Написал книгу Джанни Молинаро, журналист и автор статей, писавший для Joypad, PSM3, Joystick, Jeux Video Magazine и прочих изданий, работавший на канале Game One и ведущий подкастов на Gameblog.fr. Автор решил охватить историю саги Castlevania от самой первой части и до современных игр.
Свой труд писатель поделил на пять глав – четыре основных и одну дополнительную. Первая глава «Охотники на вампиров» отправляет читателя к истокам серии Castlevania, к зарождению франшизы в 80-е, которая стала своеобразным ответом конкурентам в рамках соперничества между крупными игровыми компаниями: Konami (создателями Castlevania) и Capcom.
Здесь Молинаро рассказывает о том, как придумали Castlevania, откуда появились название игры и имена персонажей, почему для протагониста выбрали такое необычное оружие, как кнут, и чем вдохновлялись разработчики (очевидно – «Дракулой» Брэма Стокера и классическими фильмами про вампиров).
Автор охватывает историю разработки номерных частей франшизы и спин-оффов, не ограничивается «большими» платформами, раскрывая особенности создания игр для портативных консолей, трудности портирования и локализации. Большая часть главы посвящена влиянию Castlevania на игровую индустрию: в свое время серия задала новый стандарт для жанра платформер, а также стала толчком к появлению направления метроидвания. Рассказ продолжается вплоть до описания современных тайтлов, включая такие ответвления, как анимационный сериал «Castlevania» от Netflix.
Вторая глава носит название «История семьи». Здесь детально расписана хронология серии, задевая все события, что происходили во вселенной на протяжении двух десятков игр. Если вы знакомы с франшизой лишь поверхностно, и не в курсе всех сюжетных перипетий, эта глава позволит разобраться в хитросплетениях интриг и конфликтов, что окутывают местные семьи. Автор при этом не растекается мыслью по древу, выкладывает историю емко, но сжато, а в небольших вставках отмечает интересные факты о различных играх линейки.
Глава третья – «Повелители теней». Она посвящена сюжету перезапуска серии, который произошел с выходом в 2010 году Castlevania: Lords of Shadow и последовавшего позднее продолжения. Так как ребут переписывает лор франшизы, Молинаро счел нужным посвятить читателя в эти изменения. Помимо этого, автор немного рассказал о разработке этих игр, источниках вдохновения и геймплейных особенностях.
Следующая глава под названием «Соната для вампира» сосредоточена на музыкальном стиле Castlevania. Отсюда можно узнать о том, как придумывали саундтрек, на какие произведения опирались композиторы, каким образом композиции сочетаются с геймплеем и усиливают погружение в игровую вселенную.
Наконец, финальная, дополнительная глава «Соната Кодзи Игараси» была написана научным редактором эксклюзивно для российского издания книги с разрешения автора. Она рассказывает о создании Castlevania: Symphony of the Night, от юношества и начала карьеры программиста, сценариста и продюсера серии Кодзи Игараси и до особенностей разработки и выпуска культовой игры, а также ее влияния и наследия.
«Castlevania. Наследие игровой саги» создает ощущение, что автор сильно горел своей работой, старался рассказать о серии как можно подробнее, но без духоты и занудства. И по большей части ему это удалось: книга читается приятно и легко, подойдет и фанатам Castlevania, и тем, кто не слишком тесно знаком с франшизой.















