- Разработчик: Antelus Games, RedCrab Games
- Издатель: Antelus Games
- Платформы: РС
- Дата выхода: 27 октября 2025 года
Действие The Black Ice разворачивается в Антарктиде, на исследовательской базе, с которой поступил сигнал бедствия. Туда направляется агент Алексей, который обнаруживает, что станция захвачена кровожадными монстрами. Герою предстоит бороться за жизнь, сражаясь с зомби, и попутно раскрыть тайну происходящего.
О сюжете проекта пока мало что можно сказать – лишь в общих чертах. Завязка классическая, атмосфера напоминает «Нечто», Cold Fear и игры серии Resident Evil, а протагонист настолько крут, что гуляет в метель и пятидесятиградусный мороз без шапки. Внешность ему, кстати, подарил блогер Евгений Попадинец, автор канала Utopia Show.
События прошлого раскрываются через аудиодневники и записки, а также через окружение – кровавые следы в комнатах и залах намекают на ужасную судьбу персонала, а недопитый кофе в бытовке свидетельствует о том, что нападение явно застало полярников врасплох. Станет ли история удерживать внимание игрока до самого финала – покажут будущие эпизоды.
По части геймплея это неплохой клон тех же Resident Evil, причем скорее новых частей, чем старых. Камера висит за плечом персонажа, ощущается отдача от стрельбы и импакт при попаданиях. Модельки монстров выглядят бедновато – их бы стоило доработать.
Да и проблем в поведении чудищ пока хватает: несчастный зомби может зацепиться за угол, пытаясь добраться до протагониста, а слепой противник станет безостановочно преследовать агента, если его услышит – не хватает возможности отбежать на безопасное расстояние, чтобы враг успокоился. Да и стелс тут откровенно скучный – знай крадись себе на корточках мимо противников. Хорошо бы получить опцию по бесшумному устранению монстров или вроде того, чтобы хоть как-то развлекать себя и при желании зачистить локацию для свободного исследования в дальнейшем.
Главный герой, даром что крут, не обладает внушительным здоровьем, и быстро погибает. Нужно держать это в уме, вступая в стычки с зомби. При ранении экран заливает красной кашей, что ухудшает видимость и, откровенно говоря, только мешает. Каждый патрон на счету, что усиливает ощущение выживания. За каждый промах коришь себя, ведь из-за этого боеприпасов может не хватить на всех. Система крафтинга позволяет создавать патроны, но ресурсов не то чтобы много.
Есть в The Black Ice и головоломки, которые по большей части заключаются во взаимодействии с кодовыми панелями и рычагами. Иногда нужно проследить по проводам направление до распределительного щитка и выстрелить по нему, или отыскать код от замка, изучая записки. Ничего нового, но реализация задачек на вполне высоком уровне.
Напоследок стоит отметить качество картинки в игре. Визуальная составляющая порадует поклонников красивой графики наличием трассировки лучей и объемного освещения, причем, несмотря на статус раннего доступа, проект отлично оптимизирован. Претензии есть лишь к моделям монстров, да к интерьерам станции, которые пока что довольно бедноваты и скучны.
Впрочем, у разработчиков есть время, чтобы поправить все недочеты и улучшить игру – дата релиза The Black Ice еще не объявлена. Проект имеет потенциал, но сумеют ли авторы его развить – узнаем, когда выйдет версия 1.0.













