») > Святилище тьмы > Петля жизни > Древо снов (открывает стихию «Огонь») > Мост небесной петли > Пик Мудреца > Извилистая лесная тропа
  • Шпиль озарения: Лес хаоса > Корень истины
  • Шпиль мороза: Перевал злодеяний > Мавзолей утраты > Фрагмент пустыни > Колыбель истины
  • Шпиль механизмов: Площадь загадок (открывает стихию «Ветер») > Исток мысли > Забытый алтарь > Иссохшая истина > Осколок небес
  • Солнечный шпиль: Гнездо доблести > Престол истины > Лабиринт измерений > Святилище превосходстива
  • Храм Чичжон (по сюжету): Приют аскета > Мыс Бушприт > Змеиная тропа > Перекрёсток неизвестности

Бездны в порядке прохождения в меню испытаний

Используйте этот список, чтобы сравнить его с меню заданий и понять, чего вам не хватает. Название «пути в небе» указано в скобках (как на карте мира). Если доступ к нему зависит от прохождения сюжета, то глава указана в скобках. В Безднах, доступ к которым зависит от Шпиля, указано название Шпиля — это точки входа.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания