- Разработчик: Double Stallion
- Издатель: Riot Forge
- Дата выхода: 23 мая 2023 года
В League of Legends я бросил играть где-то в 2017 году, но с Экко познакомиться успел – этого персонажа представили в 2015-м, на тот момент он стал самым мобильным и непростым из-за способности управления временем. Спустя 8 лет юный изобретатель удостоился собственной игры, которая более подробно раскрывает его прошлое и будущее.
Оглушительный взрыв в городе Заун становится отправной точкой в истории Convergence: A League of Legends Story. Экко, ловко перемещаясь по улицам в стиле викторианского стимпанка, невольно становится свидетелем диверсии, как и все другие жители. Чуть позже выяснится, что это проделки клана Заркон, и в конфликт с ним, конечно же, будет втянут наш герой.
Сюжет не так скучен, как кажется – это игрок поймет уже спустя полчаса прохождения. Раскрывать детали не буду, ибо каждая из них будет спойлером – просто знайте, что история с героем, искажающим время и пространство, не может быть простой. Сюжет мне понравился и показался довольно интересным, хотя с середины игры он заметно сбавляет обороты.
Что особо радует – Convergence: A League of Legends Story переведена и озвучена на русский язык, а также еще на 12 иностранных языков. Наслаждаться историей на своем языке вдвойне приятно, за такую заботу о геймерах Double Stallion заслуживает отдельную похвалу.
Прежде чем приступить к обзору геймплея, считаю важным рассказать о кастомной сложности игры. Помимо выбора одного из трех уровней предлагают настроить агрессивность противников, здоровье героя, количество зарядов временной перемотки и другие параметры.
Нужна только история? Выкручиваем настройки на максимум. Ищете хардкор и испытания? Снижайте все до минимума. Количество параметров радует, в любой момент их можно изменить, если стало слишком легко или сложно.
На улицах Зауна нам предстоит много прыгать, чуть меньше сражаться – это две составляющие геймплея Convergence: A League of Legends Story. Рассмотрим их подробнее.
Платформинг в игре занимает большую часть времени, причем он напомнил мне серию Prince of Persia – для преодоления препятствий приходится задействовать акробатические способности и соединять их в длинные цепочки. Словно принц наш герой крутит солнышко на штанге, затем бежит по стене и даже умудряется проскользить по веревке – и все это за считаные секунды.
Ошибки в этих действиях не так страшны, ведь у нашего героя тоже есть подобие песков времени.
Игра не была бы так привлекательна, если бы не изобретения Экко, которые наделяют его особыми способностями. Одна из них – перемотка времени, в любой момент ею можно воспользоваться, чтобы отмотать время на 5-10 секунд. Это удобно и весело – любую ошибку, будь то нелепое падение или пропуск удара неприятеля, можно исправить. Правда, ограниченное число раз – перемотки не бесконечны, но восстанавливаются со временем.
Временной ключ, словно бумеранг, можно использовать для атаки и открытия проходов, а параллельная конвергенция поможет замедлить время и пройти через некоторые препятствия.
Аккуратно на Convergence: A League of Legends Story наслоены механики метроидвании. Четырнадцать районов открыты для исследования и скрывают немало секретов и зон, которые будут доступны только после изобретения новых механизмов.
При этом игра не закрывает проходы искусственно, большая часть тайников доступна и с ограниченным набором способностей, поэтому влияние метроидвании не особо чувствуется – это просто приятное дополнение к геймплею.
Сражения же неожиданно напомнили beat’em up – в битвах приходится проявлять точность, ловкость и скорость, а любой удар чувствуется. Болванчики получились разнообразными – одни бьют вблизи, другие стреляют дальнобойными снарядами, третьи экипированы щитами, сквозь которые не проходит даже временной ключ. Особо надоедливый враг перекочевал из реальной жизни, имя ему – комар. Уж очень сложно отследить этого надоедливого малыша, но бьет он больно.
Боссы получились несложными, но проработанными – каждый со своим набором атак и особенностями, которые придется изучить не за одну попытку. О сложности уровня Dark Souls речи не идет, но и налегке битвы не проходят.
Иногда, когда Экко атакуют много врагов, сражения превращаются в хаос – уж слишком много на экране элементов (снарядов, моделей противников), уследить за которыми крайне трудно.
В такие моменты игра превращается в bullet hell, а способность перемотки времени лишь усугубляет положение – решив одну опасную ситуацию, Экко моментально оказывается в другой. Первое время это весело, но позже начинает раздражать.
Отмечу элемент исследования в Convergence: A League of Legends Story: в игровом мире Экко найдет артефакты, редкие детали, статуэтки и даже краску. Все собираемые предметы пригодятся для развития – шестеренки и основную валюту можно потратить на крафт и открытие боевых способностей, а краску – для кастомизации персонажа. Пусть это и не костюмы, а наборы цветов для базового скина, все равно приятно, что внешность героя можно изменить.
Крафт и прокачка же получились обычными, но, отмечу, что ради них не нужно гриндить (хотя такая возможность есть).
Кроме полезных предметов на пути героя попадутся записки, более подробно рассказывающие о городе Экко и другие небольшие истории. Можно уделить время, если вы вовлечены в лор League of Legends. А что по поводу других героев и отсылок? Я не зря оттягивал их описание, поскольку другие чемпионы лиги смотрятся в этом тайтле неестественно и нелогично. Рассказывать обо всех не буду, но битва с психопаткой Джинкс выглядела уж очень странной.
Картинка получилась приятной, она рисованная и напоминает скорее старенькие тайтлы в высоком разрешении. В плане графики Convergence тоже напоминает крепкие beat’em up.
Главным недостатком игры я бы назвал управление. Мало того, что оно явно заточено под геймпад, и перераспределить клавиши нам просто не дают, так еще нередко я отмечал факты неотзывчивости. В платформере на точность подобный огрех управления критичен – Экко из-за этого частенько сваливался в пропасть или пропускал удар, хотя кнопка была нажата вовремя.
К управлению пришлось привыкать, а кнопки прожимать сильнее, но это явно не самый приятный опыт.
Несмотря на проблемы с управлением и другие мелкие огрехи, Convergence: A League of Legends Story получилась отличной игрой. С интересной историей, в меру сложными битвами, зрелищным паркуром на точность, большим игровым миром с кучей секретов и механиками метроидвании.
Двери загадочного городка Заун открыты и для тех, кто не знаком с Лигой, и через них определенно стоит пройти.



















