- Разработчик: DO MY BEST
- Издатель: tinyBuild
- Дата выхода: 22 июня 2023 года
Действие игры разворачивается в альтернативной реальности. Главный герой, писатель Этьен Квист, совершил немыслимое преступление, из-за чего его книги были сняты с продажи, а его самого приговорили к 30 годам отработки в издательстве – с минимальным окладом или вовсе без него. Протагонист не желает мириться с таким приговором, а потому, когда ему поступает предложение выполнить не совсем законную работу в обмен на избавление от писательских наручников, быстро соглашается.
Дело непыльное – проникать в книжные миры и вытащить оттуда в реальный мир некоторые артефакты: молот Тора, волшебную палочку, прибор для управления погодой и так далее. Каждый предмет хранится в своей книге, а потому Этьену предстоит посетить несколько совершенно разных вселенных, от школы волшебства и магии до космического корабля, что несет человечество к новым мирам.
Погружаясь в книгу, герой не знает, что его там ждет – ни историю мира, ни правила, по которым он живет. Разобраться хотя бы частично в происходящем ему помогает Родерик – персонаж, которого Этьен встречает вскоре после начала приключения. Тот не помнит, кто он и из какого произведения, зато может «пролистывать» сюжет книги, в которой находятся герои. К Родерику можно обратиться, когда Этьену понадобится совет о том, что делать дальше, и он же выступает неким моральным компасом для писателя, хотя окончательное принятие решений остается за игроком.
Так как Этьен и его спутник путешествуют по разным книгам, декорации в них кардинально различаются. Заснеженная фабрика сменяется городом посреди пустыни, а школьные коридоры – залами старинного особняка. Каждое приключение отнимает не больше часа времени, но захватывает благодаря высокой плотности событий.
Чтобы выполнить задачу, протагонист должен использовать все доступные средства. В первую очередь, понять, что его вообще нужно сделать ради получения искомого предмета. Затем пообщаться с персонажами книги, собрать ресурсы и предметы, которые ему смогут пригодиться. На верстаке можно крафтить инструменты – лом, отмычку, кусачки: они понадобятся для вскрытия ящиков и замков.
Иногда не хватает какого-то конкретного предмета, вроде лопаты или кирки, и тогда Этьен может «выпрыгнуть» из книги в реальный мир и попросить его у соседей, после чего снова вернуться в вымышленную вселенную.
Собственно, большая часть геймплея The Bookwalker: Thief of Tales состоит из исследования локаций и использования предметов в подходящих для этого местах – это такой простенький квест, в котором прохождение головоломок лежит на поверхности, не отвлекая игрока от увлекательной истории.
В ходе общения с NPC можно выбирать разные реплики: хоть происходящее здесь и предопределено, иногда выбор влияет на развитие сюжета, и герой может буквально переписать книгу своими действиями. Профессия Этьена прибавляет истории остроты: герой часто встает перед дилеммой, считать ли персонажей личностями или же относиться к ним как к еще одному инструменту достижения цели, обманывать, предавать и использовать. Пару раз игра задает очень непростые развилки, где оба варианта решения оказываются заведомо плохими.
Иногда добиться желаемого без применения силы невозможно, и тогда в ход идут боевые умения протагониста. Боевка в The Bookwalker: Thief of Tales довольно простая: игроку доступны несколько способностей, вроде обычного удара, атаки с оглушением, вытягивания чернил (это аналог маны, который расходуется на атаки), а также расходники для пополнения здоровья и чернил. Сражения пошаговые, рядовые противники и боссы не бросают серьезного вызова, и геймер, хоть немного умеющий в тактику, ни разу не потерпит поражения.
Как бы ни была хороша игра, без недостатков не обошлось. В первую очередь, приключение довольно скоротечное и быстро заканчивается – а это как раз тот случай, когда хочется задержаться в игровом мире надолго. Во-вторых, управление с геймпадом не очень удобное: герой не всегда корректно «наводится» на активные предметы, из-за чего приходится подолгу топтаться возле точки интереса в попытках взаимодействовать с ней. Да и картинка мелковата, и даже опция приближения не позволяет рассмотреть детали окружения.
Однако это мелочи по сравнению с тем, насколько захватывающей и по-хорошему литературной, без лишней графомании, оказалась The Bookwalker: Thief of Tales. Если вы любите игры с хорошим сюжетом, поиграйте – не пожалеете.















