Cubiq.ru
Гайд Crimson Desert — как пройти Пик Мудреца и Извилистую лесную тропу

Гайд Crimson Desert — как пройти Пик Мудреца и Извилистую лесную тропу

Подробное руководство по прохождению и решению головоломки Бездны под названием «Извилистая лесная тропа».

На уровень «Извилистая лесная тропа» в Бездне можно попасть двумя способами — через цепочку островов Бездны «Путь провидения» (The Providence Path на карте) или «Ледяные острова» (Sleet Isles на карте).

В первом случае нужно завершить головоломки на следующих уровнях Бездны — «Святилище прозрения», «Тайный сад», «Дверь отмщения», «Двор истины», «Алтарь одиночества» и «Ледяная колыбель». Во втором случае — «Убежище небес», «Жестокий рай», «Путь испытаний», «Святилище тьмы», Петля жизни» и «Мост небесной петли».

И в том, и в другом варианте вы сначала свалитесь на землю и окажетесь на Пике Мудреца. Нужно решить головоломку в этом месте, чтобы подняться на платформе в Бездну и попасть на Извилистую лесную тропу.

Как пройти Пик Мудреца

Руины на Пике Мудреца доступны через локацию Ледяная Колыбель или Мост небесной петли. Впрочем, поскольку мы говорим о достопримечательности, вы можете наткнуться на Пик и без этого, не завершая ни одну из головоломок Бездны. Это вершина холма к северо-востоку от надписи на карте The Sage’s Peak.

Идите в западной окраине области, вдоль силовых кабелей. Спуститесь вниз, где обнаружите пещеру в горе. Вы получите знание о местоположении Древних запечатанных врат.

Двигайтесь на север и взаимодействуйте с кнопкой в стене, чтобы активировать лифт. После этого вы можете использовать Силу Аксиомы (клавиша TAB), чтобы взаимодействовать с разъёмом на балконе.

Вы будете управлять центральной колонной в комнате, при помощи которой и нужно решить эту головоломку. На потолке есть 3 шестерёнки. Вам нужно перемещать центральную колонну к ним и настраивать в определённые положения.

Переместите колонну к одной из шестерёнок и взаимодействуйте, чтобы поднять вверх и перейти к управлению шестерней. Теперь нужно повернуть шестерёнку влево или вправо. Правильное положение определяется звуковым сигналом, который сработает, когда верхняя шестерёнка примет нужную позицию. Обратите внимание: не обращайте внимание на ситуацию, когда шестерёнка останавливается и появляются искры. Это не нужный момент!

Повторите то же самое с двумя другими шестерёнками. Когда все 3 будут установлены правильно, центральная шестерня загорится и опустится вниз. Вы сможете переместить механизм к ней и повторить процесс вращения — после этого запустится кат-сцена, и вы на платформе доберётесь до Бездны.

Как победить Кутум Бездны

Уникальной особенностью Извилистой лесной тропы, отличающей её от большинства остальных локаций Бездны, является битва с боссом. Чтобы справиться с противником, нужно уклоняться от его атак, пока он не появится из-под земли и не остановится.

После этого необходимо атаковать алмаз в центре головы. Самый быстрый способ — схватить светящийся алмаз в центре головы с помощью Силы Аксиомы, а затем использовать навык «Удар пальмары: перенос» (если он у вас разблокирован, в зелёной ветке навыков). Если вы точно схватили алмаз, шкала оглушения заполнится мгновенно. Если «переноса» ещё не нет, можете стрелять из лука, постепенно заполняя шкалу оглушения. Но это будет происходить намного медленнее.

Как только алмаз упадёт на землю, атакуйте его в ближнем бою быстрой серией атак. В этот момент босс получает большой урон, поэтому, если вы сможете нанести достаточно повреждений, есть возможность уничтожить противника за один подход (одно оглушение). Если нет, повторите процесс.

После победы над боссом поднимитесь на стены центральной конструкции, чтобы добраться до шестерни. Активируйте её, а затем подберите артефакт Бездны, чтобы завершить головоломку «Извилистая лесная тропа».

TheWitcher

Ваш верный путеводитель по миру видеоигр

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания