- Разработчик: Triumph Studios
- Издатель: Paradox Interactive
- Платформы: PC
- Дата выхода: 27 февраля 2024 года
Age of Wonders 4 —пошаговая стратегия в волшебном мире, где вы можете создать свою империю, исследовать новые волшебные сферы, сражаться с врагами и друзьями в тактических битвах и писать свою сагу о великих волшебниках-королях.
Проект дает игрокам фантастическую свободу выбора и творчества, позволяя сочетать различные формы, черты и силы своих подданных, а также искать могущественные тома магии, чтобы изменять подопечных и повелевать могущественными стихиями.
Игровой процесс Age of Wonders 4 состоит из двух основных режимов: стратегического и тактического. В стратегическом режиме игроки управляют империей на глобальной карте, где могут возводить города, развивать технологии, дипломатию, шпионаж, религию и магию. А также, перемещая войско по карте, исследовать новые территории, собирать ресурсы, выполнять квесты и взаимодействовать с другими фракциями и независимыми существами.
В тактическом режиме игроки участвуют в пошаговых битвах на детализированных ландшафтах, где можно применять различные способности, заклинания, артефакты и особенности местности, чтобы одержать победу над противниками.
Четвертая часть франшизы предлагает больше гибкости и вариативности в создании и развитии своей фракции. Каждая из представленных в игре рас обладает уникальными технологиями, юнитами и стилем игры. Каждая из предложенных форм определяет внешний вид фракции и ее магический потенциал, а выбранные черты влияют на ее характеристики, отношения с другими фракциями, способности и бонусы.
Age of Wonders 4 – не просто 4X-стратегия, но настоящий конструктор империй, позволяющий игрокам создавать по-настоящему уникальные фракции, которые соответствует их стратегии и стилю игры. А дополнение Primal Fury расширяет инструментарий игроков новыми возможностями.
Итак, библиотеку игры пополнят четыре фракции, в числе которых будут представители новых, первобытных племен. Так, народ луговых рогачей возглавит чемпион Короступ Отшельник – беззлобный правитель, ценящий союзы и исследование окружающего мира. А во главе народа песчаных аспидов встанет Вепватеп – алчная королева-волшебница, охочая до выгодных сделок.
В библиотеке также появится самопровозглашенная королева Серена во главе приближенной, что называется, к корням, фракции цветущих эльфов, и некромант Арвик Темный с его вознесенными фростлингами. Несмотря на суровый внешний вид, Арвик склонен к мирному сосуществованию. Серена фигурировала в Age of Wonders II, Арвик прибыл из третьей части серии.
Создавая собственную фракцию, игроки смогут выбрать физические облики козерога или волка. Травоядные козероги получают способность питаться растительностью, за счет чего восстанавливают здоровье и получают случайные положительные эффекты. Они живучи, за счет чего у них по умолчанию больше здоровья, и физически крепки – с прибавкой к параметру защиты.
Волки обладают атлетичным телосложением. Представители этой расы получают по 40 очков движения на глобальной карте и на карте сражения, тогда как обычно у воинов только 32 очка перемещения. Кроме того, волки используют тактику стаи и могут окружать врагов, чтобы наносить больше урона – бойцы получает прибавку 20% за каждого союзника по соседству с целью.
С Primal Fury в игре появится новая культура «Первобытные». К таковым относят народы, поклоняющиеся тотемным зверям, способные в бою использовать силу первобытной ярости. Первобытные существа могут изменять ландшафт провинции на ландшафт, присущий их тотемному зверю, за счет чего они обретают благословение духов покровителей.
При создании народа с первобытной культурой игрок выбирает одного из семи тотемных зверей:
- Болотный крокодил дает возможность стартовать на болоте. Провинции, построенные на этом ландшафте, получают мощную прибавку к производству пищи, а воины невосприимчивы к болезням и легко перемещаются по топям.
- Штормовой ворон позволяет начинать игру на лугах. Провинции под его покровительством дают больше маны, а воины лучше перемещаются по соответствующему ландшафту.
- Последователи Ледового мамонта обитают в тундре и могут строить фермы на заснеженных поверхностях. Их провинции получают бонус к производству, а подданные умеют ходить по льду.
- Народ, поклоняющийся Пепельному смилодону, живет на пепелище, быстро перемещается по пустошам и получает прибавку к производству золота за счет провинций.
- Жителям пустыни покровительствует Песчаный змей. Он открывает возможность возводить фермы на песке и увеличивает накопление золота, но не так сильно, как это делает смилодон.
- Подземный паук оберегает жителей грибных лесов, что растут в подземельях, и дает им прибавку к знаниям.
- Лесной волк – хранитель народа из лесов обычных. Он увеличивает бонус к ресурсу, который отвечает за найм войск.
Примечательно, что все тотемные животные приносят фракции в качестве особого дара первобытную ярость – эта способность растет в бою с каждой атакой юнитов и реализуется, когда достигает пятого уровня. Дары у зверей разные.
Так, ярость Лесного волка дает к обычному урону прибавку с уроном магией духа и дополнительную прибавку за каждого дружественного война по соседству. Ярость Подземного паука и Болотного крокодила добавляет юнитам урон ядом, при этом подземельщики получают вдобавок способность к вампиризму, а жители болот – шанс заразить врага болезнью. Песчаный змей увеличивает физический урон и позволяет накладывать на вражеские цели слепоту.
Впав в исступление, подопечные Пепельного смилодона наносят дополнительный урон от огня и вдобавок ранят огнем соперника неподалеку от цели, у Штормового ворона похожий эффект, но с уроном от электричества. Ярость Ледового мамонта дает бойцам урон от холода, а также шанс заморозить цель или снизить ее скорость.
Наконец, каждая первобытная фракция может призвать свое тотемное животное на поле битвы в качестве мифического создания. Некоторые из них, помимо обычной атаки, обладают уникальными навыками. Например, Первобытный мамонт очень живуч, умеет делать атаку натиском и наносить АОЕ урон холодом, а Пепельный смилодон – прыгать от противника к противнику.
Вместе с Primal Fury в игре появятся два новых гибридных тома магии. Один из них позволит овладеть магией природы, чтобы взывать к силе туманов, второй – управлять штормами и видоизменить свою фракцию, сделав их существами из глубин.
Вдобавок DLC добавило в игру новый мир – Острова Бурь, окруженные бурным океаном и населенные волшебными существами. На островах в извечном споре противоборствуют первобытные годиры Нимуи и Серена, а враждебные моря принесут игрокам ощутимые неудобства в виде негативных модификаторов.
Вместе с Primal Fury разработчики накатят в Age of Wonders 4 бесплатное «волчье» обновление. Вместе с ним в игре появятся военные заказы в духе «охоты за головами», которые будут распространятся на форпосты, сооружения и города и сулить крупную награду за выполнение квеста.
Изменениям подвергнется система найма героев и некромантия. Для последней будет улучшена связь между убитыми юнитами на поле боя и нежитью, которую после сражения поднимает некромант. Так, воскрешать в качестве скелетов-воинов можно будет щитоносцев, копейщиков, лучников и боевых магов в соответствии с павшими на поле брани бойцами.
Игра получит ряд quality of live улучшений и множество других нововведений. Об этом вы подробнее можете почитать в дневнике разработчиков по ссылке. Релиз Primal Fury на ПК состоится 27 февраля. Для запуска потребуется оригинальная версия игры Age of Wonders 4.




















