Cubiq.ru

Обзор Directive 8020 – Астронавты-нытики против инопланетного монстра

Студия Supermassive Games запустила второй сезон серии The Dark Pictures Anthology выходом игры Directive 8020. В основе своей это все то же интерактивное кино с QTE и системой решений, в рамках которой можно потерять абсолютно всех персонажей, однако игра получила больше интерактивности и разноплановых игровых механик, что заставляет чаще брать в руки геймпад, отрываясь от просмотра «кинца». Пошло ли это новинке на пользу – расскажем в обзоре.

  • Разработчик: Supermassive Games
  • Издатель: Supermassive Games
  • Платформы: РС, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Дата выхода: 12 мая 2026 года

Действие игры происходит в недалеком будущем. На Земле практически исчерпаны ресурсы, мир гибнет. Чтобы спасти человечество, корпорация «Коринф» снаряжает экспедицию на Тау Кита f, планету, расположенную в 12 световых годах от Солнечной системы. Корабль «Кассиопея» везет передовой отряд, который должен разведать обстановку, провести исследования и подготовить поверхность к прибытию «Андромеды», следующего корабля, на борту которого находятся колонисты.

Однако незадолго до выхода на орбиту Тау Кита f корпус «Кассиопеи» пробивает астероид. Пара техников, что следят за системами корабля, пока остальные члены экипажа пребывают в четырехлетнем анабиозе, направляется к месту пробоины – узнать, что произошло и заделать брешь. Но на месте они обнаруживают, что в результате удара на звездолет проник инопланетный паразит, способный быстро размножаться, эволюционировать и даже копировать другие организмы. Он быстро расправляется с техниками, а между тем, начинают просыпаться от криосна другие астронавты.

Directive 8020

Экипаж «Кассиопеи» составляют несколько опытных астронавтов, прошедших жесткий отбор, компетентных и стрессоустойчивых. По крайней мере, так должно быть, однако на самом деле герои только и ноют, говорят о чувствах, рефлексируют о травмирующих событиях прошлого и подолгу зависают в мессенджере, подбадривая друг друга мотивационными речами. Говорить о профессионализме персонажей на этом фоне трудно, часто они предпочитают болтать, а не действовать, а свои навыки проявляют весьма редко.

Запоминающихся героев в игре мало, по большому счету их характеры можно свести к функциональности: вот этот вроде как опытный пилот, а эта имеет за плечами спецназовское прошлое. По-настоящему сопереживаешь лишь паре здравомыслящих персонажей, которые пытаются действовать хотя бы капельку разумно, а самым харизматичным оказывается местный Илон Маск, владелец предприятия, которое спонсирует миссию по колонизации планеты – он тут выполняет отрицательную роль, зато и выглядит куда более живым, чем остальные.

Directive 8020

Впрочем, сюжет Directive 8020 позволяет компенсировать невыразительность персонажей. История начинается как «Нечто» в космосе, дает простор для паранойи в духе «кто перед нами – член экипажа или инопланетный монстр, притворяющийся человеком?», а в заключительных главах перетекает во что-то большее и интригующее, хоть и пестрит логическими несостыковками. Назвать сценарий слабым язык не поворачивается – это вполне себе крепкий рассказ, который портит лишь слегка смазанный финал.

Внимательный игрок, тщательно исследующий локации на предмет записок и видеодневников, довольно скоро заподозрит что-то неладное, но даже если мчаться к развязке, игнорируя сбор коллекционок, вы не упустите самое важное: ключевой сюжетный поворот произойдет в любом случае, а все подробности происходящего будут тщательно разжеваны и объяснены – никакой интриги.

Directive 8020

Но геймплей проекта чуть шире, чем просто исследование. Вообще, Directive 8020 получила немного больше игровых механик, чем ее предшественницы из первого сезона серии The Dark Pictures Anthology. Это симулятор ходьбы, в котором есть элементы стелса, QTE, простенькие головоломки, а также множество кат-сцен, в которых часто приходится принимать решения, выбирая варианты реплик или действий. Выборы игрока, его действие или бездействие может иметь далеко идущие последствия, например, принятое в одном эпизоде решение аукнется спустя несколько часов прохождения.

