- Разработчик: Fallen Tree Games Ltd
- Издатель: Kwalee
- Платформы: РС, PS5, Xbox Series X|S
- Дата выхода: 13 мая 2024 года
На службу в полицейский участок города Аверино заступает Ник Корделл-младший, молодой коп, чей отец тоже был стражем правопорядка – и погиб при загадочных обстоятельствах несколькими годами ранее. Соответственно, герой стремится не только охранять покой мирных граждан, но и узнать правду о судьбе отца.
Согласно канонам лучших бадди-муви, новичка прикрепляют к прожженному полицейскому, которому осталось отработать всего пару недель до пенсии. Напарник станет не только наставником, но и боевым товарищем – хотя вы не единожды ругнетесь на него из-за туповатого ИИ, что делает старшего копа скорее обузой, чем реальным подспорьем.
The Precinct – игра с небольшим бюджетом, разработчики не стали тратиться на дорогие кат-сцены, поэтому диалоги здесь разворачиваются на статичном фоне, как в визуальных новеллах. Иногда нам позволяют выбрать варианты ответа в беседах, но влияния на развитие истории это не оказывает, а единственное ключевое решение вы совершите в финале прохождения, что повлечет за собой одну из двух концовок. Сценарий не блещет оригинальностью – это типичная полицейская драма без откровений, однако от рассказа отрываться не хочется, охота за местными бандами и расследование гибели отца главного героя вызывают интерес.
Да и игровой мир, откровенно говоря, увлекает. Действие разворачивается в сеттинге 80-х, с его неоном и винтажными угловатыми автомобилями, который приправлен ударной дозой полицейского нуара. Хотя в конечном итоге город оказывается всего лишь декорацией, гоняться за преступниками по проспектам и переулкам не надоедает.
Геймплей тайтла разбит на дни-миссии. На брифинге игрок может выбрать, куда отправиться сегодня – патрулировать улицы, вылавливая правонарушителей, выписывать штрафы за неправильную парковку, искать наркоторговцев, колесить по дорогам и гоняться за нарушителями скоростного режима, в конце концов, сесть в вертолет и подняться в небо над городом, освещая преступников лучом прожектора.
Преступления бывают разные: кто-то выбросит мусор на тротуар или распишет стену баллончиком с краской, а кто-то затеет перестрелку или примется торговать поддельными товарами. Город очень неспокойный: тут нередки ситуации, когда машину начинают угонять прямо под носом у ошарашенного от такой наглости полицейского, что едва успел прилепить на этот же автомобиль уведомление о штрафе за парковку в неположенном месте. Что уж говорить о драках и ограблениях, что случаются сплошь и рядом. За одну смену придется поучаствовать в добром десятке погонь и сражений.
Усмирить правонарушителей можно многими способами – в пределах дозволенного. В первую очередь, нужно активно использовать голосовые предупреждения – при каждом выкрике типа «Стоять, полиция!» у преступника потихоньку снижается уровень морали, и в конце концов он останавливается и дает себя арестовать. Если злодей пытается убежать, следует догнать его и повалить на землю, после короткой борьбы заковать в наручники. Ну а тех, кто достает ствол и начинает палить в стражей правопорядка, разрешается застрелить – хотя и в этом случае еще остается возможность увещеваниями образумить бандита, не убивая.
После того, как преступник остановится, нужно выполнить ряд стандартных процедур: зачитать права, проверить документы, обыскать карманы, определить список правонарушений и принять решение – отпустить, оштрафовать или арестовать. Это такая забавная мини-игра, в ходе которой можно, например, выяснить, что задержанный разыскивается за ранее совершенные преступления, или случайно обвинить его в том, чего он не совершал, и получить штраф за неправомерные действия.
Однако со временем подобная рутина наскучивает; к счастью, The Precinct позволяет пропустить часть выполняемых задач: делегировать составление списка обвинений напарнику, не вести задержанного в участок лично, а передать его наряду полиции. Хотя это уменьшает количество получаемого опыта, зато экономит время.
Герою доступны различные виды подкрепления. Например, во время пешей погони можно призвать еще одного копа, который поможет замедлить преступника. А если вы устроили погоню на автомобиле, с мигалками и сиренами, можно запросить помощь в виде нескольких полицейских машин, включая бронированный фургон, расстелить на дороге шипы, установить заграждение или вызвать вертолет. Бесконечно спамить способностями нельзя, шкала подкреплений заполняется, если эффективно преследовать нарушителя, оставаясь рядом и не теряя его из виду.
За успешные действия и аресты протагонист получает опыт, что конвертируется в уровни-звания, от рекрута до офицера полиции. Каждый уровень дает очко апгрейда, которое можно вложить в улучшение пассивных бонусов в одной из нескольких веток развития: к примеру, увеличить количество здоровья героя, прокачать запас боеприпасов для оружия, повысить прочность автомобиля и так далее. Система развития куцая, но эффект от апгрейдов ощущается, поэтому лишней ее не назовешь.
А пока вы делаете трудную работу, город живет своей жизнью: пешеходы прогуливаются по улицам, машины едут по делам. Симуляция в The Precinct весьма неплохая, иногда даже можно остановиться и понаблюдать за бытом NPC – пока какая-нибудь бабушка не решит угнать автомобиль или ограбить магазин. По миру разбросаны трамплины для выполнения зрелищных прыжков; если скорости базового полицейского авто не хватает, всегда можно отобрать у проезжающего мимо водителя спортивный автомобиль – здесь это называется «конфискацией», и от серии GTA отличается тем, что Ник тут же устанавливает на крышу экспроприированного транспортного средства мигалку.
Кроме того, по окончанию смены можно заняться участием в нелегальных уличных гонках, куда наш бравый коп записывается «под прикрытием». Хотя ввиду несколько кривоватой модели поведения скоростных машин заезды часто превращаются в муку, так как после единственной ошибки приходится перезапускать гонку, оставшись без шансов на успех. Благо, эта активность не является обязательной, и ее можно смело игнорировать, если вы не стремитесь получить все достижения в игре.
The Precinct не ощущается шедевральной игрой: сюжет слабо развивается и быстро заканчивается, город выглядит декорацией, активностей в открытом мире за пределами миссий по патрулированию почти нет, досадные баги и туповатый ИИ напарников вызывают раздражение, а перестрелки не увлекают.
С другой стороны, здесь отлично реализованы полицейские погони, система разрушаемости впечатляет, а полицейская рутина действительно захватывает. Да и графика тут весьма достойная, смотреть на то, как огни патрульной машины отражаются от окружения, не надоедает.
Пройти игру и достичь развязки можно часов за восемь, но если захотите задержаться – ограничивать вас не станут: продолжить войну с преступностью можно и после финальных титров.
















