- Разработчик: Marumittu Games
- Издатель: Annapurna Interactive
- Платформы: РС, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 14 июля 2026 года
Действие D-topia разворачивается в недалеком будущем, где человечество наконец-то пришло к гармонии. Войн больше нет, ИИ подчиняется человечеству, а роботы помогают людям строить утопию в рамках отдельных городов.
В одном из таких дружелюбных поселений оказывается наш главный герой – обычный парень по имени Широ. В начале игры он прибывает на свою новую работу – Широ станет Смотрителем, который налаживает бесперебойное функционирование всех систем и помогает жителям городка решать их проблемы.
Собственно, игровой процесс проекта сосредоточен на ежедневном выполнении рабочих задач, общении с друзьями и выполнении обязательных для персонажа процедур – нельзя забывать умываться, завтракать и, конечно же, ухаживать за своим котиком.
Игра по сути своей делится на две части. Первая представляет собой симулятор ходьбы и диалогов. Поселение весьма обширно, ходить между его районами придется много и часто. Чтобы продвигаться по сюжету и раскрывать секреты этого места, придется тыкаться во все двери, взаимодействовать со всеми персонажами, говорить обо всем на свете.
Жители тут фактурные, каждый со своим характером и проблемами. С ними приятно общаться, заводить знакомства, развивать дружбу. Это отражается на ходе истории, в том числе решения Широ – будучи Смотрителем, он может принимать решения, влияя на судьбы персонажей. Сопоставляя факты и делая выводы, можно решить, стоит ли откликаться на просьбу о помощи, выручить ли просящего, нарушив закон, или же следовать установленным в обществе правилам.
Другая часть игры – головоломки. Ежедневно герой ходит на работу, где решает логические задачки. Назвать их очень сложными едва ли можно, но некоторые из них способны заставить задуматься. Игра дает выбор: можно выполнить лишь минимальное количество головоломок и закончить смену или же остаться сверхурочно и поработать еще – за дополнительное вознаграждение. Заработанные деньги можно потратить на еду, предметы декора для квартиры протагониста и прочие нужные вещи.
Находиться в D-topia уютно. Игра приятно выглядит, не грузит, и в целом ощущается таким себе лайтовым приключением, которое вроде и пытается высказаться, но делает это как-то несмело, боясь огорчить чем-то геймера. В конечном итоге, ощущение свободы выбора оказывается иллюзорным, а ожидание какого-то подвоха так и останется нереализованным, но для проекта это вовсе не недостаток – сюда можно сбежать от проблем и несовершенства внешнего мира.












