Cubiq.ru

Обзор Dispatch (эпизоды 3-4) – Еще больше эмоций и впечатлений

Авторы Dispatch продолжают выпускать безумно крутые эпизоды своего супергеройского офисного ситкома, и экспириенс от игры становится все более волнительным. В этом материале без каких-либо спойлеров поделюсь впечатлениями и открытиями, с которыми я столкнулся в эпизодах 3 и 4.

  • Разработчик: AdHoc Studio
  • Издатель: AdHoc Studio
  • Платформы: PC, PlayStation 5
  • Дата выхода: 22 октября 2025 года

Итак, согласно первым двум эпизодам мы знаем, что наш протагонист Роберт Робертсон лишился своего боевого костюма в попытке отомстить злодею за гибель отца. Денег у героя на восстановление «доспеха» не осталось, и он успел официально заявить, что уходит от супергеройской деятельности, когда внезапно получил интересное предложение о работе.

Теперь Роберт работает в супергеройской конторе и ему поручено руководить группой бывших суперзлодеев на исправлении. Его должность заключается в координации работы команды, но ребята Роберту достались настолько своенравные, что уже после первого рабочего дня возникают серьезные сомнения – а возможно ли сделать из этих негодяев достойный отряд.

Мы выяснили, что ваши решения и действия в Dispatch напрямую влияют на развитие событий. Более того, в игре полно отдельно нарисованных сцен для сюжетных развилок. Мы также выяснили, что в Dispatch крайне органично сочетается умный юмор, ирония и драма. Что игра великолепно нарисована и озвучена, и оторваться от нее также сложно, как от лучших эпизодов самых любимых сериалов, ввиду чего ожидание новых «серий» — довольно мучительная история.

Но вышли еще два эпизода. И, поскольку я совершенно точно не хочу вам спойлерить, это все-таки строго сюжетная игра и раскрывать какие-то даже мелкие повороты мне просто совесть не позволит, ниже я просто поделюсь некоторыми наблюдениями и впечатлениями от третьей и четвертой главы.

Итак, во-первых, развитие получает Ройд – тот самый громила-маори, с которым вы можете стукнуться, а можете не стукнуться кулачками в туалете в самом первом эпизоде. Ранее нам показали его лишь эпизодически, и он произвел неоднозначное впечатление, но уже в начале третьего сезона вам придется здорово пересмотреть свое отношение к этому парню.

Один из самых драматичных твистов ожидает вас в конце именно третьего эпизода, когда Роберту поручат сделать крайне тяжелый выбор. Морально к этому подготовиться невозможно, но я все-таки вас предупрежу – тяжесть бремени вы ощутите в полной мере. Столь весомой порции драматизма явно проекту недоставало.

Если ваша первая смена на работе прошла без сучка и задоринки, то готовьтесь к челленджу в сменах последующих. Ваши подопечные начнут вести себя непредсказуемо, отлучаться с работы или творить еще какую-то дичь, в одну из смен они вообще начнут строить друг другу козни, из-за чего почти все задачи окажутся под угрозой невыполнения. Есть шанс потерять свой рейтинг, бодро заработанный ранее.

Более того, вы наконец поймете, почему об этих ребятах так негативно отзывается ваше начальство и коллега. Если по первым двум эпизодам могло сложиться ощущение, что не такие они и скверные герои, то два последующих эпизода обнажат перед вами неприятную истину об их истинной природе, и даже самый безобидный товарищ покажется в итоге настоящим козлом. С другой стороны, именно тут вы начнете ощущать «стержень» игры – они антигерои, но вы обещали им помочь. И да, будет трудно. Справитесь ли?

Механика миссий получит несколько модификаций. Во-первых, система начнет штрафовать героев за ваши ошибки. Невыполненная миссия или проваленная проверка навыков будут грозить герою ранением, и до конца смены все его характеристики снизятся на единицу. Если такой герой получит еще одно ранение – он выбывает.

Также появится система пар – у каждого персонажа в игре возникнет некоторая химия с другим вашим подопечным. К одной из пар подведет отдельный сюжетный момент. Их отношения нужно будет укреплять, отправляя на задания вдвоем по возможности. Другие пары нужно будет «нащупать».

Головоломки со взломом тоже резко вырастут в сложности. Появятся новые опасные факторы, влияющие на провал, в том числе агрессивные системы безопасности или более сложные загадки, некоторые из которых придется разгадывать за ограниченное время. Словом, расслабиться уже не дадут – придется голову включать.

Появится система лицензирования героев, при помощи которой можно будет раскрыть их дополнительные способности. Например, Сонар, получив лицензию на полеты, сможет в форме летучей мыши быстрее добираться до заданий и даже товарищей на себе нести. Для некоторых героев даже можно будет выбрать один из нескольких апгрейдов.


Из недостатков хочется отметить, что в отдельных случаях разработчики почему-то забыли, что отсутствие выбора – тоже выбор. И, если вы своевременно не принимаете решение, игра сама принимает решение за героя, при этом действуя его руками. Очень неприятный момент, которого можно было бы легко избежать – если выбор неизбежен, пусть его хотя бы не примет протагонист, если не хочет.

В остальном, эпизоды по накалу драматизма получились великолепными. Игра здорово раскачивается по всем своим сюжетным линиям, развивает сразу нескольких персонажей, заставляет игрока и попотеть, и помучаться из-за вопросов морали. По-прежнему впечатляющая работа.

"Выбор редакции" - награда от Cubiq.ru

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Многие герои получат развитие
Драматический накал серьезно вырастет
Механики усложнятся, сделав повседневную работу более ответственной
Минусы
Система не всегда реагирует на отказ от выбора
9
AXXID

За годы, проведенные с геймпадом в руках, я убедился: видеоигры — это не просто развлечение, но искусство, которое заслуживает того же внимания и критического осмысления, что и классические книги или фильмы. На протяжении более чем двадцати лет я исследую разнообразные игровые миры, созданные как одинокими гениями, так и целыми армиями талантов. Я оцениваю их как выразительные, многослойные художественные произведения, способные не только доставлять эстетическое наслаждение, но также вдохновлять, учить и вызывать сильнейшие эмоции.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания