Значение серии Fallout для игровой индустрии трудно переоценить. Она поспособствовала популяризации постапокалиптического сеттинга в видеоиграх, сделала известными таких разработчиков, как Брайан Фарго, Тим Кейн, Леонид Боярский, а ее создатели позже стали участниками студий Troika Games, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment. Франшизой вдохновлялись разработчики The Last of Us, Rage, Shadowrun, а уж сколько отечественных разработчиков пытались сделать «наш, русский Фоллаут» – и вовсе не счесть.
Информация для абзаца выше была почерпнута из книги «Fallout. Хроники создания легендарной саги». Это ни в коем случае не энциклопедия, но интересных подробностей великой серии здесь немало. Эрван Лафлериэль, игровой журналист, писавший для Joystick и Gameblog.fr, главный редактор IGN France, постарался скомпилировать в формате книги все, что нужно знать о Fallout, от истории появления до эволюции повествования, связи саундтрека с историей и наследия.
Собственно, не считая вступления от Брайана Фарго и Лафлериэля, списка источников и благодарностей от автора и издательства, книга включает в себя девять глав, что раскрывают все аспекты франшизы. При этом писатель не просто пересказывает какие-то факты о разработке и сюжетные эпизоды, но и пытается ответить на ряд вопросов, которые может задать заинтересованный читатель, будь то фанат или новичок. Например, почему Fallout 4, раскритикованная хардкорными игроками, так хорошо продалась, или как могла выжить экономика, построенная на крышках в качестве валюты.
Тем, кто желает познакомиться с хронологией событий Fallout, отведена целая глава, где автор рассказывает о том, что произошло в мире серии, от предварявшей ядерную войну политической обстановки и первых годах выживания после падения бомб, до конфликтов, в которых игрок принимает непосредственное участие в роли выходца одного из Убежищ, в изобилии разбросанных по территории бывших США.
То есть, вам не нужно штудировать викиматериалы или погружаться в каждую игру и дотошно изучать записки – Лафлериэль подает пересказ истории в художественном стиле и живым языком. И не только пересказ: пристальное внимание автор уделяет архитектуре, экономике, технологиям, политическому и социальному устройству постапокалиптического общества. Здесь можно больше узнать о фракциях, борющихся за власть в Пустошах, флоре и фауне, с которыми встретится игрок.
Вместе с тем, «Fallout. Хроники создания легендарной саги» исследует темы, которые поднимаются в играх серии. В первую очередь, это – одиночество и шаг в неизвестность, что делает главный герой в каждой части саги, изучая неведомый мир вместе с игроком, знакомясь с его жителями, постигая его правила и опасности.
Автор также отслеживает юмор и отсылки к поп-культуре, которыми славится франшиза, отмечая более серьезный подход Bethesda в этом плане, что сильно сбавило градус безумия в разработанных этой компанией играх серии. Впрочем, когда Bethesda все-таки попыталась добавить шутки в Fallout 4, стало только хуже. А еще, по мнению Лафлериэля, с переходом в 3D франшиза утратила присущий ей дух дорожного приключения, став на удивление менее разнообразной и более скучной.
И это – лишь часть того, что можно найти на без малого трех сотнях страниц книги. Автор исследует нарратив и саундтрек, геймплейные изменения и наследие серии, а напоследок – дает рецепт апокалиптического пепозо, которое вполне можно приготовить в домашних условиях.
«Fallout. Хроники создания легендарной саги» – хороший путеводитель по миру Fallout. Здесь будет интересно, прежде всего, новичкам, но и ветераны серии наверняка найдут полезную информацию – проверено на личном опыте. Если вам хочется пополнить свою домашнюю библиотеку книгой по любимой вселенной, этот вариант станет отличным выбором.
Напоследок отметим качество книги и перевода. Твердая обложка с великолепным оформлением, хороший слог, отсутствие явных ошибок, множество примечаний научного редактора, который местами поправляет автора или дополняет его слова. «Бомбора», как и всегда, выпустила качественный продукт.