Это мотивирует вести себя более осмотрительно, внимательно изучать обстановку – особенно в том, что касается вынесения вердикта относительно персонажей. Обычно не составляет труда понять, кто перед нами – живой человек или мимик, если вы не отвлекались во время кат-сцен или логически сложили факторы, сопутствовавшие его появлению. Кстати говоря, потерять героев в Directive 8020 стало труднее, чем в предыдущих играх, а разработчики даже добавили возможность отключить необратимую гибель персонажей и переигрывать эпизоды, чтобы откатить неудачное решение и спасти астронавта.

Directive 8020

Между тем, не всегда геймплей проекта способен впечатлить. Взять хотя бы стелс – вернее, слабенькое подобие механики, где вы противостоите почти полностью слепому и глухому противнику. Спрятаться от монстра невероятно легко: можно проскользнуть прямо за его спиной, бегать в приседе по локации, а если чудовище исчезнет из виду, использовать сканер, который подсветит преследователя. С учетом того, что стелс-элементы встречаются здесь довольно часто, их воспринимаешь, скорее, как искусственное растягивание игрового процесса, чем как развлечение.

С погонями и QTE тут похожая история. Эпизоды, где нужно бежать от инопланетной твари, не бросают особого вызова, а QTE часто содержат несколько проверок, поэтому, даже если вы один раз нажали не ту кнопку, ничего страшного не произойдет.

Directive 8020

Directive 8020 пытается пугать нагнетанием атмосферы ужаса в космосе, где никто не услышит твой крик, но удается это с переменным успехом. В первой половине игры вам будет действительно жутковато, в первую очередь оттого, что вы, как и команда корабля, не знаете об истинных намерениях и возможностях пришельца. Но ближе к финалу параноидальное настроение сменяется чистым экшеном в сочетании с боди-хоррором в духе «Нечто», и тут уже ощущение страха куда-то девается.

Вдобавок нужно отметить, что выглядит игра очень достойно. Актерская игра на высоте, захват движений и анимации великолепные. С каждой новой частью серии Supermassive Games делают персонажей все менее похожими на неуклюжих буратин и все более человечными, избавляясь от эффекта «зловещей долины» – это не может не радовать. К звуковому сопровождению тоже вопросов нет, монстры рычат убедительно, шорохи и скрипы на корабле дают небольшую прибавку к атмосферности, а между главами звучат довольно уместные композиции. Испортить впечатление могут лишь проблемы с оптимизацией и редкие баги, но эти проблемы не настолько критичны, чтобы стоило воспринимать их всерьез.

Directive 8020


Небольшая продолжительность Directive 8020 идет на пользу игре. Пройти приключение можно за пару вечеров, в идеале – в кооперативе, объединившись с игроками в формате «киновечеринки»: распределить персонажей между собой и передавать геймпад из рук в руки. Еще столько же времени можно потрать на повторное прохождение эпизодов, чтобы сделать другие выборы и посмотреть, как повернется сюжет в этом случае, а также отыскать все секреты – в том числе те, что приведут к тизеру новой части серии.

Проект наверняка зайдет поклонникам серии The Dark Pictures Anthology и игр жанра интерактивное кино. На недочеты игры можно закрыть глаза, погрузившись в фантастический сюжет, а над сомнительной компетентностью персонажей вы сможете посмеяться вместе с напарниками. Приключение не самое страшное, но красивое и нескучное. Быстро забывается, но вряд ли вы пожалеете о потраченном времени.

Рейтинг читателей0 Оценок
0
Плюсы
Неплохой сюжет с интересными твистами
Разветвленное повествование с системой выборов и последствий
Богатый в рамках жанра геймплей: мини-игры, QTE и стелс
Хорошая графика, живая мимика и достойная анимация персонажей
Диванный кооператив
Минусы
Скучные персонажи
Не все игровые механики одинаково хорошо выполнены
Игра не способна хорошенько напугать
Проблемы с производительностью, встречаются баги
7.5
Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Леонид Брусиловский
Леонид Брусиловский
2 месяцев назад

Мотив монстра ясен с первых минут игры, мало того он очень хороший и добрый монстр, я бы их всех отроскомнадзорил значительно быстрее.

В центре внимания