Cubiq.ru

Превью Stick It to the Stickman – Невозможно оторваться

Южноафриканская студия Free Lives умеет делать годные игры с очень бодрым экшеном – в их числе Broforce, Gorn, Anger Foot, а также недавняя Stick It to the Stickman, о которой мы и расскажем в этом предварительном обзоре.

  • Разработчик: Free Lives
  • Издатель: Devolver Digital
  • Платформы: РС
  • Дата выхода: 18 августа 2025 года (ранний доступ)

Сюжет игры пародирует корпоративную культуру и идущий по головам карьеризм. Игрок продвигается наверх по служебной лестнице и в итоге побеждает «дракона» в виде босса, чтобы тут же самому стать таким же «драконом», после чего цикл начинается заново.

Такая структура отражает удручающую обыденность корпоративной жизни. Каждый новый день – битва за место под солнцем, где победа принесет персонажу небольшую прибавку к зарплате и поощрительное похлопывание по плечу от старшего менеджера. Офисным работникам должно понравиться.

Stick It to the Stickman

Но сатира в Stick It to the Stickman служит лишь фоном для умопомрачительного геймплея. Это двухмерный beat’em’up в духе старых флэш-анимаций про Стикмена, с абсурдной физикой и множеством приемов, уникальных для многих из постепенно открываемых персонажей.

Боевая система строится на последовательности атак, соответствующих характеру действующего героя. К примеру, самый первый боец, Внештатник, бьет с разворота, делает апперкот, затем пинок коленом и дополняет все это броском кружки с кофе. Экстраверт вставляет между этими приемами свою болтовню, которая запутывает врагов и мешает им сосредоточиться. А Страдалец может вдобавок придушить противника, да еще и имеет шанс восполнить здоровье вместо получения урона.

Stick It to the Stickman

Во время игры, по мере того как персонаж продвигается по этажам, появляется возможность добавить в цепочку новые приемы или улучшить уже имеющиеся, сделав их более эффективными. Игрок может самостоятельно решить, будет ли последовательность атак разнообразной, но с относительно слабыми ударами, или же каждый прием станет разрушительным, но список их окажется коротким. Впрочем, пока вы доберетесь до финального этажа, ваш персонаж, скорее всего, максимально прокачается.

Каждый удар в Stick It to the Stickman – это зрелище. Физический движок заставляет оппонентов летать по уровню, смешно размахивая ручками и ножками, коробки разрушаются, стекла бьются, а бумаги взмывают к потолку. Часто можно использовать окружение в свою пользу: к примеру, даже босса можно выбросить из окна, мгновенно обнулив его здоровье, не говоря уже о рядовых противниках, которых можно швырять на электрические панели, поджигать или просто забивать до смерти. Динамика – ураганная, каждый забег отнимает всего несколько минут, а после победы (либо поражения – и такое тут случается) хочется сразу же начать следующий цикл.

Stick It to the Stickman

В каждой битве игрок зарабатывает деньги, которые можно вложить в постоянные улучшения. Постепенно в офисном здании появятся кулеры с водой, что позволяют поправить здоровье, роскошные этажи, усыпанные купюрами, спортзал, который даст возможность получить пассивный бонус, действующий в рамках забега, и так далее. Все это поддерживает ощущение прогрессии: вы не только сражаетесь цикл за циклом, но и развиваетесь, обретая новые апгрейды.

Кроме того, пространство вокруг офиса тоже обновляется: возводятся центр оценки работников, распределительный центр, облагораживаются парки, появляются управляемые автомобили, и так далее. И ничто из этого не делается просто так: каждое здание и улучшение приносят реальную пользу.

Stick It to the Stickman


Однако проект пока еще не раскрывает полностью свой потенциал, так как находится в раннем доступе, и разработчики планируют дополнять его новым контентом в зависимости от количества проданных копий. Вместе с тем, даже в текущем состоянии Stick It to the Stickman не ощущается недоделанной – здесь уже сейчас достаточно развлечений, чтобы можно было провести в игре добрый десяток часов, а игровой процесс настолько аддиктивный, что будь здесь всего один уровень без какого-либо прогресса, все равно хотелось бы возвращаться сюда снова и снова.

Игра в Steam

Юлия

Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментариев
Новые
Старые Популярные
В центре внимания