Кто такие Cyberia Nova?
Новосибирская студия Cyberia Nova была основана в 2015 году, и сейчас насчитывает более семидесяти сотрудников, в числе которых есть ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими играми, как «Дальнобойщики» и «Аллоды: Проклятые земли». С момента появления команда создавала игровые прототипы с помощью современных движков, а также выполняла заказы по подготовке графических материалов для Wargaming, Nikita Online, Creative Mobile и других компаний.
Сейчас разработчики занимаются своей дебютной игрой под названием Смута на движке Unreal Engine 5, для которой привлекли финансирование от Института развития интернета.
Что такое Смута?
Сюжет этой исторической RPG расскажет о событиях Смутного времени: игра основана на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Главным героем станет князь Юрий Милославский, а игрокам вместе с ним предстоит принять участие в исторических эпизодах, таких как Битва за Москву, и посетить несколько городов, включая Ярославль, Нижний Новгород и другие. Авторы обещают следовать исторической достоверности, хоть и станут немного отклоняться от нее в угоду зрелищности.
Когда выйдет Смута?
В ноябре 2023 года Cyberia Nova объявила дату выхода игры Смута: тайтл поступит в продажу 26 февраля 2024 года. В VK Play (на данный момент неизвестно, выйдет ли игра на других площадках, в том числе в Steam) уже появилась возможность сделать предзаказ: на релизе Смута будет стоить 2015 рублей, но до релиза ее можно купить со специальной скидкой по цене 1612 рублей.
Системные требования
Вместе с анонсом даты релиза разработчики представили системные требования Смуты.
В минимальных требованиях значатся:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
- Оперативная память: 16 Гб
- Место на диске: 50 Гб
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 980 / 1060
В рекомендованных требованиях заявлены:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7 / AMD Ryzen 9
- Оперативная память: 32 Гб
- Место на диске: 50 Гб
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080
Авторы отмечают, что к выходу игры системные требования еще могут измениться, но в целом геймеры могут ориентироваться на объявленный список конфигураций.
Геймплей Смуты
В качестве источников вдохновения для Смуты Cyberia Nova называет серию Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima, а также The Witcher 3: Wild Hunt – однако при этом разработчики обещают сделать боевую систему в игре лучше, чем «чудовищную» боевку в третьем «Ведьмаке».
Сражения в Смуте будут завязаны на атаках, комбо-атаках и добиваниях, а игроки смогут использовать несколько классов персонажей (так называемых «образов»), переключаясь между ними по желанию. Выбор класса станет влиять на стиль ведения боя. Кроме того, в игре предусмотрена система кастомизации персонажа и выбор оружия: можно испытать эффективность различных клинков, топоров, огнестрельных образцов и так далее. Противниками же выступят не только поляки, но и разбойники, наемники, хищные звери. Кроме того, стоит ждать битв с боссами.
Несмотря на отсутствие открытого мира, игрокам будет дана свобода передвижения и исследования больших локаций: при желании во время прохождения можно отклониться от основного маршрута и подробнее изучить область. Там можно отыскать полезное снаряжение или какой-нибудь любопытный контент – авторы обещают много юмора, пасхалок и отсылок к мемам. Вместе с тем, на локациях не будет «вышек» и рутинных испытаний типа «собери 30 сундуков»: разработчики планируют насытить игру только интересными заданиями.
Что касается других геймплейных аспектов, игроделы раскрыли несколько подробностей: мультиплеера в Смуте не будет, как и поддержки модов. Не будет рыбалки и охоты, а также торговли. Игроки смогут путешествовать верхом на лошади, но не сражаться. Грабить караваны нельзя, зато можно поучаствовать в осаде крепости. Главный герой не станет убивать мирных NPC, так как является положительным персонажем. В игре появится стелс, а противники будут по-разному реагировать на протагониста в светлое и темное время суток: ночью шанс проскользнуть мимо стражника незамеченным выше, чем днем.
Выйдет ли Смута на консолях?
На настоящий момент Смута заявлена как игра для РС. Разработчики не исключают, что тайтл выйдет на консолях PlayStation и Xbox, но пока не дает никаких обещаний: чтобы выпустить игру на этих платформах, помимо, собственно, создания порта, нужно решить вопрос с добавлением ее в цифровые магазины, и студия еще не готова сказать что-то конкретное по этому поводу.
Другими словами, от консольной версии Cyberia Nova не отказывается, но и гарантий не дает.
Метавселенная Смуты
В 2022 году появилась информация, что по Смуте будет снят сериал, который выйдет на платформе Okko. Его обещают выпустить в одно время с релизом игры, и он будет содержать 16 эпизодов.
Таким образом, вокруг тайтла планируется выстроить целую метавселенную, и не исключено, что Смута получит и другие сопутствующие проекты – например, комиксы, игры спин-оффы и так далее.
Трейлеры
Первый ролик Смуты демонстрировал разные анимации персонажей, из которых можно составить представление об их качестве – в частности, заметно, что разработчики используют захват движений для создания более правдоподобных анимаций.
Авторы также выпустили несколько дневников разработчиков. В первом рассказали о работе исторических консультантов.
Во втором ответили на популярные вопросы аудитории.
В третьем поделились подробностями о персонажах и NPC.
В одном из трейлеров игроделы провели экскурсию по локации Нижний Новгород.
А в другом показали больше территорий, таких как Теплый Стан, Нижний Новгород, Ярославль, Сказочный Лес, Лагерь ополчения под Москвой, а также саму Москву.
Кроме того, разработчики выпустили еще пару тизеров и трейлеров.
Заключение
Смута представляется довольно амбициозным и перспективным проектом. Уверенно говорить о безоблачном будущем тайтла мы не можем, но все же надеемся, что он выстрелит – как выстрелил недавно Atomic Heart.
А вы ждете Смуту? Расскажите о своих ожиданиях в комментариях.
Полезные ссылки:












