- Разработчик: Capcom
- Издатель: Capcom
- Дата выхода: 24 июня 2022 года
Ветеран игропрома Capcom к своему наследию относится с особым трепетом, и юбилейные даты нередко сопровождает анонсами новинок, коллекционных изданий или сборников для ценителей ретро-гейминга. К 30-летию аркад, например, разработчики выпустили Capcom Arcade Cabinet: Retro Game Collection, в которую вошли классические игры эпохи 1980-х, а на 30-летие студии – издали в коллаборации с Brady Games замечательную «Энциклопедию Героев Capcom».
Сборник Capcom Fighting Collection приурочен к одной из знаменательнейших дат не только для студии, но и для всей игровой индустрии – к дебюту на аркадных автоматах первой Street Fighter, считающейся одной из прародительниц целого жанра «файтинг».
Чтобы как следует отметить это событие, компания выпустила сборник из десяти классических игр, в который вошли несколько тайтлов, впервые изданные за пределами Японии, а также игра, что до сих пор оставалась эксклюзивом Capcom Play System.
Capcom Fighting Collection приглашает игроков в красочное меню, стилизованное ностальгическими артами. Разработчики даже приготовили отдельный саундтрек для разделов коллекции из пяти новых композиций.
Системных настроек не так и много, в основном – горячие кнопки для управления виртуальными автоматами, функции для сбора данных и сетевые опции, где можно задать параметры голосового чата и предпочтения по отклику серверов для поиска соперников.
Для любителей ставить рекорды в рамках Capcom Fighting Collection продумана система достижений с сотнями пунктов для каждой из представленных игр и общей статистикой пользователя. Кроме того, есть музей с фантастической галереей концептов и коллекцией винтажной музыки, что десятки лет назад впервые зазвучала из динамиков CPS-аркад.
Для онлайн матчей предусмотрены обычные и ранговые матчи, а также пользовательские сессии с настраиваемыми лобби и возможностью присоединиться по их ID, а также отдельная рейтинговая таблица, объединяющая достижения игроков со всего мира.
В автономном режиме перед тем, как ворваться в какую-то из игр, пользователь может обратиться к разделу ее настроек, чтобы установить сложность ИИ, силу атаки (чем она выше, тем больше урон от ударов бойцов), задать таймер на матч, скорость анимаций и максимальное число раундов – в современных файтингах все это есть по умолчанию, но не свойственно для аркадных.
Более того, у каждой из игр есть дополнительный раздел настроек EX, где можно воспользоваться дополнительными настройками изображения, убрать заставки и загрузки, разблокировать приемы и секретных персонажей, а также включить «режим монет», словно у вас ограниченное число жетонов, которые придется бросать в автомат для получения кредитов.
Предусмотрен и «режим обучения», эквивалентный классическим practice mode, где с бесконечным здоровьем, настраиваемыми параметрами ИИ и экранным отображением нажатых комбинаций можно оттачивать приемы в одиночку или с напарником по локальной игре. Вот, что предлагает фанатам Capcom Fighting Collection:
Darkstalkers: The Night Warriors / Vampire: The Night Warriors
Darkstalker, известная в Японии как Vampire, одна из ранних медиафраншиз Capcom, включающая несколько файтингов, анимационный мини-сериал 1997 года, многосерийный мультфильм от американской студии 1995 года, а также серию канадских комиксов, книги и японскую мангу. В сборник Capcom Fighting Collection вошли все игры серии.
Darkstalkers: The Night Warriors, выпущенная в 1994 году для CPS II и портированная командой Psygnosis на PlayStation в 1996 году, доступна в японской и западной версиях. Игрокам открыты десять играбельных персонажей, включая боссов Фобоса и Пирона, а также знаковых женщину-кошку Феллицию, Морриган Аенсленд и Демитрия Максимоффа, чьи воплощения вы могли видеть в Capcom vs SNK и Marvel vs Capcom.
В игре использованы механики боя, разработанные для Street Fighter II, но с рядом уникальных особенностей, вроде возможности ходить в позе приседания или блокировать атаки в воздухе. В игре собственный счетчик спецприемов, который необходимо заполнить для выполнения особых комбо или усиленных атак.
Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge / Vampire Hunter: Darkstalkers’ Revenge
Следующая игра серии, также доступная в западной и японской версиях. Проект вышел на аркадах Capcom в 1995 году, спустя год был перенесен на Sega Saturn, а впоследствии – включен в сборники Darkstalkers Collection и Darkstalkers Resurrection.
В Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge появились два новых играбельных героя – полувампир и Донован Бейн, опекающий юную, одаренную сверхъестественными способностями девушку Аниту, и Сянь-Ко, чей образ основан на Цзянши (китайском «подпрыгивающем» вампире).
В Darkstalkers’ Revenge реализовали механики цепных комбо-атак и дали игрокам возможность выбирать стили боя между классическим и боем с автоблокировкой ударов. Ключевым нововведением стала возможность аккумулировать очки спецприемов, заполняя счетчик для нескольких особых атак.
Vampire Savior: The Lord of Vampire
Третья игра серии, также известная как Darkstalkers 3, чей релиз на аркадных автоматах состоялся в 1997 году. Через год для Sega Saturn и PlayStation вышли порты с уникальными героями, нам же досталась оригинальная аркадная версия проекта, также в японском и западном воплощениях.
Из списка играбельных героев The Lord of Vampire «ушли» Донован Бейн, Фобос (Уицил) и Пирон, а место их заняли четыре новых персонажа: демон-босс Джеда Дохма, суккуб Лилит, пожирательница душ девушка-оса Кью Би и очаровательная Би Би Худ (она же Буллета), чьим прообразом стала «Красная шапочка».
Основные изменения в Vampire Savior: The Lord of Vampire коснулись системы уровней. Для большей динамичности, Capcom реализовали нечто вроде боя на выживание – вместо классических потасовок до какого-то количества побед, бойцы получают несколько полос здоровья и сражаются до полного их истощения в ходе одного единственного раунда.
Vampire Hunter 2: Darkstalkers’ Revenge
Японский эксклюзив, выпущенный в августе 1997 года, с основным набором героев, характерных для подсерии Vampire Hunter. Визуальный ряд в сиквеле прежний, обновлены лишь цветовые схемы героев, сюжетные сцены и некоторые из уровней, а классический набор скиллов сочетается с системой двойного здоровья бойцов.
Vampire Savior 2: The Lord of Vampire
Еще одна игра, которая за пределами Японии не выходила. В Vampire Savior 2 использован тот же геймплей и механики, что реализованы в первой части, но с некоторыми поправками. В частности, спецприемы для воздушных комбо были упразднены, а особые атаки (EX Supers) проводятся без привязок к конкретным скиллам.
Cyberbots: Fullmetal Madness
Великолепный файтинг и спин-оф к beat’em up тайтлу Armored Warriors, который выходил на консолях исключительно в Японии в 1995 году, а на западе получил ограниченное распространение лишь на аркадных автоматах, из-за чего большинство игроков о Cyberbots даже не слышали.
В игре всего четыре играбельных героя, но каждого из них можно посадить в кабину одного из двенадцати доступных в игре боевых мехов. При общем наборе команду, у всех машин уникальные способности и суператаки, для которых необходимо заполнить счетчик энергии.
Super Puzzle Fighter II Turbo / Super Puzzle Fighter II X
Впервые Super Puzzle Fighter II Turbo (название пародирует Super Street Fighter II Turbo) увидела свет на CP System II в 1996 году. Игра позаимствовала элементы интерфейсов и саундтрек у Street Fighter и Darkstalkers и была разработана в качестве ответа Capcom на Puyo Puyo 2 от SEGA.
Это не файтинг, а соревновательный паззл, в котором два участника выбирают персонажей из франшиз Capcom, и пока они друг с другом «сражаются», собирают из выпадающих фигур блоки, чтобы заработать очки. В игре доступны восемь основных и несколько скрытых героев, включая Чун Ли, Кена, Фелицию и Морриган.
Super Gem Fighter Minimix / Pocket Fighter
Динамичный файтинг со множеством отсылок к играм Capcom, изданный для аркад в Японии как Pocket Fighter и выходивший на PlayStation 2 в составе Street Fighter Alpha Anthology, выпускает карикатурных чиби-героев из Super Puzzle Fighter сражаться на арены в формате полноценного файтинга.
Стандартные бои дополнены многочисленные драгоценными камнями, сокровищами и сферами, которые высыпаются на арену и могут быть собраны игроками в ходе поединка. Модификаторы могут быть использованы для нанесения особых приемов и комбо-атак – чем больше игрок запасет улучшений, тем более могущественные комбо будут ему доступны.
Hyper Street Fighter II Anniversary Edition
Юбилейное издание классической Hyper Street Fighter II, выпущенной на аркадных автоматах и PlayStation 2 в 2003 году. На выбор доступны герои всех изданий второй части Street Fighter, а также возможность выбрать одну из пяти боевых систем и скорость течения матча.
Red Earth / War-Zard
Наконец, Red Earth, выпущенная в Японии под тайтлом War-Zard. Это нетипичный 2D-файтинг с потрясающе насыщенными (по тем временам) анимациями, который свыше 25 лет оставался достоянием исключительно аркадных автоматов Capcom.
Помимо состязательного режима, в Red Earth присутствует квестовая кампания, в которой игрок выбирает одного из четырех героев франшизы и отправляется сражаться с восемью здоровыми боссами под управлением ИИ и в ходе матчей набирает очки опыта, используемые для улучшения характеристик персонажа и получения доступа к новым приемам.
Ключевые отличия боевой системы Red Earth от других файтингов Capcom заключаются в наличии предметов-модификаторов, выпадающих из боссов-противников при нанесении серий ударов. Кроме того, это одна из немногих игр студии, где есть «фаталити» с расчленением и скрытые концовки, зависящие от действий игрока.
Capcom Fighting Collection – великолепное приобретение для коллекционеров винтажных файтингов и просто ценителей жанра. Сборник уже доступен на Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.



























