- Разработчик: hinyari9
- Издатель: hinyari9
- Платформы: РС, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Дата выхода: 26 августа 2024 года (ПК) / 13 февраля 2025 года (игровые консоли)
От игры я ничего не ждал – по скриншотам мало что можно различить, кроме боевых аниме-девиц. Вдобавок, тайтл не переведен на русский язык, что может стать препятствием при ознакомлении с сюжетом. Но стоит дать шанс, и игра раскроется с неожиданной стороны.
История рассказывает о двух сестрах – Марфуше и Снежинке. Транслитерированные русские имена вызывают улыбку и выглядят несколько нелепо в контексте антиутопии, но к ним быстро привыкаешь. Марфуша, героиня первой части, получила ранение, но правительство все равно отправило ее опять на поле боя.
Спустя время о сестре нет никаких новостей, и Снежинка, сгорая от несправедливости, решает заключить контракт с частной военной компанией, чтобы отправиться на войну.
Сюжет подается зарисовками в стиле комиксов с аниме-графикой. В ходе приключений мы посетим разные места, познакомимся с необычными персонажами и даже побываем по обе стороны фронта, в чем и кроется глубина сюжета. Мы узнаем о злодеяниях местного правительства, из-за чего игра заставляет задуматься.
По игровому процессу Snezhinka: Sentinel Girls 2 – это динамичный tower defense с элементами рогалика. Механики знакомые, но обернуты они под стать игровому миру. Так, игровой прогресс исчисляется днями службы Снежинки, и в конце каждого ей начисляют оплату с учетом налогов. Смысла разбирать расчетный лист нет, но радует, что разработчик подошел к таким мелочам с креативом.
Каждый день нам нужно оборонять что-нибудь: грузовик с огромными музыкальными колонками, танк, ворота. У каждого объекта есть полоска «здоровья» – если она истощится, придется проживать день заново. Snezhinka: Sentinel Girls 2 не хардкорна: в сюжетном режиме прогресс сохраняется, а в случае поражения мы потеряем максимум 1-2 минуты, ведь игровой день тут крайне короткий.
Сама оборона представляет собой шутинг с возможностью свободного передвижения и роуглайк-элементами. Можно стоять у базы, или прогуляться чуть вперед: правда, враги игнорируют нас и стремятся к целевому объекту, поэтому смысла гулять особо и нет.
Снежинка использует различное огнестрельное оружие – наиболее интересными экземплярами для меня стали миниган и гранатомет. Оружие покупается за кредиты, причем этот процесс сделан в стиле рогалика: после каждого игрового дня мы выбираем из трех или более карточек, которые упрощают геймплей.
Помимо оружия можно купить расходники (баррикады, турели, мины), активные способности (увеличение защиты, мощные пушки), прокачку характеристик (атака, перезарядка, вместимость магазина) и даже нанять напарницу, которую впоследствии можно усилить.
Противниками выступают роботы: маленькие и большие, воздушные и наземные, мобильные и стационарные. Не скажу, что враги разнообразны и умны, но за счет коротких сессий это не бросается в глаза. Есть боссы, но встречаются они реже, чем хотелось бы, и в целом ощущаются губками для урона.
Совокупностью этих механик игра и увлекает – очень короткие игровые сессии заставляют постоянно нажимать кнопку «Продолжить». В сюжетном режиме нужно прожить 100 дней, и сделать это можно максимум за полтора часа, что понравится геймерам с ограниченным запасом свободного времени. Если этого покажется мало, то можно повторно пройти историю и открыть другую концовку, а также развлечься в двух свободных режимах.
Снежинка не единственный игровой персонаж – еще можно открыть семерых аниме-девиц, причем у каждой свой набор характеристик. Несмотря на это, уникальность персонажей не чувствуется на поле боя.
2.5D графика у игры по-своему стильная: фоновые объекты отсылают к далекому прошлому, но персонажи хорошо анимированы, а объем чувствуется. Разработчикам точно удалось совместить 2D и 3D, но не ждите от картинки хоть какого-то намека на современность.
Я опасался, что Snezhinka: Sentinel Girls 2 – это нишевый аниме-тайтл, и ошибся. Игра довольно бодрая, антиутопический сюжет захватывает внимание, а игровой процесс прост и довольно увлекательный.
Игру можно поругать за короткую продолжительность: она заканчивается внезапно, оставляя чувство ненасытности. Однако с другой стороны это и достоинство: осилить ее можно буквально за один вечер.
Рекомендую не только фанатам первой части, но и любителям жанров tower defense и roguelike.
















